[VK док] Медицина.docx
https://vk.com/doc13824767_437305941?hash=EC5kTjWpCEUlrtWkVuyv68MCzEzMdIx4TV2vpK...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Медицина
Виды ранений
Ранения на игре делятся на легкие и тяжелые (подробнее см. «Драки, убийства, дуэли»).
Легкое ранение. Персонаж может свободно передвигаться, драться и использовать способности. Подразумевается, что легкое ранение - это всегда (за исключением урона от магии) попадание в конечность. Два лёгких ранения равны одному тяжёлому. Повторное попадание в одну и ту же конечность выводит её из строя, поэтому персонаж с трудом пользуется раненой рукой или ногой, а, значит, прихрамывает или прижимает к телу поврежденную кисть.
Тяжёлые ранения. С одним тяжёлым ранением персонаж передвигается еле-еле, не может сражаться и применять способности, кроме пассивных. Когда персонаж получает две тяжелые раны, он может только лежать и стонать.
Лечение ранений
Легкое ранение. Лечится наложением бинтов (его могут делать персонажи с навыком «первая помощь»). В течение 15 минут, после того, как были наложены бинты, персонаж полностью излечивается от своего ранения. Если первая помощь персонажу за 15 минут так и не была оказана, его рана становиться тяжелой.
Тяжелое ранение. Его могут вылечить только персонажи с навыком «врач». Для этого он должен раненого прооперировать (совершить антуражное действие над больным). После перенесенной операции персонаж все еще страдает от ограничений способностей в течении 15 минут – его организму нужно восстановиться, после чего считается полностью здоровым.
Два тяжёлых ранения. Для того чтобы вылечить два тяжёлых ранения, необходима ещё более длительная операция. Она не всегда может закончится успешно и всё здесь может зависеть не только от мастерства врача, но и от желания высших сил. Мастер или игротехник придёт на операцию и даст врачу ребус, шифр загадку или головоломку, которую тот должен будет решить. Помните, что если вы получили два тяжёлых ранения на дуэли до смерти, вас уже ничего не может спасти. Врач может отыграть красивую операцию, но помочь увы, не сможет уже ничем.
На игре также будут магические способы лечения тяжелых ранений. После них персонажу не требуется время на восстановление.
Отсутствие помощи. Если в течение 10 минут персонаж с тяжелым ранением не получил медицинской помощи, он автоматически получает второе тяжелое ранение, и должен отыграть ухудшение состояния. Ещё через 15 минут он умирает. Если оказать тяжелораненому персонажу «первую помощь», его состояние будет стабилизировано, и он сможет дожидаться вмешательства врача еще в течение получаса после того, как его перевязали.
Извлечённый текст
Медицина
Виды ранений
Ранения на игре делятся на легкие и тяжелые (подробнее см. «Драки, убийства, дуэли»).
Легкое ранение. Персонаж может свободно передвигаться, драться и использовать способности. Подразумевается, что легкое ранение - это всегда (за исключением урона от магии) попадание в конечность. Два лёгких ранения равны одному тяжёлому. Повторное попадание в одну и ту же конечность выводит её из строя, поэтому персонаж с трудом пользуется раненой рукой или ногой, а, значит, прихрамывает или прижимает к телу поврежденную кисть.
Тяжёлые ранения. С одним тяжёлым ранением персонаж передвигается еле-еле, не может сражаться и применять способности, кроме пассивных. Когда персонаж получает две тяжелые раны, он может только лежать и стонать.
Лечение ранений
Легкое ранение. Лечится наложением бинтов (его могут делать персонажи с навыком «первая помощь»). В течение 15 минут, после того, как были наложены бинты, персонаж полностью излечивается от своего ранения. Если первая помощь персонажу за 15 минут так и не была оказана, его рана становиться тяжелой.
Тяжелое ранение. Его могут вылечить только персонажи с навыком «врач». Для этого он должен раненого прооперировать (совершить антуражное действие над больным). После перенесенной операции персонаж все еще страдает от ограничений способностей в течении 15 минут – его организму нужно восстановиться, после чего считается полностью здоровым.
Два тяжёлых ранения. Для того чтобы вылечить два тяжёлых ранения, необходима ещё более длительная операция. Она не всегда может закончится успешно и всё здесь может зависеть не только от мастерства врача, но и от желания высших сил. Мастер или игротехник придёт на операцию и даст врачу ребус, шифр загадку или головоломку, которую тот должен будет решить. Помните, что если вы получили два тяжёлых ранения на дуэли до смерти, вас уже ничего не может спасти. Врач может отыграть красивую операцию, но помочь увы, не сможет уже ничем.
На игре также будут магические способы лечения тяжелых ранений. После них персонажу не требуется время на восстановление.
Отсутствие помощи. Если в течение 10 минут персонаж с тяжелым ранением не получил медицинской помощи, он автоматически получает второе тяжелое ранение, и должен отыграть ухудшение состояния. Ещё через 15 минут он умирает. Если оказать тяжелораненому персонажу «первую помощь», его состояние будет стабилизировано, и он сможет дожидаться вмешательства врача еще в течение получаса после того, как его перевязали.