[VK ссылка] Правила по Боёвке и Медицине
Разделы документа
1. Правила по Боёвке и Медицине
(предварительная версия)
Наша игра длится меньше суток, и она не про боёвку. Поэтому правила мы постарались сделать попроще. Постарайтесь использовать их так, чтобы было красиво и правдоподобно для вас и других игроков.
Мордобой.
Основной способ насильственного взаимодействия с игроками и игротехами – «мордобой».
У каждого персонажа в зависимости от роли есть некоторое количество хитов, то есть возможность выдержать определённое число ударов прежде, чем он упадёт и временно утратит способность самостоятельно что-то делать. Их не может быть меньше 2-х и больше 10-ти. Каждый сам знает количество своих хитов и сам их считает.
Хит снимается несильным, но ощутимым толчком ладонью в любую часть корпуса выше пояса и ниже шеи.
Когда с вас сняли все хиты до нуля, вы падаете (если считаете, что холодно и/или грязно, сядьте на одно колено либо на корточки). Вы не можете совершать никаких действий, но можете говорить и кричать, вы «избиты» (находитесь в нуле хитов). Если по избитому персонажу обозначить ещё один «удар», он окажется «отключке» и не сможет говорить, пока не прийдёт в себя. Такого персонажа можно тащить, связать и обыскать.
Вывести персонажа из «отключки» может любой персонаж, «потормошив» его. в этом случае, пришедший в себя, будет по-прежнему «избит» (в нуле хитов), но снова сможет говорить и кричать.
Можно сколько угодно раз отключать и приводить в себя, пока персонаж сам не решит, что ему достаточно, и он впал в кому. После этого привести его в себя смогут только в больнице. Если другие персонажи не доставят его туда в течение 20 минут, то игрок просто встаёт и сам идёт в больницу. В мире игры хрен его знает, что это моделирует (возможно проснувшуюся у избивавших совесть или страх присесть надолго), но удерживать персонажа в коме у себя до конца игры нельзя и убить таким образом тоже.
Самостоятельно персонаж приходит в себя через 5 минут после отключившего его удара. Ещё через 5 минут у него восстанавливается 1 хит и он может ходить. Драться, перетаскивать людей, связывать и обыскивать он сможет только после полного восстановления всех хитов, которые у него были изначально. Пока у него всё болит. Без оказания квалифицированной медицинской помощи до конца игры они сами не восстановятся.
Если после драки у вас остался хотя бы один хит (вы не падали в состоянии “избит”), то все ваши хиты восстановятся сами через 20 минут после получения последнего удара.
Убийство.
Мы исходим из того, что убийства в таких городках в новогоднюю ночь время от времени случаются, но явление это не массовое. За ним следует большое потрясение у всех, кто об этом узнал. Это событие городского масштаба. Абсолютное большинство людей не способно просто взять и убить человека по самым разным причинам.
На игре будет несколько персонажей, способных на это. Никто не знает, кто именно. У таких персонажей должен быть специальный именной мастерский сертификат. Если у вас его нет, вы никого убить не можете. Если он у вас был, но вы его потеряли в самый ответственный момент, убит... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по Боёвке и Медицине
(предварительная версия)
Наша игра длится меньше суток, и она не про боёвку. Поэтому правила мы постарались сделать попроще. Постарайтесь использовать их так, чтобы было красиво и правдоподобно для вас и других игроков.
Мордобой.
Основной способ насильственного взаимодействия с игроками и игротехами – «мордобой».
У каждого персонажа в зависимости от роли есть некоторое количество хитов, то есть возможность выдержать определённое число ударов прежде, чем он упадёт и временно утратит способность самостоятельно что-то делать. Их не может быть меньше 2-х и больше 10-ти. Каждый сам знает количество своих хитов и сам их считает.
Хит снимается несильным, но ощутимым толчком ладонью в любую часть корпуса выше пояса и ниже шеи.
Когда с вас сняли все хиты до нуля, вы падаете (если считаете, что холодно и/или грязно, сядьте на одно колено либо на корточки). Вы не можете совершать никаких действий, но можете говорить и кричать, вы «избиты» (находитесь в нуле хитов). Если по избитому персонажу обозначить ещё один «удар», он окажется «отключке» и не сможет говорить, пока не прийдёт в себя. Такого персонажа можно тащить, связать и обыскать.
Вывести персонажа из «отключки» может любой персонаж, «потормошив» его. в этом случае, пришедший в себя, будет по-прежнему «избит» (в нуле хитов), но снова сможет говорить и кричать.
Можно сколько угодно раз отключать и приводить в себя, пока персонаж сам не решит, что ему достаточно, и он впал в кому. После этого привести его в себя смогут только в больнице. Если другие персонажи не доставят его туда в течение 20 минут, то игрок просто встаёт и сам идёт в больницу. В мире игры хрен его знает, что это моделирует (возможно проснувшуюся у избивавших совесть или страх присесть надолго), но удерживать персонажа в коме у себя до конца игры нельзя и убить таким образом тоже.
Самостоятельно персонаж приходит в себя через 5 минут после отключившего его удара. Ещё через 5 минут у него восстанавливается 1 хит и он может ходить. Драться, перетаскивать людей, связывать и обыскивать он сможет только после полного восстановления всех хитов, которые у него были изначально. Пока у него всё болит. Без оказания квалифицированной медицинской помощи до конца игры они сами не восстановятся.
Если после драки у вас остался хотя бы один хит (вы не падали в состоянии “избит”), то все ваши хиты восстановятся сами через 20 минут после получения последнего удара.
Убийство.
Мы исходим из того, что убийства в таких городках в новогоднюю ночь время от времени случаются, но явление это не массовое. За ним следует большое потрясение у всех, кто об этом узнал. Это событие городского масштаба. Абсолютное большинство людей не способно просто взять и убить человека по самым разным причинам.
На игре будет несколько персонажей, способных на это. Никто не знает, кто именно. У таких персонажей должен быть специальный именной мастерский сертификат. Если у вас его нет, вы никого убить не можете. Если он у вас был, но вы его потеряли в самый ответственный момент, убить вам не удалось (но можете на будущее восстановить на мастерке).
Убийство отыгрывается любым касанием игровым ножом: резиновым, пластиковым или «ЛАРПовым» в любую часть тела жертвы, кроме головы и шеи (да, в палец тоже работает), либо наведением пистолета с расстояния не более 10 метров до жертвы (все не трезвы и с большего расстояния не попадают).
После этого вы показываете жертве сертификат и абсолютно определённо говорите ему, что именно он убит или ранен по своему выбору.
Раненому персонажу требуется квалифицированная медицинская помощь. Если она не будет оказана в течение 20 минут, то он впадает в кому и оказывается в больнице силами других персонажей или самостоятельно аналогично описанному выше случаю с побоями. Если персонаж был ранен, то отыгрывает последствия до конца игры, он уже не сможет за оставшееся время полностью восстановиться, но после оказания помощи сможет самостоятельно ходить и говорить, мордобойный хит у него останется только один до самого конца.
Оружие в обязательном порядке чипуется перед игрой. Холодное оружие может быть у кого угодно в любом количестве, пистолеты только у тех, кому положено по роли, с обязательным предварительным согласованием с МГ.
Если вы не способны на убийство, ничто не мешает блефовать, угрожая оружием.
Перетаскивание человека.
Тащить персонажа можно, если он мёртв, избит (в нуле хитов), связан или сам согласился на это. В остальных случаях – нельзя.
Тащить могут только персонажи в своих полных хитах.
Два человека могут вести перетаскиваемого под руки, он должен идти туда, куда скажут. Один человек может тащить «по жизни».
Связывание.
Связать персонажа можно, если он избит (в нуле хитов) или сам согласился на это. В остальных случаях – нельзя.
Связывать могут только персонажи в своих полных хитах.
Связывание моделируется надеванием на руки верёвочной петли (петель) достаточно свободных, чтобы игрок мог при необходимости сам их снять. Связывать «по жизни» нельзя, даже если жертва на этом настаивает.
Персонаж может сам освободиться, изобразив перерезание верёвки игровым ножом, либо оставшись без присмотра более, чем на 10 минут (считаем, что этого времени достаточно, чтобы перетереть верёвку об окружающие предметы).
Любой персонаж может освободить связанного просто взявшись рукой за верёвку и досчитав до 60 (развязывание требует некоторого времени).
Обыск.
Обыскать персонажа можно, если он избит (в нуле хитов) или сам согласился на это. В остальных случаях, в том числе тайком – нельзя.
Обыскивать могут только персонажи в своих полных хитах.
Обыск проводится «по игре». Обыскивающий спрашивает, что в конкретном кармане, ботинке, за пазухой и т.д., а обыскиваемый честно показывает всё игровое, что лежит в названном месте.
Медицина (общие правила).
Оказывать квалифицированную медицинскую помощь могут игротехи-медики и персонажи, имеющие соответствующую способность. Они будут знать, что умеют это, и как оно делается. Все остальные могут лишь облегчить страдания, пожалев персонажа и налив ему чего-нибудь.
В Городке есть специальное место – медпункт, в котором дежурит игротех. Можно обращаться туда за помощью, но об этом узнают все, и может быть возбуждено дело. Если вопрос «деликатный», ищите персонажей, способных помочь. А ещё дежурный медик – очень плохой специалист.
Квалифицированный медик знает, когда и при каких условиях вы восстановите все хиты и скажет вам об этом при лечении.
Помимо побоев со здоровьем персонажей могут случаться другие неприятности: алкогольное отравление и проблемы с пищеварением. Если это произойдёт с вами, вы получите соответствующую карточку или сообщение в Телеграм, где всё будет написано.