[VK ссылка] Правила по космическим полетам
Разделы документа
1. Правила по космическим полетам
Космические полеты на игре осуществляются через компьютерную программу. Ее интерфейс работает через браузер.
Рекомендуется использовать ноутбук с возможностью подключения к Wi-Fi. Допустимы планшеты. Мобильные телефоны не рекомендуются, так как маленький размер экрана может затруднить управление.
Чтобы полететь в космос необходим корабль, пилот и механик.
2. Космический корабль
Корабль представляет из себя строение в указанной мастерами области. Постройка корабля осуществляется силами игроков, которые планируют его использовать.
Расположение корабля необходимо согласовать во время разметки полигона. Его конструкция должна предполагать два выхода: один — в сторону космопорта, другой — в зону космических объектов.
Пилоты и механики получают логин и пароль для входа в программу при регистрации. Передавать данные другим игрокам запрещено.
Во время космического путешествия корабль тратит топливо. Оно бывает двух видов — твердое и жидкое. Механик должен подбирать комплектацию корабля для работы на определенном типе топлива.
Корабль может получать повреждения при столкновении с другими космическими объектами или из-за воздействия космической радиации. Они влияют на работоспособность корабля — вплоть до полного вывода из строя.
Если корабль застрял в космосе (кончилось топливо или сломался) и не может самостоятельно сдвинуться с места, у команды есть 10 минут на отправку сигнала бедствия (мастер может продлить время, если есть основания полагать, что помощь придет с небольшой задержкой).
Если через 10 минут сигнал никто не получит, команда отправляется в мертвятник , а корабль считается утерянным.
Сломанный корабль можно взять на буксир. Для этого к нему нужно пристыковаться на другом корабле. Корабль на буксире можно доставить в космопорт.
3. Космические локации
Космические локации — выделенные зоны в определенной части полигона, на которые можно попасть только через механику полетов . После стыковки в программе экипаж в сопровождении мастера идет в зону космической локации и дальше играет там по общим правилам.
В космосе на персонажей могут быть оказаны различные воздействия (см. правила по состояниям ). Их объявляет мастер.
Если персонаж остался в космической локации, а корабль улетел, то спустя 10 минут он может в любой момент добровольно уйти в мертвятник или продолжать ждать спасения.
Если локация не предусматривает наличие атмосферы (астероид, луна, обломки корабля), то через 30 минут у персонажа заканчивается воздух и он умирает.
Извлечённый текст
Правила по космическим полетам
Космические полеты на игре осуществляются через компьютерную программу. Ее интерфейс работает через браузер.
Рекомендуется использовать ноутбук с возможностью подключения к Wi-Fi. Допустимы планшеты. Мобильные телефоны не рекомендуются, так как маленький размер экрана может затруднить управление.
Чтобы полететь в космос необходим корабль, пилот и механик.
Космический корабль
Корабль представляет из себя строение в указанной мастерами области. Постройка корабля осуществляется силами игроков, которые планируют его использовать.
Расположение корабля необходимо согласовать во время разметки полигона. Его конструкция должна предполагать два выхода: один — в сторону космопорта, другой — в зону космических объектов.
Пилоты и механики получают логин и пароль для входа в программу при регистрации. Передавать данные другим игрокам запрещено.
Во время космического путешествия корабль тратит топливо. Оно бывает двух видов — твердое и жидкое. Механик должен подбирать комплектацию корабля для работы на определенном типе топлива.
Корабль может получать повреждения при столкновении с другими космическими объектами или из-за воздействия космической радиации. Они влияют на работоспособность корабля — вплоть до полного вывода из строя.
Если корабль застрял в космосе (кончилось топливо или сломался) и не может самостоятельно сдвинуться с места, у команды есть 10 минут на отправку сигнала бедствия (мастер может продлить время, если есть основания полагать, что помощь придет с небольшой задержкой).
Если через 10 минут сигнал никто не получит, команда отправляется в
мертвятник
, а корабль считается утерянным.
Сломанный корабль можно взять на буксир. Для этого к нему нужно пристыковаться на другом корабле. Корабль на буксире можно доставить в космопорт.
Космические локации
Космические локации — выделенные зоны в определенной части полигона, на которые можно попасть
только через механику полетов
. После стыковки в программе экипаж в сопровождении мастера идет в зону космической локации и дальше играет там по общим правилам.
В космосе на персонажей могут быть оказаны различные воздействия (см.
правила по состояниям
). Их объявляет мастер.
Если персонаж остался в космической локации, а корабль улетел, то спустя 10 минут он может в любой момент добровольно уйти в мертвятник или продолжать ждать спасения.
Если локация не предусматривает наличие атмосферы (астероид, луна, обломки корабля), то через 30 минут у персонажа заканчивается воздух и он умирает.