[VK ссылка] Смерть, обыск, удержание, побираемые предметы, пытки

Разделы документа

1. Смерть

Начиная с обеда субботы ваши персонажи смертны. Перед смертью, случившейся по любой причине, персонаж может произнести короткий монолог. Дальше есть два варианта. Если вы как игрок не хотите присутствовать при вашем оплакивании или других последующих действиях, вы можете оставить на месте смерти верхний халат и все игровые вещи и пойти на мастерку. Или же вы можете отыгрывать ваше тело до его захоронения. Если смерть произошла в безлюдном месте (не знаю, как вы умудритесь, но вдруг), то полежите 10 минут, потом оставляйте халат и игровые вещи и идите на мастерку. Для оплакивания можете потом вернуться в свое тело. После этого вы ожидаете на мастерке около часа, не будет ли каких-либо манипуляций с вашим духом и телом. Напоминаем, что в этой местности лютые мертвецы не встают. По прошествии часа вы можете выйти новой ролью, а ваша прежняя душа отправляется на перерождение/летать неупокоенным духом за пределы игры. Текст про краткое прощание с мертвым и прочие ритуалы будет отдельно.

2. Побираемые предметы и обыск

Игровые предметы у нас есть трех видов - свитки, ингредиенты для зелий (чаще всего в специальных мешочках) и отдельные квестовые предметы, помеченные чипом. Игровые предметы можно передать добровольно (шантаж и угрозы это тоже добровольно) или отобрать в результате обыска. Обыскивать можно обездвиженного (то есть связанного, сделаем тут уступку общечеловеческой логике), тяжело раненного или мертвого. Обыск отыгрывается бесконтактно по зонам — обыскивающий указывает на место, например «за пазухой», «в рукаве» или «сумка», а обыскиваемый отдает то, что там спрятано. Число называемых мест не ограничено. Игровые предметы нельзя прятать в белье и нужно носить с собой (исключение —предметы, про которые у вас в сюжете написано, что вы положили их в тайник). Если вместо мертвого вы видите только его халат, можно сразу все лежащие рядом предметы забрать.

3. Удержание и связывание, пытки.

Персонажа могут удержать два других персонажа с инициативой выше, чем у него, положив ему руки на плечи. Связать можно, накинув веревку петлей на руки. Нельзя связывать долее чем на полчаса. Связать можно раненого или удерживаемого. Пыток на игре нет. Можете побить вашего пленника, нанеся ему легкое ранение.

Извлечённый текст

Смерть, обыск, удержание, побираемые предметы, пытки Смерть Начиная с обеда субботы ваши персонажи смертны. Перед смертью, случившейся по любой причине, персонаж может произнести короткий монолог. Дальше есть два варианта. Если вы как игрок не хотите присутствовать при вашем оплакивании или других последующих действиях, вы можете оставить на месте смерти верхний халат и все игровые вещи и пойти на мастерку. Или же вы можете отыгрывать ваше тело до его захоронения. Если смерть произошла в безлюдном месте (не знаю, как вы умудритесь, но вдруг), то полежите 10 минут, потом оставляйте халат и игровые вещи и идите на мастерку. Для оплакивания можете потом вернуться в свое тело. После этого вы ожидаете на мастерке около часа, не будет ли каких-либо манипуляций с вашим духом и телом. Напоминаем, что в этой местности лютые мертвецы не встают. По прошествии часа вы можете выйти новой ролью, а ваша прежняя душа отправляется на перерождение/летать неупокоенным духом за пределы игры. Текст про краткое прощание с мертвым и прочие ритуалы будет отдельно. Побираемые предметы и обыск Игровые предметы у нас есть трех видов - свитки, ингредиенты для зелий (чаще всего в специальных мешочках) и отдельные квестовые предметы, помеченные чипом. Игровые предметы можно передать добровольно (шантаж и угрозы это тоже добровольно) или отобрать в результате обыска. Обыскивать можно обездвиженного (то есть связанного, сделаем тут уступку общечеловеческой логике), тяжело раненного или мертвого. Обыск отыгрывается бесконтактно по зонам — обыскивающий указывает на место, например «за пазухой», «в рукаве» или «сумка», а обыскиваемый отдает то, что там спрятано. Число называемых мест не ограничено. Игровые предметы нельзя прятать в белье и нужно носить с собой (исключение —предметы, про которые у вас в сюжете написано, что вы положили их в тайник). Если вместо мертвого вы видите только его халат, можно сразу все лежащие рядом предметы забрать. Удержание и связывание, пытки. Персонажа могут удержать два других персонажа с инициативой выше, чем у него, положив ему руки на плечи. Связать можно, накинув веревку петлей на руки. Нельзя связывать долее чем на полчаса. Связать можно раненого или удерживаемого. Пыток на игре нет. Можете побить вашего пленника, нанеся ему легкое ранение.