[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО РЕСУРСНЫМ ТОЧКАМ

Разделы документа

1. ПРАВИЛА ПО РЕСУРСНЫМ ТОЧКАМ

Правила по ресурсным локациям (расположенным вне города): Это может быть каменоломня (камни), лесопилка (древесина), охотничье хозяйство (пушнина). Для разграбления ресурсной локации нужно чтобы в ней находились игротехи (монстры, разбойники), которые их охраняют. Если игротеха на шахте нет, то шахта считается уже разграбленной и там брать нечего. Воровать ресурс без игротеха - категорически запрещается (и бессмысленно, а главное наказуемо ha-ha!! }:-{) . Есть два варианта разграбления (решает игротех): 1) выполнение квеста, предложенного игротехом; 2) сразиться и победить игротеха; 2+) Попробуйте прикормить игротеха, вдруг поможет =)). Игрокам из одной локации нет смысла грабить ресурсную точку во время одного экономического часа. Игротех передаёт "мешочек" ресурса (камни, древесина, пушнина) и звонит главе локации. Доставка ресурса в локацию должна происходить тем количеством людей, которым происходило разграбление. Если к каравану присоединился дружественный отряд, то сопровождать можно бОльшим количеством людей . Если в пути кого-то убили, то они возвращаются вместе с караваном, но в игровых взаимодействиях участвовать не могут. Сам процесс разграбления (уже после выполнения п. 1 / 2 / 2+): игротех сам отдаёт ресурс, считает количество нападавших и откуда они, и эти данные передаёт мастеру локации (МЛ). Правила по ресурсным точкам, расположенным в городах: В начале игры нужно обустроить ресурсную точку , которая приносит ресурс каждый экономический час: 1) Построить атрибуты ресурсной точки (соль - деревянное ведро с белой тряпкой) (имитация улья с сотами и пчёлами) 2) Отыгрыш 5 минут (ритуальные действия на глазах у МЛ, активизирующие ресурсную точку, обсуждается заранее с МЛ) Этот ресурс приносится главе локации, обменивается на деньги и уже деньги вносятся в казну.

Извлечённый текст

ПРАВИЛА ПО РЕСУРСНЫМ ТОЧКАМ Правила по ресурсным локациям (расположенным вне города): Это может быть каменоломня (камни), лесопилка (древесина), охотничье хозяйство (пушнина). Для разграбления ресурсной локации нужно чтобы в ней находились игротехи (монстры, разбойники), которые их охраняют. Если игротеха на шахте нет, то шахта считается уже разграбленной и там брать нечего. Воровать ресурс без игротеха - категорически запрещается (и бессмысленно, а главное наказуемо ha-ha!! }:-{) . Есть два варианта разграбления (решает игротех): 1) выполнение квеста, предложенного игротехом; 2) сразиться и победить игротеха; 2+) Попробуйте прикормить игротеха, вдруг поможет =)). Игрокам из одной локации нет смысла грабить ресурсную точку во время одного экономического часа. Игротех передаёт "мешочек" ресурса (камни, древесина, пушнина) и звонит главе локации. Доставка ресурса в локацию должна происходить тем количеством людей, которым происходило разграбление. Если к каравану присоединился дружественный отряд, то сопровождать можно бОльшим количеством людей . Если в пути кого-то убили, то они возвращаются вместе с караваном, но в игровых взаимодействиях участвовать не могут. Сам процесс разграбления (уже после выполнения п. 1 / 2 / 2+): игротех сам отдаёт ресурс, считает количество нападавших и откуда они, и эти данные передаёт мастеру локации (МЛ). Правила по ресурсным точкам, расположенным в городах: В начале игры нужно обустроить ресурсную точку , которая приносит ресурс каждый экономический час: 1) Построить атрибуты ресурсной точки (соль - деревянное ведро с белой тряпкой) (имитация улья с сотами и пчёлами) 2) Отыгрыш 5 минут (ритуальные действия на глазах у МЛ, активизирующие ресурсную точку, обсуждается заранее с МЛ) Этот ресурс приносится главе локации, обменивается на деньги и уже деньги вносятся в казну.