[VK док] Правила.pdf

Разделы документа

1. Введение

Правила полевой ролевой игры “Сказки старой Руси” Декларация Мастерской группы Дорогие игроки! Чтобы наша с вами игра была интересной, насыщенной и честной, мы обозначим несколько парадигм. Их понимание и принятие сделает игровой процесс комфортным как для вас, так и для нас. Что мы хотим видеть на игре: Отыгрыш. Вы едете на ИГРУ. Из этого следует, что каждый должен придерживаться своей роли и вкладывать в нее душу. Ведь именно поэтому мы участвуем в подобных мероприятиях. Повседневная жизнь у вас 362 дня в году. Так можем же мы на 3 дня забыть о быте, работе, проблемах и погрузится в волшебный мир меча и магии, где каждый из вас способен изменить мир. Костюмы и антураж. Все мы окажемся в другом мире, поэтому одежда, элементы быта, фурнитура и прочее должно соответствовать этому миру. Не стоит портить другим игру, одеваясь в повседневную одежду. Это будет только разрушать атмосферу и вызывать раздражение. А также за хороший антураж можно будет получить замечательные игровые бонусы. Выполнение правил. В группе представлены правила игрового процесса. Их не так много и не такие они уж и сложные, чтобы их игнорировать. Просто помните, что если вы нарушаете правила, то и другие сделают тоже самое. И удовольствия от этого не получит никто. Ответь на вопрос, зачем готовиться к игре, платить взносы, шить костюм и приехав на игру испортить ее саму себе? Адекватное отношение к взносам. Денежный вопрос всегда щепетилен. Поэтому обозначая размер взноса, поверьте, мы учитываем множество факторов, и стараемся сделать так, чтобы данная сумма не была обременительна для вас. Взнос будет увеличен ближе к игре, а также на полигоне. Поэтому просим вас своевременно его оплатить, чтобы мы могли больше времени уделить непосредственно подготовке мероприятия. Что мы не хотим видеть на игре: Пожизневка У всех у нас есть друзья и люди, с которыми мы не ладим. Но может случиться так, что ваш лучший друг в игре окажется заклятым врагом. И отыграв эту ситуацию правильно, вы только добавите отличное воспоминание в историю вашей дружбы. Конечно, намного сложнее изобразить дружбу с неприятными вам людьми, но ведь это тоже своеобразное испытание. Тем более кто знает, как повернет игра, может вы еще и сможете скрестить с ним мечи) Манчкинизм. На игре нужно играть, а не выигрывать. Далеко не все роли предполагают, что вы станете самым умным, красивым и сильным на полигоне. Если вы отыгрываете, например, трактирщика или купца, то сделайте это правильно и достойно. Чрезмерное употребление алкоголя. Представить игру совсем без употребление спиртных напитков сложно, но это не повод “напиваться в хлам”. Вы можете причинить вред не только другим, но и себе. Не стоит никому портить отдых. Запрещенные Вещества Хочется верить, что этот пункт мы делаем “для галочки”, но все же. На игре запрещено хранение и употребление любых запрещенных веществ. Замеченные в нарушении данной парадигмы незамедлительно удаляются с полигона, заносятся в черный список нашей группы и настоятельно рекомендуются ... (обрезано)

2. 6. Игровое пространство

• Вся территория полигона, за исключением пожизневого лагеря, считается игровой. • Палатки располагаются в отдельно стоящем пожизневом лагере. • Прятаться на неигровой территории и уносить туда игровые предметы нельзя. • В неигровом пространстве вы можете совершать всю необходимую подготовку к игре, оставлять на хранение личные вещи. • В неигровом пространстве невозможно совершение игровых действий. • Разглашение игровой информации и передача игровых предметов в неигровой зоне считается нарушением правил. Особые персонажи и локации На всех игровых локациях будет специальная зона, обнесенная киперной лентой. В этой зоне запрещены любые боевые взаимодействия, а также туда могут попасть только персонажи, проживающие в данной локации. Радиус этих зон может варьироваться, также как и их местоположение. Также в этой зоне нельзя хранить никакие вещи. Также на игре будет несколько видов игротехнических персонажей: бесплотные духи, сюжетные персонажи и игротехи Медной Горы Бесплотные духи: их нельзя атаковать, они решают все игромеханические проблемы. В том числе чипуют артефакты и сопровождают ритуалы. По всем вопросам по правилам также нужно обращаться к ним. Они закрепелены за локациями. Мать Сыра Земля - Кощеево Царство. Жива - Деревня русичей и ставка Владимира. Альва - Чудной Лес. Русский Дух - Глав. Мастер. Игротехи Медной Горы сопровождают игроков в лабиринте. Загадывают загадки и проводят игроков по комнатам. Также в Горе есть монстра, но иногда она может покидать пределы горы, так что будьте начеку. Персонажи - особые игротехи. Их также несколько, ниже о каждом подробнее. Белый и Черный Волхвы - персонажи, закрепленные за князем Владимиром и Кощеем Бессмертным соответственно. Мудрые старцы живущие со времен зарождения магии. Дают полезные советы. В бой сами не лезут, но в обиду себя не дадут с помощью магии своей древней, лучше с мечом на них не идти. Хозяйка Медной Горы. Если кто-то попытается атаковать Хозяйку, тут же он обратится в камень. Баба Яга. Заведует мертвяком. Не брезгует полакомиться молодцами да девицами, попавшими к ней. Лихо Одноглазое. Любой кто попытается ее атаковать, падает в тяжелых ранениях, либо умирает. Лучше держаться от нее подальше, ведь она обладает практически безграничными способностями к оглушению. Также если Лихо коснется кого-то, то тут же он тяжело раненым становится. Способности и Эффекты Сертификат — лист с информацией описывающий эффект воздействия на игрока (Вылечен, отравлен и прочее) и игромеханическое воздействие (+1 хит, 30 мин сна и прочее). Закрытый Сертификат — запечатанный конверт, содержащий сертификат и/или чип. Эффект - временное действие оказываемое на персонажа. Паспорт — выдаваемый мастерами документ содержащий информацю о персонаже, его состоянии, носимый игроком во время игры. Эффекты На игре присутствует большое количество зелий, ловушек, хворей, ритуалов и прочего. Их действия могут оказать на персонажа некоторый эффект. Все эффекты сопровождаются либо сертификатом, либо указанием мастера... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила полевой ролевой игры “Сказки старой Руси” Декларация Мастерской группы Дорогие игроки! Чтобы наша с вами игра была интересной, насыщенной и честной, мы обозначим несколько парадигм. Их понимание и принятие сделает игровой процесс комфортным как для вас, так и для нас. Что мы хотим видеть на игре: Отыгрыш. Вы едете на ИГРУ. Из этого следует, что каждый должен придерживаться своей роли и вкладывать в нее душу. Ведь именно поэтому мы участвуем в подобных мероприятиях. Повседневная жизнь у вас 362 дня в году. Так можем же мы на 3 дня забыть о быте, работе, проблемах и погрузится в волшебный мир меча и магии, где каждый из вас способен изменить мир. Костюмы и антураж. Все мы окажемся в другом мире, поэтому одежда, элементы быта, фурнитура и прочее должно соответствовать этому миру. Не стоит портить другим игру, одеваясь в повседневную одежду. Это будет только разрушать атмосферу и вызывать раздражение. А также за хороший антураж можно будет получить замечательные игровые бонусы. Выполнение правил. В группе представлены правила игрового процесса. Их не так много и не такие они уж и сложные, чтобы их игнорировать. Просто помните, что если вы нарушаете правила, то и другие сделают тоже самое. И удовольствия от этого не получит никто. Ответь на вопрос, зачем готовиться к игре, платить взносы, шить костюм и приехав на игру испортить ее саму себе? Адекватное отношение к взносам. Денежный вопрос всегда щепетилен. Поэтому обозначая размер взноса, поверьте, мы учитываем множество факторов, и стараемся сделать так, чтобы данная сумма не была обременительна для вас. Взнос будет увеличен ближе к игре, а также на полигоне. Поэтому просим вас своевременно его оплатить, чтобы мы могли больше времени уделить непосредственно подготовке мероприятия. Что мы не хотим видеть на игре: Пожизневка У всех у нас есть друзья и люди, с которыми мы не ладим. Но может случиться так, что ваш лучший друг в игре окажется заклятым врагом. И отыграв эту ситуацию правильно, вы только добавите отличное воспоминание в историю вашей дружбы. Конечно, намного сложнее изобразить дружбу с неприятными вам людьми, но ведь это тоже своеобразное испытание. Тем более кто знает, как повернет игра, может вы еще и сможете скрестить с ним мечи) Манчкинизм. На игре нужно играть, а не выигрывать. Далеко не все роли предполагают, что вы станете самым умным, красивым и сильным на полигоне. Если вы отыгрываете, например, трактирщика или купца, то сделайте это правильно и достойно. Чрезмерное употребление алкоголя. Представить игру совсем без употребление спиртных напитков сложно, но это не повод “напиваться в хлам”. Вы можете причинить вред не только другим, но и себе. Не стоит никому портить отдых. Запрещенные Вещества Хочется верить, что этот пункт мы делаем “для галочки”, но все же. На игре запрещено хранение и употребление любых запрещенных веществ. Замеченные в нарушении данной парадигмы незамедлительно удаляются с полигона, заносятся в черный список нашей группы и настоятельно рекомендуются к занесению в черный список других мастерских групп. Мусор Игра будет проходить в лесу, не стоит усугублять их состояние. Ведь собрать за собой мусор это дело 5 минут. Давайте будем людьми, а не свиньями. Дети. Они неотъемлемая часть жизни многих людей, но им нет места на игре. Во-первых, лес опасен для детей без присмотра. Во-вторых, вы сами не сможете толком поиграть, нужно будет следит за ними. В-третьих, дети вряд ли смогут придерживаться роли, т.е. будет испорчена атмосфера. И в- четвертых, не все любят детей, давайте не будем играть на нервах у других. Животные. Животные — это хорошо, но не на полигоне. Они будут отвлекать ваше внимание и мешать другим игрокам. Да и аллергии никто не отменял. Выделим еще одну парадигму - мастера всегда правы. Мы вкладываем в эту игру свои силы, время, ресурсы. Стараемся чтобы вам было интересно играть, чтобы вы смогли почувствовать себя настоящим мудрым князем или коварным колдуном. Прописываем вам роли, общий сюжет и множество пересекающихся сюжетных линий, эпические квесты и романтические подвиги. Мы вкладываем в это свои знания и душу и ждем того же в ответ. Сделайте классный костюм, отыграйте так, чтобы профессиональные актеры завидовали вам, а главное оставайтесь людьми. Если с какой-либо из этих парадигм вы не согласны, значит это не ваша игра. Общие правила • Данные правила являются основным регламентирующим документом для полевой ролевой игры "Сказки старой Руси". • Исполнение настоящих правил является обязательным условием участия в игре. • Никакие оправдания неспособности или нежелания понимать и соблюдать данные правила не принимаются. • Неисполнение или несоблюдение настоящих правил в любой форме является достаточным основанием для отстранения от участия в игре любого игрока в любой момент предыгровой подготовки или игры. • Подача игроком заявки на участие в игре одновременно означает и добровольное и неотменяемое до окончания игры принятие на себя обязательства безусловно соблюдать правила, а также признание права мастеров контролировать соблюдение правил, при необходимости осуществлять их толкование, применять санкции за их нарушение. • Обсуждение, оспаривание или коррекция правил допускается только до момента начала игры, если мастера сочтут необходимым таковое в качестве предыгровой подготовки. • Мастера полностью отказываются от ответственности за игроков, нарушающих данные правила. • Игрок обязуется: • Известить Мастеров до начала игры о всех имеющихся у него заболеваниях, которые могут угрожать его жизни. • Подготовить и привезти с собой все необходимые лекарства. • В случае если существует риск для жизни, связанный со своевременным приемом лекарств, оповестить мастерскую группу, а также выбрать и проинформировать отдельного человека, который будет ответственен за ваше состояние здоровья. • Подготовить все необходимое для проживания в лесу в течение игры. Включая, но не ограничиваясь: • Палатка пригодная для погодных условий и местности проводимой игры. • Индивидуальный комплект питания, включающий походную посуду. • Теплые вещи и спальник. • Предметы личной гигиены. • Индивидуальный набор первой помощи. • На полигоне вести себя корректно, не уничижать достоинство и взгляды других игроков, не инициировать конфликты, не воровать и не портить чужое имущество. • Соблюдать технику безопасности при обращении с огнем. • На игре присутствовать в соответствующем роли костюме и иметь необходимую атрибутику. • Не оставлять в пожизневой зоне игровые предметы. • Подготовить весь необходимый реквизит для игры. • Соблюдать весь свод правил проведения игры. Включая, но не ограничиваясь: • Общие Правила • Правила по боевым взаимодействиям • Правила по экономике • Правила по Магии • Прочие правила • Ознакомиться и согласиться с Декларацией Мастерской группы и соблюдать условия, обозначенные в ней. • Мастера обязуются: • Своевременно извещать игроков о любых изменениях в датах проведения игры, месте проведения игры, установленном взносе и регламенте игры. • Подготовить для игроков комфортное место и атмосферу для игры и проживания в месте проведения. • Обеспечить игроков дополнительным питанием и напитками за игровую валюту в рамках проводимой игры. • В случае возникновения чрезвычайных ситуаций, требующих эвакуации игрока из зоны проведения игры, провести эвакуацию. • Обеспечить наличие медиков на полигоне. • Провести подготовку игровой зоны и постройку игровых локаций. • Составить все необходимые правила для проведения игры и своевременно проинформировать о них игроков, а также предоставить к ним доступ для ознакомления. • Решение спорных ситуаций: • Большая просьба к игрокам решать спорные вопросы, не выходя из роли и образа. • Все спорные ситуации, не разрешенные самостоятельно, разрешаются ближайшим к месту возникновения мастером. • Слово мастера является решающим для любой спорной ситуации и не подлежит обжалованию. • Нарушение правил: • Игрок, нарушивший правила, подвергается наказанию со стороны Мастерской группы. • Наказания могут быть любой степени жесткости от изъятия игрового предмета до удаления игрока с полигона. • Степень жесткости наказания определяется мастером, зафиксировавшим нарушение. • 6. Игровое пространство • Вся территория полигона, за исключением пожизневого лагеря, считается игровой. • Палатки располагаются в отдельно стоящем пожизневом лагере. • Прятаться на неигровой территории и уносить туда игровые предметы нельзя. • В неигровом пространстве вы можете совершать всю необходимую подготовку к игре, оставлять на хранение личные вещи. • В неигровом пространстве невозможно совершение игровых действий. • Разглашение игровой информации и передача игровых предметов в неигровой зоне считается нарушением правил. Особые персонажи и локации На всех игровых локациях будет специальная зона, обнесенная киперной лентой. В этой зоне запрещены любые боевые взаимодействия, а также туда могут попасть только персонажи, проживающие в данной локации. Радиус этих зон может варьироваться, также как и их местоположение. Также в этой зоне нельзя хранить никакие вещи. Также на игре будет несколько видов игротехнических персонажей: бесплотные духи, сюжетные персонажи и игротехи Медной Горы Бесплотные духи: их нельзя атаковать, они решают все игромеханические проблемы. В том числе чипуют артефакты и сопровождают ритуалы. По всем вопросам по правилам также нужно обращаться к ним. Они закрепелены за локациями. Мать Сыра Земля - Кощеево Царство. Жива - Деревня русичей и ставка Владимира. Альва - Чудной Лес. Русский Дух - Глав. Мастер. Игротехи Медной Горы сопровождают игроков в лабиринте. Загадывают загадки и проводят игроков по комнатам. Также в Горе есть монстра, но иногда она может покидать пределы горы, так что будьте начеку. Персонажи - особые игротехи. Их также несколько, ниже о каждом подробнее. Белый и Черный Волхвы - персонажи, закрепленные за князем Владимиром и Кощеем Бессмертным соответственно. Мудрые старцы живущие со времен зарождения магии. Дают полезные советы. В бой сами не лезут, но в обиду себя не дадут с по... (показаны первые 10000 символов)