[VK док] Дуэльный кодекс Вёллерна.docx
https://vk.com/doc183922535_448273037?hash=RR0kUkAiVdqRRmubdbuKR5Kp5m4cHhmzWIDta...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. ДУЭЛИ НА КЛИНКАХ
3. ДУЭЛЬ НА ПИСТОЛЯХ
4. 4. По команде «три» противники теряют право стрелять, и секунданты обязаны прекратить дуэль
5. 4. Раненый противник имеет право стрелять в течение 30 секунд с момента нанесения ему раны
6. 3. Право первого выстрела определяется исключительно по жребию
7. 5. При выстреле противника, стреляющего вторым, соблюдаются те же условия
1. Введение
Напомним вам, что в славном городе Вёллерне (и больше нигде на территории Драйтайлига) разрешены дуэли. Это значит, что в случае гибели одного из дуэлянтов второго не обвинят в убийстве, если он соблюдал все формальности.
Кроме того, в Университетском городе дуэль на диспутах приравнивается к дуэли на оружии и доступна для любых пар носителей блях. Кое-кто считает, что оскорбить может только равный равного (дворянин дворянина, например, или студент студента), но в Вёллерне все давно смешалось в кучу. Споры о зазорности и незазорности дуэли решает префект (или секунданты, если префект занят).
Вызов на дуэль обычно следует, если оскорблённый сочтет, что действия или высказывания обидчика наносят ущерб его чести, причем понятие чести может трактоваться максимально широко. Можно защищать таким образом также честь семьи или корпорации (Университета, гильдии и так далее). К дуэли может привести и убийство родственника, и дурацкая шутка.
Отклонить вызов можно, но даже если повод правда был смехотворный, обидчика, скорее всего, ославят трусом.
Вызов, как правило, делается лично. Максимальный срок для вызова, если обидчик был непосредственно доступен и ему можно было бросить вызов в любой форме – ровно час. Потом придется придумывать другой повод для дуэли.) Важно, что за одним оскорблением следует только одна дуэль, после которой вопрос будет считаться исчерпанным.
Драться на дуэли не могут дети (младше 14 лет). Старики (старше 60 лет) и тяжело больные или увечные формально тоже могут избежать дуэли – но только если сами не захотят участвовать. Однако они имеют право выставить себе замену.
Женщины дерутся на дуэлях сравнительно недавно. В Вёллерне к этому привыкли и не считают зазорным принимать вызов или вызывать на дуэль женщину, если она владеет каким-либо родом оружия.
Заменять оскорбленного или обидчика может только кто-то из ближайших кровных родственников. Сын или дочь имеют право заменять отца или мать, внук или внучка – деда и бабку. И наоборот. Друг друга могут заменять братья и сестры, а также кузены. Племянники могут заменить дядю или тетю (и наоборот). Заменяемый имеет право выбирать, кто именно будет драться за него.
Замена друга другом допускается только в случае, если у заменяемого нет близких родственников. Действительность и давность дружеских отношений должна быть известна.
Оружие выбирает оскорбленный (обычно клинки или пистоли). Этим родом оружия (и только им) пользуются на протяжении всей дуэли. Все остальные условия дуэли обговаривают секунданты.
В идеале нужно использовать пару однотипных клинков одинаковой длины или однотипные пистоли, однако идеал редко достижим, и противники могут договориться пользоваться каждый своим привычным оружием.
Неумение пользоваться оружием не может быть поводом для смены выбранного оскорбленным рода оружия. Однако, если обидчик не знаком с этим родом оружия, оскорбленному рекомендуется каким-либо образом пойти противнику навстречу.
Каждая сторона выставляет по одному секунданту. Секунданты должны быт... (обрезано)
2. ДУЭЛИ НА КЛИНКАХ
Противникам должно быть в равной мере удобно атаковать (ну, или хотя бы в равной мере неудобно).
Варианты дуэлей на холодном оружии:
1. Подвижная дуэль, при которой каждый из противников имеет право передвигаться, отступать и наступать по всему полю поединка;
2. Неподвижная дуэль, при которой левая нога противников должна постоянно находиться на определенном отмеченном месте. Отступать не разрешается. Если один из противников отступит более чем на шаг, дуэль прекращается, а отступивший считается проигравшим.
3. ДУЭЛЬ НА ПИСТОЛЯХ
Противникам должно быть в равной мере удобно стрелять (ну, или хотя бы в равной мере неудобно).
Секунданты заряжают пистоли на месте дуэли, выбирают расстояние и промежуток времени, в течение которого противники имеют право стрелять. Если один из противников не выстрелил в определенный срок, он теряет право на выстрел. Если не выстрелили оба противника – дуэль прерывается и начинается сначала.
Осечка считается за выстрел в тех случаях, когда исчисление времени начинается с момента подачи команды, и в данном случае противник, пистоль которого дал осечку, считается сделавшим выстрел.
Осечка не считается за выстрел в тех случаях, когда исчисление времени начинается с момента первого выстрела и при дуэли с последовательными выстрелами, и противник, пистоль которого дал осечку, имеет право требовать перезаряжения.
Дуэли на пистолях имеют несколько вариантов.
Дуэль на месте по команде
1. При дуэли на месте по команде противники становятся на расстоянии 7—15 шагов друг от друга, держа оружие вертикально дулом вниз или вверх.
4. 4. По команде «три» противники теряют право стрелять, и секунданты обязаны прекратить дуэль
Дуэль на месте по желанию
1. При дуэли на месте по желанию противники становятся на расстоянии 7—15 шагов друг от друга, держа оружие вертикально дулом вниз или вверх.
2. По команде «стреляйте» противники имеют право поднять или опустить оружие и обменяться выстрелами в течение одной минуты с момента подачи команды. Иногда противников ставят спиной друг к другу, и они имеют право обернуться только после команды «стреляйте».
3. По истечении минуты с момента подачи команды противники теряют право стрелять, и секунданты обязаны прекратить дуэль.
5. 4. Раненый противник имеет право стрелять в течение 30 секунд с момента нанесения ему раны
Дуэль на месте по последовательным выстрелам
1. При дуэли с последовательными выстрелами противники становятся на расстоянии 7—15 шагов друг от друга, держа оружие вертикально дулом вниз или вверх.
6. 3. Право первого выстрела определяется исключительно по жребию
4. По команде «стреляйте» противник, стреляющий первым, имеет право стрелять в течение 30 секунд с момента подачи команды, а его противник должен ждать выстрела совершенно неподвижно.
7. 5. При выстреле противника, стреляющего вторым, соблюдаются те же условия
6. По истечении 30 секунд с момента подачи команды противники теряют право стрелять, и секунданты обязаны прекратить дуэль.
Извлечённый текст
Напомним вам, что в славном городе Вёллерне (и больше нигде на территории Драйтайлига) разрешены дуэли. Это значит, что в случае гибели одного из дуэлянтов второго не обвинят в убийстве, если он соблюдал все формальности.
Кроме того, в Университетском городе дуэль на диспутах приравнивается к дуэли на оружии и доступна для любых пар носителей блях. Кое-кто считает, что оскорбить может только равный равного (дворянин дворянина, например, или студент студента), но в Вёллерне все давно смешалось в кучу. Споры о зазорности и незазорности дуэли решает префект (или секунданты, если префект занят).
Вызов на дуэль обычно следует, если оскорблённый сочтет, что действия или высказывания обидчика наносят ущерб его чести, причем понятие чести может трактоваться максимально широко. Можно защищать таким образом также честь семьи или корпорации (Университета, гильдии и так далее). К дуэли может привести и убийство родственника, и дурацкая шутка.
Отклонить вызов можно, но даже если повод правда был смехотворный, обидчика, скорее всего, ославят трусом.
Вызов, как правило, делается лично. Максимальный срок для вызова, если обидчик был непосредственно доступен и ему можно было бросить вызов в любой форме – ровно час. Потом придется придумывать другой повод для дуэли.) Важно, что за одним оскорблением следует только одна дуэль, после которой вопрос будет считаться исчерпанным.
Драться на дуэли не могут дети (младше 14 лет). Старики (старше 60 лет) и тяжело больные или увечные формально тоже могут избежать дуэли – но только если сами не захотят участвовать. Однако они имеют право выставить себе замену.
Женщины дерутся на дуэлях сравнительно недавно. В Вёллерне к этому привыкли и не считают зазорным принимать вызов или вызывать на дуэль женщину, если она владеет каким-либо родом оружия.
Заменять оскорбленного или обидчика может только кто-то из ближайших кровных родственников. Сын или дочь имеют право заменять отца или мать, внук или внучка – деда и бабку. И наоборот. Друг друга могут заменять братья и сестры, а также кузены. Племянники могут заменить дядю или тетю (и наоборот). Заменяемый имеет право выбирать, кто именно будет драться за него.
Замена друга другом допускается только в случае, если у заменяемого нет близких родственников. Действительность и давность дружеских отношений должна быть известна.
Оружие выбирает оскорбленный (обычно клинки или пистоли). Этим родом оружия (и только им) пользуются на протяжении всей дуэли. Все остальные условия дуэли обговаривают секунданты.
В идеале нужно использовать пару однотипных клинков одинаковой длины или однотипные пистоли, однако идеал редко достижим, и противники могут договориться пользоваться каждый своим привычным оружием.
Неумение пользоваться оружием не может быть поводом для смены выбранного оскорбленным рода оружия. Однако, если обидчик не знаком с этим родом оружия, оскорбленному рекомендуется каким-либо образом пойти противнику навстречу.
Каждая сторона выставляет по одному секунданту. Секунданты должны быть честны, беспристрастны и хотя бы не полностью глупы (опять же в идеале). Родственника нельзя выбрать секундантом из-за его явной заинтересованности в исходе поединка.
Секунданты нужны в основном, чтобы в случае чего подтвердить законность дуэли. Они являются судьями дуэли и должны быть в курсе, из-за чего был сделан вызов. Точные полномочия секундантам дают противники. В идеале секунданты действуют только по выданным инструкциям, но история знает и печальные антипримеры. Секунданты имеют право прений между собой и даже могут решить, что драться противникам по сути не из-за чего. Высший пилотаж – добиться примирения противников, убедив их обоих в ненужности дуэли. Секундант обиженной стороны может также явиться к его противнику и требовать от него извинений, и бить его за это не будут (но тут как повезет).
Именно секунданты договариваются о времени и месте дуэли (если вызов не был сделан в форме «прямо здесь и сейчас»), об оружии и о том, будет ли дуэль смертельной или закончится при первом полученном ранении. Секунданты оставляют и подписывают три одинаковых экземпляра протокола дуэли в относительно свободной форме. По одному получают противники (если оба остались живы), третий – префект Веллерна.
В протокол встречи заносятся все условия дуэли, и его подписывают противники и секунданты (если кто-то из них не умеет писать – у всех четверых проблемы). Там же описывается весь ход дуэли.
Секунданты решают, кто из них будет руководителем дуэли. Обычно им становится более опытный в этом деле или более старший, но можно и просто бросить жребий. Руководитель подает команды о начале и окончании дуэли, осматривает оружие, а если дуэль закончится как-нибудь трагично – еще и объясняется с префектом Вёллерна.
Поражением на дуэли считается:
- опоздание более чем на 15 минут;
- получение ранения;
- гибель (в случае, если противники договорились о смертельной дуэли)
Запрещается атаковать до команды о начале дуэли или после сигнала о ее прекращении. Если атакованный при этом погибнет – это будет считаться убийством со всеми вытекающими последствиями.
Секунданты имеют право прервать дуэль, если считают, что что-то пошло не так.
ДУЭЛИ НА КЛИНКАХ
Противникам должно быть в равной мере удобно атаковать (ну, или хотя бы в равной мере неудобно).
Варианты дуэлей на холодном оружии:
1. Подвижная дуэль, при которой каждый из противников имеет право передвигаться, отступать и наступать по всему полю поединка;
2. Неподвижная дуэль, при которой левая нога противников должна постоянно находиться на определенном отмеченном месте. Отступать не разрешается. Если один из противников отступит более чем на шаг, дуэль прекращается, а отступивший считается проигравшим.
ДУЭЛЬ НА ПИСТОЛЯХ
Противникам должно быть в равной мере удобно стрелять (ну, или хотя бы в равной мере неудобно).
Секунданты заряжают пистоли на месте дуэли, выбирают расстояние и промежуток времени, в течение которого противники имеют право стрелять. Если один из противников не выстрелил в определенный срок, он теряет право на выстрел. Если не выстрелили оба противника – дуэль прерывается и начинается сначала.
Осечка считается за выстрел в тех случаях, когда исчисление времени начинается с момента подачи команды, и в данном случае противник, пистоль которого дал осечку, считается сделавшим выстрел.
Осечка не считается за выстрел в тех случаях, когда исчисление времени начинается с момента первого выстрела и при дуэли с последовательными выстрелами, и противник, пистоль которого дал осечку, имеет право требовать перезаряжения.
Дуэли на пистолях имеют несколько вариантов.
Дуэль на месте по команде
1. При дуэли на месте по команде противники становятся на расстоянии 7—15 шагов друг от друга, держа оружие вертикально дулом вниз или вверх.
2. По команде «раз» противники поднимают или опускают оружие и имеют право стрелять до команды «три».
3. Между каждой командой «раз, два, три» промежуток в одну секунду.
4. По команде «три» противники теряют право стрелять, и секунданты обязаны прекратить дуэль.
Дуэль на месте по желанию
1. При дуэли на месте по желанию противники становятся на расстоянии 7—15 шагов друг от друга, держа оружие вертикально дулом вниз или вверх.
2. По команде «стреляйте» противники имеют право поднять или опустить оружие и обменяться выстрелами в течение одной минуты с момента подачи команды. Иногда противников ставят спиной друг к другу, и они имеют право обернуться только после команды «стреляйте».
3. По истечении минуты с момента подачи команды противники теряют право стрелять, и секунданты обязаны прекратить дуэль.
4. Раненый противник имеет право стрелять в течение 30 секунд с момента нанесения ему раны.
Дуэль на месте по последовательным выстрелам
1. При дуэли с последовательными выстрелами противники становятся на расстоянии 7—15 шагов друг от друга, держа оружие вертикально дулом вниз или вверх.
2. При этом виде дуэли один из противников стреляет первым, другой вторым.
3. Право первого выстрела определяется исключительно по жребию.
4. По команде «стреляйте» противник, стреляющий первым, имеет право стрелять в течение 30 секунд с момента подачи команды, а его противник должен ждать выстрела совершенно неподвижно.
5. При выстреле противника, стреляющего вторым, соблюдаются те же условия.
6. По истечении 30 секунд с момента подачи команды противники теряют право стрелять, и секунданты обязаны прекратить дуэль.
7. Раненый противник имеет право стрелять в течение одной минуты с момента подачи команды.