[VK->внеш.] Правила Голода

Разделы документа

1. Основной текст

Правила Голода Преамбула Дорогой игрок помнит, что все персонажи очутились в Застенье - пригороде Новиграда, с трудом пережившем настоящий апокалипсис. Системы логистики разрушены, привычные источники дохода либо отсутствуют, либо не работают в полной мере, сам Новиград недосягаем, а население Застенья сократилось в пять раз! У жителей кварталов, по сути, не осталось возможности поддерживать свой рацион привычным образом, и большинство начинает голодать. В таких обстоятельствах для многих провиант становится ценнее золота. Теперь им предстоит бороться за выживание не только против монстров, регулярно нападающих на Застенье, но и против голода! Каждый цикл персонажи должны принимать пищу. Пища моделируется самоклеящимся чипом. В паспорте каждого игрока есть отметка для вклеивания пищи на каждый игровой цикл. Если персонаж не поел один цикл, то на следующий он впадает в состояние “немощность”. Он не может бежать, кричать, держать оружие и творить магию и инвокации выше 2-го уровня. Он не в состоянии сопротивляться ментальному воздействию (если, конечно, на нем нет артефактов, которые дают эту способность). Также персонаж не может питаться самостоятельно: измученный организм отвергает неподготовленную пищу. Если по истечении второго цикла не вывести персонажа из этого состояния, с наступлением третьего цикла он немедленно умирает. Выйти из состояния “немощность” можно: - получив подготовленное питание через модель медицины; - Выпив 2 зелья "допинг" с интервалом в 1 час Исключение - ведьмаки. Организм мутанта может находиться без пищи значительно дольше, поэтому голодная смерть ведьмакам не грозит. Однако, как и обычные люди, не поевший в течение цикла ведьмак впадает в состояние “немощность”. Он может владеть оружием, творить знаки и проделывать все остальные взаимодействия, кроме одного момента: он теряет способность к регенерации потерянных хитов естественным путем (через свой лагерь включительно). Если обессиленный (немощный) от голода ведьмак попадает в мертвятник, он получает модификатор -1 к броску кубика (на результат броска по выходу из состояния комы). Как найти пищу? Провиант встречается в луте и в данжах. Есть модели получения провианта старостами кварталов. Провиант хранится на складе стражи и может быть продан через черный рынок. Короли получают провиант через Королевскую игру в достаточном количестве, чтобы покрыть все нужды своих людей, наемников и тех, кто им полезен. БУДЬТЕ ПОЛЕЗНЫ КОРОЛЯМ, РАБОТАЙТЕ НА НИХ! ЭТО САМЫЙ ПРОСТОЙ СПОСОБ НЕ УМЕРЕТЬ С ГОЛОДУ! ! Фисштех заставляет резервы организма мобилизоваться - на поддержание жизненной энергии расходуются жиры, поэтому доза фисштеха заменяет потребление пищи в тот же цикл. Конечно, последствия будут печальны, но до них так далеко, что мы вряд ли узнаем об этом в формате нашей истории. Реализация: в карточку вклеивается чип фисштеха. Чип провианта получаеться вместе с покупкой еды за игровые. Модель учета жителей квартала Бургомистр объявил дотации для жителей Зас... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила Голода Преамбула Дорогой игрок помнит, что все персонажи очутились в Застенье - пригороде Новиграда, с трудом пережившем настоящий апокалипсис. Системы логистики разрушены, привычные источники дохода либо отсутствуют, либо не работают в полной мере, сам Новиград недосягаем, а население Застенья сократилось в пять раз! У жителей кварталов, по сути, не осталось возможности поддерживать свой рацион привычным образом, и большинство начинает голодать. В таких обстоятельствах для многих провиант становится ценнее золота. Теперь им предстоит бороться за выживание не только против монстров, регулярно нападающих на Застенье, но и против голода! Каждый цикл персонажи должны принимать пищу. Пища моделируется самоклеящимся чипом. В паспорте каждого игрока есть отметка для вклеивания пищи на каждый игровой цикл. Если персонаж не поел один цикл, то на следующий он впадает в состояние “немощность”. Он не может бежать, кричать, держать оружие и творить магию и инвокации выше 2-го уровня. Он не в состоянии сопротивляться ментальному воздействию (если, конечно, на нем нет артефактов, которые дают эту способность). Также персонаж не может питаться самостоятельно: измученный организм отвергает неподготовленную пищу. Если по истечении второго цикла не вывести персонажа из этого состояния, с наступлением третьего цикла он немедленно умирает. Выйти из состояния “немощность” можно: - получив подготовленное питание через модель медицины; - Выпив 2 зелья "допинг" с интервалом в 1 час Исключение - ведьмаки. Организм мутанта может находиться без пищи значительно дольше, поэтому голодная смерть ведьмакам не грозит. Однако, как и обычные люди, не поевший в течение цикла ведьмак впадает в состояние “немощность”. Он может владеть оружием, творить знаки и проделывать все остальные взаимодействия, кроме одного момента: он теряет способность к регенерации потерянных хитов естественным путем (через свой лагерь включительно). Если обессиленный (немощный) от голода ведьмак попадает в мертвятник, он получает модификатор -1 к броску кубика (на результат броска по выходу из состояния комы). Как найти пищу? Провиант встречается в луте и в данжах. Есть модели получения провианта старостами кварталов. Провиант хранится на складе стражи и может быть продан через черный рынок. Короли получают провиант через Королевскую игру в достаточном количестве, чтобы покрыть все нужды своих людей, наемников и тех, кто им полезен. БУДЬТЕ ПОЛЕЗНЫ КОРОЛЯМ, РАБОТАЙТЕ НА НИХ! ЭТО САМЫЙ ПРОСТОЙ СПОСОБ НЕ УМЕРЕТЬ С ГОЛОДУ! ! Фисштех заставляет резервы организма мобилизоваться - на поддержание жизненной энергии расходуются жиры, поэтому доза фисштеха заменяет потребление пищи в тот же цикл. Конечно, последствия будут печальны, но до них так далеко, что мы вряд ли узнаем об этом в формате нашей истории. Реализация: в карточку вклеивается чип фисштеха. Чип провианта получаеться вместе с покупкой еды за игровые. Модель учета жителей квартала Бургомистр объявил дотации для жителей Застенья. Он выделяет из городской казны по две медные монеты в цикл каждому жителю. Чтобы получить положенные медяки, необходимо подойти к региональщику и отметиться. Все отмеченные поступают в список живых жителей квартала. С этим списком староста отправляется на заседание городского совета по распределению резервов городской стражи. Таким образом, чем больше живых в квартале, тем на большее количество провианта староста может рассчитывать в результате заседания и дебатов. Распределение резервов городской стражи В конце каждого цикла в бургомистрате проходит заседание с участием старост всех кварталов, капитана стражи и бургомистра (аппарат управления городом). В финале заседания проводится голосование по распределению резервов провианта со склада городской стражи исходя из потребностей, критичности и важности для каждого квартала. Провианта всегда дефицит, поэтому кто-то может не получить ничего, а кто-то очень мало (все зависит от цифр в списках, харизмы и навыков ролевой игры каждого конкретного старейшины).