[VK ссылка] Правила на балу и бальные игры
Разделы документа
1. Правила на балу и бальные игры
#баладдамсов
На #addamsparty в поместье сэра Амигдалуса Аддамса действует специальная бальная магия. Пространство бала заколдовано таким образом, что дает специфическую власть Управителям Бала - волшебникам, воплощающим фигуры античных божеств. Эти волшебники предложат гостям сыграть с ними в некоторые игры. Выигравший получает их особое благословение и может многое сделать в том времени и пространстве, где длится бал. Некоторые дары, возможно, останутся с получившими их и после завершения праздника.
Гости, в свою очередь, могут одарить Управителей Бала особым алхимическим составом, который, возможно, смогут найти или создать прямо на месте. Таким образом вырастет способность Управителей Бала благословлять.
Вся необходимая информация будет присутствовать прямо в бальной зале в виде свитков, с которыми может ознакомиться любой желающий.
Существует вероятность проявления особой музыкальной магии. Вполне возможно, в некоторый момент танцующие будут испытывать трудности в том чтобы остановиться по собственному желанию. Либо какая-то мелодия подействует на определенного гостя. О том, что музыка волшебная сообщит специальный звуковой маркер. Волшебная музыка будет действовать в танцевальном пространстве и примерно в 1-м метре вокруг него.
Чтобы не получилось, что игроки, не желающие танцевать, оказались в это втянуты, некоторые гости могут получить иммунитет к музыкальной магии. Он будет обозначен специальным маркером, который можно будет получить у организаторов. Важно, что его назначение не в том, чтобы дать вашему персонажу “скиллы”, а в том, чтобы защитить игрока от дискомфорта. Поэтому, пожалуйста, не злоупотребляйте “музыкальным иммунитетом”, при помощи этой магии будет двигаться сюжет игры.
Также на балу работают правила ХС (по системе, которая действовала на игре ГП и Статут о Секретности). Но помните, если вы хотите что-то сделать с их помощью, что некоторые гости не курят эту траву, и поэтому вам стоит хорошо озвучивать что происходит и как отреагировать человеку.
Извлечённый текст
Правила на балу и бальные игры
#баладдамсов
На #addamsparty в поместье сэра Амигдалуса Аддамса действует специальная бальная магия. Пространство бала заколдовано таким образом, что дает специфическую власть Управителям Бала - волшебникам, воплощающим фигуры античных божеств. Эти волшебники предложат гостям сыграть с ними в некоторые игры. Выигравший получает их особое благословение и может многое сделать в том времени и пространстве, где длится бал. Некоторые дары, возможно, останутся с получившими их и после завершения праздника.
Гости, в свою очередь, могут одарить Управителей Бала особым алхимическим составом, который, возможно, смогут найти или создать прямо на месте. Таким образом вырастет способность Управителей Бала благословлять.
Вся необходимая информация будет присутствовать прямо в бальной зале в виде свитков, с которыми может ознакомиться любой желающий.
Существует вероятность проявления особой музыкальной магии. Вполне возможно, в некоторый момент танцующие будут испытывать трудности в том чтобы остановиться по собственному желанию. Либо какая-то мелодия подействует на определенного гостя. О том, что музыка волшебная сообщит специальный звуковой маркер. Волшебная музыка будет действовать в танцевальном пространстве и примерно в 1-м метре вокруг него.
Чтобы не получилось, что игроки, не желающие танцевать, оказались в это втянуты, некоторые гости могут получить иммунитет к музыкальной магии. Он будет обозначен специальным маркером, который можно будет получить у организаторов. Важно, что его назначение не в том, чтобы дать вашему персонажу “скиллы”, а в том, чтобы защитить игрока от дискомфорта. Поэтому, пожалуйста, не злоупотребляйте “музыкальным иммунитетом”, при помощи этой магии будет двигаться сюжет игры.
Также на балу работают правила ХС (по системе, которая действовала на игре ГП и Статут о Секретности). Но помните, если вы хотите что-то сделать с их помощью, что некоторые гости не курят эту траву, и поэтому вам стоит хорошо озвучивать что происходит и как отреагировать человеку.