[VK->внеш.] [правила] Перки_ИГРОКАМ

Разделы документа

1. Основной текст

Темные страницы прошлого В начале игры у каждого персонажа есть две темные страницы, это игротехнически правдивая информация о персонаже или о мире. Темные страницы имеют владельца, держателя, текстовое описание и тип (медицинские, цифровые, бюрократические и предметны). Владелец и держатель могут не совпадать. Темную страницу можно выведать против воли владельца с помощью перка. Темную страницу можно использовать с помощью перков. В начале игры у каждого персонажа есть минимум один перк. Перки можно терять, менять или получить по игре (игротехнические персонажи вам прямо об этом скажут). Каждая темная страница имеет своего владельца. Владелец не меняется до самого использования темной страницы и использование страницы воздействует именно на владельца. У темной страницы так же может быть держатель. Держатель может передать страницу если он не является ее же владельцем. Простым языком: передавать чужие темные страницы можно, а свои - нельзя. Получение темных страниц Игроки могут получить темные страницы во время игры в следующих ситуациях: Попадание в госпиталь. Игрок получает медицинскую темную страницу при попадании в госпиталь. Данжи. При провале или по каким-то другим исходам игрок может получить бюрократическую темную страницу. Итоги цикла глазами СМИ. Игрок может получить темную страницу любого типа по итогам цикла, если в лонгриде СМИ описаны события, объясняющие почему он должен получить такую страницу. Убийца получает цифровую темную страницу при использовании своего перка. Перки, выведывающие темные страницы Если у вашего персонажа есть один из перков ниже, вы можете выведать темную страницу другого персонажа три раза за игровой цикл. * первая помощь * юрист * хакер * психолог или провидец Описание Первая помощь. Обладатель этого перка может: Восстанавливать хиты в небоевое время Условия: У медика есть восстанавливающие лекарства. Отыгрыш: Выдать лекарство и снять повязку. Совершить осмотр, тем самым выявить есть ли у раненого темная страница типа “медицинская”, и при наличии изъять ее. Условия: Игрок над которым проводится осмотр не может оказать сопротивление или на прямой вопрос “Разрешите осмотреть вас?” отвечает утвердительно. После этого осмотр должен пройти и не может быть прерван кроме как введением владельца перка в состояние ранен третьим участником. Рекомендуемый отыгрыш: Обладатель перка объявляет о использовании перка, далее отыгрывает визуальный, или, по согласию, тактильный осмотр в течении 5 секунд, далее спрашивает “Есть ли что то хроническое?”, на что осматриваемый, должен предъявить QR с вкладки медицинских страниц. Юрист. Перк очень часто сочетающийся с бойцом. Позволяет провести проверку документов, тем самым выявить у проверяемого наличие темной страницы прошлого типа “бюрократические”, и при наличии изъять ее. Условия: Игрок у которого проверяют документы не может оказать сопротивление или на прямой вопрос “Предъявите документы” заданный с расстояния вытянутой руки, отвечает утвердительно. После этого ... (обрезано)

Извлечённый текст

Темные страницы прошлого В начале игры у каждого персонажа есть две темные страницы, это игротехнически правдивая информация о персонаже или о мире. Темные страницы имеют владельца, держателя, текстовое описание и тип (медицинские, цифровые, бюрократические и предметны). Владелец и держатель могут не совпадать. Темную страницу можно выведать против воли владельца с помощью перка. Темную страницу можно использовать с помощью перков. В начале игры у каждого персонажа есть минимум один перк. Перки можно терять, менять или получить по игре (игротехнические персонажи вам прямо об этом скажут). Каждая темная страница имеет своего владельца. Владелец не меняется до самого использования темной страницы и использование страницы воздействует именно на владельца. У темной страницы так же может быть держатель. Держатель может передать страницу если он не является ее же владельцем. Простым языком: передавать чужие темные страницы можно, а свои - нельзя. Получение темных страниц Игроки могут получить темные страницы во время игры в следующих ситуациях: Попадание в госпиталь. Игрок получает медицинскую темную страницу при попадании в госпиталь. Данжи. При провале или по каким-то другим исходам игрок может получить бюрократическую темную страницу. Итоги цикла глазами СМИ. Игрок может получить темную страницу любого типа по итогам цикла, если в лонгриде СМИ описаны события, объясняющие почему он должен получить такую страницу. Убийца получает цифровую темную страницу при использовании своего перка. Перки, выведывающие темные страницы Если у вашего персонажа есть один из перков ниже, вы можете выведать темную страницу другого персонажа три раза за игровой цикл. * первая помощь * юрист * хакер * психолог или провидец Описание Первая помощь. Обладатель этого перка может: Восстанавливать хиты в небоевое время Условия: У медика есть восстанавливающие лекарства. Отыгрыш: Выдать лекарство и снять повязку. Совершить осмотр, тем самым выявить есть ли у раненого темная страница типа “медицинская”, и при наличии изъять ее. Условия: Игрок над которым проводится осмотр не может оказать сопротивление или на прямой вопрос “Разрешите осмотреть вас?” отвечает утвердительно. После этого осмотр должен пройти и не может быть прерван кроме как введением владельца перка в состояние ранен третьим участником. Рекомендуемый отыгрыш: Обладатель перка объявляет о использовании перка, далее отыгрывает визуальный, или, по согласию, тактильный осмотр в течении 5 секунд, далее спрашивает “Есть ли что то хроническое?”, на что осматриваемый, должен предъявить QR с вкладки медицинских страниц. Юрист. Перк очень часто сочетающийся с бойцом. Позволяет провести проверку документов, тем самым выявить у проверяемого наличие темной страницы прошлого типа “бюрократические”, и при наличии изъять ее. Условия: Игрок у которого проверяют документы не может оказать сопротивление или на прямой вопрос “Предъявите документы” заданный с расстояния вытянутой руки, отвечает утвердительно. После этого осмотр должен пройти и не может быть прерван кроме как введением владельца перка в состояние ранен третьим участником. Рекомендуемый отыгрыш: Обладатель перка объявляет о использовании перка, далее проверяемый показывает открытую экран мобильного устройства в приложении игры на вкладке бюрократические, владелец перка его сканирует. Если там есть подходящая страница она переходит к владельцу перка. Хакер. Позволяет проверить переписку, тем самым выявив у игрока наличие темной страницы прошлого типа цифровой, и при наличии изъять ее. Условия: Игрок у которого проверяют документы не может оказать сопротивление или на прямой вопрос “Можно телефон посмотреть” заданный с расстояния вытянутой руки, отвечает утвердительно. После этого осмотр должен пройти и не может быть прерван кроме как введением владельца перка в состояние ранен третьим участником. Рекомендуемый отыгрыш: Обладатель перка предъявляет наличие перка в его приложении, далее проверяемый показывает открытый экран мобильного устройства в приложении игры на вкладке цифровые, владелец перка его сканирует. Если там есть подходящая страница она переходит к владельцу перка. Психолог. Позволяет провести психоанализ в результате которого узнает сколько и какого типа темные страницы прошлого имеются у подверженного психоанализу игрока и если среди них есть страница с типом “Доказательство” - изъять ее. Условия: Игрок которого анализируют не может оказать сопротивление или на прямой вопрос “Что вас беспокоит? Давайте поговорим об этом?” заданный с расстояния вытянутой руки, отвечает утвердительно. Если психолог наедине с анализируемым в помещении, анализируемый не может отказать. После этого осмотр должен пройти и не может быть прерван кроме как введением владельца перка в состояние ранен третьим участником. Рекомендуемый отыгрыш: Обладатель перка предъявляет наличие перка в его приложении, далее анализируемый отвечает “А у меня все в порядке”, если у него нет станиц, и перечислить с приставкой “Меня беспокоит …” и далее каждый тип страниц которые есть у анализируемого, далее показывает экран мобильного устройства в приложении игры на вкладке доказательства, владелец перка его сканирует. Если там есть подходящая страница она переходит к владельцу перка. Перки, использующие темные страницы * медэксперт * спецагент * инфлюенсер * шантажист Медэксперт может отправить человека на психологическое освидетельствование, если получит темную страницу прошлого типа “медицинский”. Медэксперт может выбрать темную страницу в приложении игры и выбрать функцию “Выдать психиатрическое освидетельствование”. У хозяина страницы будет заблокировано приложение пока он не прибудет в психологический диспансер(мастерка) и не пройдет 15 минутное лечение. Также может превратить темную страницу в сыворотку правды и предъявив приложение с активированной сывороткой владельцу станицы может совершить допрос, на 3 вопроса на которые нужно обязательно ответить правдиво. Допрос не может длиться более 5 минут, но можно дождаться ответа после окончания этих 5 минут. Спец. агент может подать заявку на КТО(контртеррористическую операцию), если получит темную страницу прошлого типа бюрократический. Спец. агент может выбрать темную страницу в приложении игры и выбрать функцию заявки на КТО. Также может превратить темную страницу в пытку и предъявив приложение с активированной пыткой владельцу станицы может совершить допрос на 3 вопроса, на которые нужно обязательно ответить правдиво. Допрос не может длиться более 5 минут, но можно дождаться ответа после окончания этих 5 минут. Инфлюенсер может отправить человека в тюрьму, если получит темную страницу типа цифровой. Инфлюенсер может выбрать темную страницу в приложении игры и выбрать функцию “Запостить расследование”. У хозяина страницы будет заблокировано приложение, пока он не прибудет в следственный изолятор (мастерка) и не будет задержан на 15 минут. Также может превратить темную страницу в компромат и предъявив приложение с активированным компроматом владельцу станицы может совершить допрос на 3 вопроса, на которые нужно обязательно ответить правдиво. Допрос не может длиться более 5 минут, но можно дождаться ответа после окончания этих 5 минут. Шантажист может совершить два варианта действий: * Если шантажист знает о наличии предмета прикрепленного к странице, он может заблокировать приложение шантажируемого до получения предмета. * Так же шантажист может поменять тип страницы, с целью передачи ее в руки другому игроку. Прочие перки Боец * Позволяет носить бронежилет (2 хита). * Позволяет использовать любое оружие. Убийца * Заказное убийство. Можно один раз в игровой цикл убить любого персонажа, введенного в состояние ранен. Чтобы убить персонажа нужно передать его темную страницу любого типа. В момент убийства, убийца должен потратить темную страницу и отыграть казнь на свое усмотрение. При этом сам убийца получает темную страницу типа “цифровой” * можно пять раз за игровой цикл пытать и допрашивать на отыгрыш по вашему усмотрению любого персонажа, которого вы связали и ввели в состояние “ранен”; персонаж под пытками не теряет хиты, обязан говорить правду (в том числе о своих темных страницах прошлого), по окончанию пытки\допроса такой персонаж переходит в состояние “при смерти (0 хитов)”. Внимание! Использовать заказное убийство на идеолого нельзя. Лидер мнений Можно получать от других игроков и распределять стратегический ресурс идеологии (см. правила Большой игры). Можно лишиться этого перка либо по своему желанию от него отказавшись в пользу другого игрока той же идеологии, либо по итогу вотума недоверия. Вотум недоверия — более половины персонажей вашей идеологии одновременно и лично заявило, что не доверяет вашему персонажу и требует передать этот перк другому конкретному персонажу; если это условие соблюдено вы обязаны отправить запрос на мастерку с указанием, в пользу кого вы отказываетесь от перка; в случае вашего отказа так делать, игроку, претендующему на этот перк, рекомендуется записать видео, где однозначно заметно количество игроков вокруг и что они заявляют вотум недоверия конкретному персонажу, и идти за справедливостью к мастерам). Драгдилер У драгдилеров есть поставка прекурсоров (уникальный ресурс от мастеров). Драгдилеры знают, как производить наркотики, у них со старта игры есть подпольная лаборатория. Они могут подключать к производству или продаже персонажей других игроков, они не могут передать контакты поставщиков другим игрокам (передать перк, создать еще одного драгдилера). ВНИМАНИЕ! На игре присутствуют познаваемые по игре перки и правила.