[VK ссылка] Магия Элементов (Чары)

Разделы документа

1. Введение

Владение чарами есть искусное понимание сути вещей и характер возможных изменений, которые волшебник может принести в мир. Некогда азиатские волшебники творили магию за счет клинков, что проводили их Ци и меняли реальность. Сейчас уже многие столетия как в Махотокоро преподается палочковая магия элементов. Хотя ходят слухи, что по-настоящему высокое искусство чар часто требует еще и веера. Азиатские волшебники крайне редко пользуются чарами. Всё, что ты можешь сделать без магии — сделай без неё. Достать палочку — равноценно тому, что ты обнажил меч. Не делай это без крайней необходимости. Именно поэтому, например, в Махотокоро нет такого понятия, как хулиганские чары.

2. Минутка метафизики

Из Беспредельного исходит Великий Предел и являет движение. Предел есть разделение на Ян и Инь, вечную силу энтропии и энтальпии, которые закручивают бытие в постоянное движение. Из Великого Предела исходит Пять Элементов и являют нам материальный мир. Именно через познание первоэлементов, их взаимодействие и сочетание мы овладеваем искусством чар.

3. Компоненты чар

Любая чара состоит из трех К: Ката — соматического компонента: движения с палочкой, которое имитирует некогда фехтовальное движение клинком. Киай — вербальная формула: выкрик, который несёт глубинный смысл чары. Киай нельзя просто так произносить вслух без атаки. Его можно или записать и читать про себя, или использовать в сочетании с ката как чару. Если вы знаете и понимаете смысл киай и произносите его вне выполнения чары — в вас происходит выплеск Ци и вы корчитесь от боли в течение минуты. Кимоти — пережитое ощущение сути исполняемой чары (наиболее близкое европейское понятие — квалиа).

4. Законы применения чар

Чары можно применять на цель, находящуюся от вас на расстоянии не дальше двух лежащих между вами человек с вытянутыми руками (примерно семи метров) и закрытую не больше, чем на половину. Вы можете применить подряд столько чар, сколько Ци находится в вашем Тандэне. Если вы находитесь на Белой Ступени (первый уровень Потенциала Ци) и имеете по одной единице Ци каждого типа, то вы сможете скастовать подряд одну Ян и одну Инь чару, после чего вам нужно будет дождаться защиты и ответной атаки вашего соперника, и лишь после этого вы сможете скастовать следующую серию. Вы можете сотворить и меньше чар в серии, чем позволяет ваш запас Ци. Само сотворение чар не тратит Ци. Все чары относятся к Ян или Инь типу Ци, за исключением чар с ведущим элементом Земли (такие чары могут считаться как иньскими, так и янскими). Нельзя применять подряд чары одного типа: за Ян чарой должна следовать Инь и наоборот. Если вы скастовали две чары одного типа подряд, то в вас происходит выплеск Ци и вы корчитесь от боли на коленях в течение минуты. Количество поставленных щитов не ограничено вашим запасом Ци, а также может иметь повторения одного типа, если вас, например, атакует несколько соперников. Вы должны начать ставить защитную чару не более чем через три секунды после атаки противника. Если вы желаете атаковать после постановки щитов, вы также обязаны сделать это не дольше чем через три секунды, иначе противник может начать делать свою следующую серию. Если вы использовали неправильный щит/ошиблись при выполнении щита/опоздали с его постановкой — на вас действует эффект чары, после чего вы теряете одну Ци противоположного чаре типа (таким образом Ци в вашем Тандэне может быть опущено до нуля, с соответствующими эффектами.) Чары Земли могут снимать как Ян, так и Инь Ци, по выбору попавшего под эффект.

5. Виды Чар

Все Чары действуют по системе первоэлементов У-Син и взаимно защищают друг от друга. Огонь подавляется Водой Вода подавляется Землей Земля подавляется Деревом Дерево подавляется Металлом Металл подавляется Огнем Чары Дерева и Огня — чары Ян Чары Металла и Воды — чары Инь Земля может иметь как Ян, так и Инь составляющую (поэтому чары Земли можно колдовать двойными с дополнительным эффектом) Азы элементальной магии начинаются с овладения пятью чарами первоэлементов. Однако существуют и более продвинутые чары, которые задействуют сразу два элемента и даже больше (что является вершиной искусства чар или же скорее восходит к легендам). Чары, сочетающие в себе несколько элементов по принципу усиления являются сбалансированными и не нарушают гармонию мира. Они создают эффекты, встречающиеся в естественной среде, а применимые к другому волшебнику не подавляют его волю и не пятнают честь. Дерево порождает Огонь Огонь порождает Землю Земля порождает Металл Металл порождает Воду Вода порождает Дерево Чары, сочетающие в себе несколько элементов по принципу подавления являются дисгармоничными и относятся к темной магии в азиатском понимании этого слова. Такие чары не преподаются открыто и всегда вредят самому волшебнику, который их применяет. На первом уровне (Чары Первоэлементов) пять движений защищающих друг от друга по принципу подавления. Каждая чара вбирает в себя лишь один первоэлемент и может быть отражена чарой другого первоэлемента, который его подавляет (список подавления описан выше) На втором уровне (Чары Гармонии) происходит сотворение чар из двух элементов по принципу порождения, что будет являться сбалансированной магией. От таких чар защищают щиты из комбинации двух энергий, являющиеся подавляющими для первых двух (то есть другая чара Гармонии). Тёмная магия (Чары Скверны) достигается при сотворении чары из двух элементов в паре подавления. И лишь тёмные щиты защищают от подобного искажения. Уровень овладения чарами не зависит напрямую от Потенциала Ци, но часто с ним коррелирует.

6. А как же европейские чары?

Азиатские волшебники знают об их наличии и даже часто изучают. Однако магия домена настолько сильна, что элементальная магия становится значительно более выгодна для изучения, а магия, основанная на западной традиции, не способна причинить настоящего ущерба.

7. Завеса тайны

Сами чары и их киай — огромная ценность. На начало игры никто из абитуриентов не владеет элементальной магией, и все знания вам придётся приобретать на семестре. Взрослые персонажи будут осведомлены значительно больше, и почти все они владеют чарами в той или иной степени. Им будут разосланы текстовые и видео обучающие файлы. «Как мне реагировать на чару, если пока что я её не знаю?» Всё просто. У каждой чары после её вербальной формулы следует слово-маркер — «Упал» или «Замри». После чего, волшебник обязан пояснить вам эффект, если вы его не знаете. Не переживайте. О том, какие чары вообще бывают и чего вам ждать от опасного мира вокруг, абитуриентам расскажут на первом же занятии. Всё визирование чар, как у подростков, так и у взрослых, происходит через мастера чар, который является преподавателем соответствующего предмета в Махотокоро.

Извлечённый текст

Магия Элементов (Чары) Введение Владение чарами есть искусное понимание сути вещей и характер возможных изменений, которые волшебник может принести в мир. Некогда азиатские волшебники творили магию за счет клинков, что проводили их Ци и меняли реальность. Сейчас уже многие столетия как в Махотокоро преподается палочковая магия элементов. Хотя ходят слухи, что по-настоящему высокое искусство чар часто требует еще и веера. Азиатские волшебники крайне редко пользуются чарами. Всё, что ты можешь сделать без магии — сделай без неё. Достать палочку — равноценно тому, что ты обнажил меч. Не делай это без крайней необходимости. Именно поэтому, например, в Махотокоро нет такого понятия, как хулиганские чары. Минутка метафизики Из Беспредельного исходит Великий Предел и являет движение. Предел есть разделение на Ян и Инь, вечную силу энтропии и энтальпии, которые закручивают бытие в постоянное движение. Из Великого Предела исходит Пять Элементов и являют нам материальный мир. Именно через познание первоэлементов, их взаимодействие и сочетание мы овладеваем искусством чар. Компоненты чар Любая чара состоит из трех К: Ката — соматического компонента: движения с палочкой, которое имитирует некогда фехтовальное движение клинком. Киай — вербальная формула: выкрик, который несёт глубинный смысл чары. Киай нельзя просто так произносить вслух без атаки. Его можно или записать и читать про себя, или использовать в сочетании с ката как чару. Если вы знаете и понимаете смысл киай и произносите его вне выполнения чары — в вас происходит выплеск Ци и вы корчитесь от боли в течение минуты. Кимоти — пережитое ощущение сути исполняемой чары (наиболее близкое европейское понятие — квалиа). Законы применения чар Чары можно применять на цель, находящуюся от вас на расстоянии не дальше двух лежащих между вами человек с вытянутыми руками (примерно семи метров) и закрытую не больше, чем на половину. Вы можете применить подряд столько чар, сколько Ци находится в вашем Тандэне. Если вы находитесь на Белой Ступени (первый уровень Потенциала Ци) и имеете по одной единице Ци каждого типа, то вы сможете скастовать подряд одну Ян и одну Инь чару, после чего вам нужно будет дождаться защиты и ответной атаки вашего соперника, и лишь после этого вы сможете скастовать следующую серию. Вы можете сотворить и меньше чар в серии, чем позволяет ваш запас Ци. Само сотворение чар не тратит Ци. Все чары относятся к Ян или Инь типу Ци, за исключением чар с ведущим элементом Земли (такие чары могут считаться как иньскими, так и янскими). Нельзя применять подряд чары одного типа: за Ян чарой должна следовать Инь и наоборот. Если вы скастовали две чары одного типа подряд, то в вас происходит выплеск Ци и вы корчитесь от боли на коленях в течение минуты. Количество поставленных щитов не ограничено вашим запасом Ци, а также может иметь повторения одного типа, если вас, например, атакует несколько соперников. Вы должны начать ставить защитную чару не более чем через три секунды после атаки противника. Если вы желаете атаковать после постановки щитов, вы также обязаны сделать это не дольше чем через три секунды, иначе противник может начать делать свою следующую серию. Если вы использовали неправильный щит/ошиблись при выполнении щита/опоздали с его постановкой — на вас действует эффект чары, после чего вы теряете одну Ци противоположного чаре типа (таким образом Ци в вашем Тандэне может быть опущено до нуля, с соответствующими эффектами.) Чары Земли могут снимать как Ян, так и Инь Ци, по выбору попавшего под эффект. Виды Чар Все Чары действуют по системе первоэлементов У-Син и взаимно защищают друг от друга. Огонь подавляется Водой Вода подавляется Землей Земля подавляется Деревом Дерево подавляется Металлом Металл подавляется Огнем Чары Дерева и Огня — чары Ян Чары Металла и Воды — чары Инь Земля может иметь как Ян, так и Инь составляющую (поэтому чары Земли можно колдовать двойными с дополнительным эффектом) Азы элементальной магии начинаются с овладения пятью чарами первоэлементов. Однако существуют и более продвинутые чары, которые задействуют сразу два элемента и даже больше (что является вершиной искусства чар или же скорее восходит к легендам). Чары, сочетающие в себе несколько элементов по принципу усиления являются сбалансированными и не нарушают гармонию мира. Они создают эффекты, встречающиеся в естественной среде, а применимые к другому волшебнику не подавляют его волю и не пятнают честь. Дерево порождает Огонь Огонь порождает Землю Земля порождает Металл Металл порождает Воду Вода порождает Дерево Чары, сочетающие в себе несколько элементов по принципу подавления являются дисгармоничными и относятся к темной магии в азиатском понимании этого слова. Такие чары не преподаются открыто и всегда вредят самому волшебнику, который их применяет. На первом уровне (Чары Первоэлементов) пять движений защищающих друг от друга по принципу подавления. Каждая чара вбирает в себя лишь один первоэлемент и может быть отражена чарой другого первоэлемента, который его подавляет (список подавления описан выше) На втором уровне (Чары Гармонии) происходит сотворение чар из двух элементов по принципу порождения, что будет являться сбалансированной магией. От таких чар защищают щиты из комбинации двух энергий, являющиеся подавляющими для первых двух (то есть другая чара Гармонии). Тёмная магия (Чары Скверны) достигается при сотворении чары из двух элементов в паре подавления. И лишь тёмные щиты защищают от подобного искажения. Уровень овладения чарами не зависит напрямую от Потенциала Ци, но часто с ним коррелирует. А как же европейские чары? Азиатские волшебники знают об их наличии и даже часто изучают. Однако магия домена настолько сильна, что элементальная магия становится значительно более выгодна для изучения, а магия, основанная на западной традиции, не способна причинить настоящего ущерба. Завеса тайны Сами чары и их киай — огромная ценность. На начало игры никто из абитуриентов не владеет элементальной магией, и все знания вам придётся приобретать на семестре. Взрослые персонажи будут осведомлены значительно больше, и почти все они владеют чарами в той или иной степени. Им будут разосланы текстовые и видео обучающие файлы. «Как мне реагировать на чару, если пока что я её не знаю?» Всё просто. У каждой чары после её вербальной формулы следует слово-маркер — «Упал» или «Замри». После чего, волшебник обязан пояснить вам эффект, если вы его не знаете. Не переживайте. О том, какие чары вообще бывают и чего вам ждать от опасного мира вокруг, абитуриентам расскажут на первом же занятии. Всё визирование чар, как у подростков, так и у взрослых, происходит через мастера чар, который является преподавателем соответствующего предмета в Махотокоро.