[VK->внеш.] Правила по жречеству '17
https://docs.google.com/document/d/1MJZDbGp4veG8vtsDIDlse7cJB11dYTlS1TlviSkjt2Q/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Правила
Общие положения
Организационные моменты
Полигон: Булычевская поляна
Дата проведения: 16.09-17.09
Взнос: 500 рублей (600 рублей на полигоне)
Кабак: будет
Формат игры: 25 человек и более
План мероприятия:
15.09 ~12:00 - заезжают мастера и строй команда
15.09 - предварительный заезда игроков с вечера, подготовка, дополнительное обсуждение правил
16.09 в 9.00 - будут встречать людей на остановке в машиностроителе
16.09 в 11.00 - парад, начало игры
17.09 в 15.00 - конец игры, подведение итогов
17.09 в 17.00 - выезд с полигона
Сумма взноса: 500 рублей до игры, 600 рублей на полигоне;
Способы оплаты: 4285 2105 7083 9244 (Быстробанк)
В случае оплаты безналичным переводом укажите комментарий и после отправки платежа сообщите мне.
В случае отмены заявки после 15.09 взносы не возвращаются.
Форма заявки
о себе
ФИО
Возраст*
Контакты
о персонаже
Имя персонажа
Лагерь
Краткий концепт
Цели на игре
Род деятельности
Предистория
Дополнительная информация
*если вам нет 18 - дополнительно укажите сопровождающего (ФИО, возраст, контакты)
Как сделать игру лучше
Предварительная заявка! Мастера рассчитывают игру исходя из количества заявок. Чем раньше станет ясно общее количество игроков - тем лучше сможем подготовиться! Если у вас есть вопросы, предпочтения и пожелания по своей роли или нужна помощь в поиске команды - пишите мастерам.
Взносы! Взнос на игру - это ресурс для закупки и подготовки материалов, еды для кабака, крафтовых и квестовых вещей, распечатки правил, чипов и прочего. Вовремя сданный взнос - гарант того, что на игре всем всего хватит.
Подготовьтесь заранее! Игра длиться чуть больше суток - чтобы не тратить время на бытовые приготовления, постарайтесь спланировать свое время так, чтобы к началу парада (12.00) уже успеть расположиться в своем лагере и переодеться в игровое, решить все вопросы к мастерам до начала игры.
Играйте честно! Придерживайтесь игровых правил. Не трогать и не собирать игровые ценности до официального начала игры, если вдруг таковые обнаружатся. Работа мастеров в регулировании процесса, а не надзоре за игроками - ведь играем мы для своего удовольствия!
Уважайте друг-друга! Личные обиды и выяснение отношений оставьте за пределами полигона, - относитесь с уважению к друг-другу. Не мешайте играть другим. Бережно относитесь к игровому и личному имуществу.
Среди игроков могут быть дети и новички - старайтесь подавать им хороший пример своим поведением и хорошей игрой.
Следите за собой! В любых ситуациях придерживайтесь общепринятых норм морали. Контролируйте собственную норму алкоголя. Соблюдайте законодательство РФ.
Безопасность! Соблюдайте меры безопасности - помните, что мы выезжаем в лес. Пользуйтесь защитой от клещей. На игре будет мастерский медицинский чемоданчик общего назначения, однако заранее запасите личные медикаменты, которые могут вам потребоваться. Костер в лагере необходимо оборудовать соответствующим образом - расчистить площадку, выкопать яму. Не оставля... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила
Общие положения
Организационные моменты
Полигон: Булычевская поляна
Дата проведения: 16.09-17.09
Взнос: 500 рублей (600 рублей на полигоне)
Кабак: будет
Формат игры: 25 человек и более
План мероприятия:
15.09 ~12:00 - заезжают мастера и строй команда
15.09 - предварительный заезда игроков с вечера, подготовка, дополнительное обсуждение правил
16.09 в 9.00 - будут встречать людей на остановке в машиностроителе
16.09 в 11.00 - парад, начало игры
17.09 в 15.00 - конец игры, подведение итогов
17.09 в 17.00 - выезд с полигона
Сумма взноса: 500 рублей до игры, 600 рублей на полигоне;
Способы оплаты: 4285 2105 7083 9244 (Быстробанк)
В случае оплаты безналичным переводом укажите комментарий и после отправки платежа сообщите мне.
В случае отмены заявки после 15.09 взносы не возвращаются.
Форма заявки
о себе
ФИО
Возраст*
Контакты
о персонаже
Имя персонажа
Лагерь
Краткий концепт
Цели на игре
Род деятельности
Предистория
Дополнительная информация
*если вам нет 18 - дополнительно укажите сопровождающего (ФИО, возраст, контакты)
Как сделать игру лучше
Предварительная заявка! Мастера рассчитывают игру исходя из количества заявок. Чем раньше станет ясно общее количество игроков - тем лучше сможем подготовиться! Если у вас есть вопросы, предпочтения и пожелания по своей роли или нужна помощь в поиске команды - пишите мастерам.
Взносы! Взнос на игру - это ресурс для закупки и подготовки материалов, еды для кабака, крафтовых и квестовых вещей, распечатки правил, чипов и прочего. Вовремя сданный взнос - гарант того, что на игре всем всего хватит.
Подготовьтесь заранее! Игра длиться чуть больше суток - чтобы не тратить время на бытовые приготовления, постарайтесь спланировать свое время так, чтобы к началу парада (12.00) уже успеть расположиться в своем лагере и переодеться в игровое, решить все вопросы к мастерам до начала игры.
Играйте честно! Придерживайтесь игровых правил. Не трогать и не собирать игровые ценности до официального начала игры, если вдруг таковые обнаружатся. Работа мастеров в регулировании процесса, а не надзоре за игроками - ведь играем мы для своего удовольствия!
Уважайте друг-друга! Личные обиды и выяснение отношений оставьте за пределами полигона, - относитесь с уважению к друг-другу. Не мешайте играть другим. Бережно относитесь к игровому и личному имуществу.
Среди игроков могут быть дети и новички - старайтесь подавать им хороший пример своим поведением и хорошей игрой.
Следите за собой! В любых ситуациях придерживайтесь общепринятых норм морали. Контролируйте собственную норму алкоголя. Соблюдайте законодательство РФ.
Безопасность! Соблюдайте меры безопасности - помните, что мы выезжаем в лес. Пользуйтесь защитой от клещей. На игре будет мастерский медицинский чемоданчик общего назначения, однако заранее запасите личные медикаменты, которые могут вам потребоваться. Костер в лагере необходимо оборудовать соответствующим образом - расчистить площадку, выкопать яму. Не оставляйте без присмотра дикие костры.
Контролируйте свое состояние и в случае, если вам необходима помощь - обращайтесь к мастерам.
Берегите природу! Булычиха - это полюбившийся многим полигон. Позаботьтесь о том, чтобы в будущем приятно было вернуться сюда еще раз! Соблюдайте чистоту - свой бытовой мусор собирайте в пакеты, которые потом можно будет забрать с собой после окончания игры. Организуйте яму, обозначив отхожее место - на игре хватит приключений и без ваших неожиданностей. Используйте для костров только сухие и упавшие деревья.
Полигон
Как добраться на полигон - карта
Границы полигона: В центре будет находиться Мертвятник. Остальные лагеря будут располагаться по разным сторонам от него, на условной границе полигона (с запасом ~100-150 метров). Точные границы полигона не имеют специальных обозначений, но будут дополнительно озвучены на параде. Игровое объекты будут расположены внутри этой области. Любые игровые объекты или ценности не должны покидать игровой полигон. Все игровое взаимодействие также должно проводиться в границах полигона.
Лагерь
Каждая команда на полигоне имеет собственный лагерь, заранее согласованный с мастером. Игроки для каждого лагеря должны самостоятельно оборудовать костровище (очистить и подкопать намеченное место), отхожее место (на удалении за жилой областью) и сбор мусора.
Лагерь условно делиться на две области - жилая и игровая.
Жилая область - это палатки с запасом в 1,5-2 метра - является личным пространством игроков. Жилая область должна располагаться с дальнего края лагеря и не мешать проходу.
Строжайше воспрещается входить в жилую область без разрешения владельца.
В жилой области не может проводиться никакого игрового взаимодействия.
Игрок укрывшийся в жилой области от прямого преследования обязан покинуть область по требованию в течении минуты, в противном случае персонаж погибает (без возможности оказания помощи), а его тело со всеми игровыми ценностями “вываливается” из жилой области.
Запрещается вносить или хранить в жилой области любые игровые ценности.
Игровая область - остальная часть лагеря в которой действуют общие игровые правила.
Ограда на игре обозначается ограничительной строительной лентой или веревкой, натянутой на уровне пояса-торса. Через ограду нельзя пройти, однако можно производить любые другие игровые взаимодействия.
Стена на игре обозначается тканью, натянутой на уровне головы (или выше). Через игровую стену нельзя пройти, или производить игровое взаимодействие.
Игрок прошедший сквозь стену (не считая сертифицированные способности и личное разрешение мастера) мгновенно “погибает” (без возможности оказания помощи).
Проход в стене или ограде должен иметь явное обозначение.
Стены и ограды нельзя устанавливать, сносить или двигать самостоятельно без разрешения мастера.
Берегите природу! Постарайтесь нанести наименьший вред своим присутствием в лесу - не ломайте деревья и ветки без необходимости, старайтесь использовать сухие и упавшее деревья и ветки для костра. Не оставляйте мусор.
После окончания игры игроки должна затушить костер (залив водой и присыпав землей), собрать все оставшиеся вещи и самостоятельно вывести собственный мусор с полигона до ближайшей мусорки (постарайтесь заранее договориться с теми, у кого есть машина).
Кабак
Кабак - это место, где за игровую валюту можно поесть, купить/продать игровые ценности или же информацию. Цены устанавливаются на усмотрение кабачной команды.
Кабак обозначен игровыми стенами, через которые запрещается проходить или проводить боевое взаимодействие.
Кабак разделен на две зоны - игровую и мастерскую.
Мастерская зона - это область кабака позади барной стойки. Вход в мастерскую зону всем, кроме кабацкой команды и мастеров строго воспрещен. В мастерской зоне производится готовка пищи, и хранятся мастерские ресурсы и предметы. Запрещается трогать (и тем более забирать) что-либо из мастерской зоны.
Игровая зона - остальное пространство кабака. Эта область считается нейтральной территорией для всех, однако это не накладывает никаких запретов на игровые взаимодействия, в том числе боевые (кроме ограничения на НЕ короткое оружия).
Игровые ценности
Огромная просьба не трогать и не обсуждать игровые ценности и объекты до официального открытия игры, если вы их обнаружили.
Все игровые объекты будут обозначены соответствующими сертификатами с описанием и (возможно) правилами использования. Большинство таких объектов нельзя перемещать - просьба ознакомиться с сертификатом прежде чем их трогать.
Все игровые ценности на игре (за исключением расходных материалов - например деньги) должны иметь соответствующий сертификат. Если таковые обладают явными специальными свойствами - они также должны быть описаны в сертификате.
Личные предметы антуража (например записные книги и т.д.) являются неотъемлемой собственностью игрока. Снаряжение (оружие, посохи и т.д.) также является неотъемлемой собственностью, однако их можно “конфисковать” до требования владельца или окончания игрового взаимодействия (боя, плена и т.д.).
Персонажи
Игровые персонажи
Все игровое взаимодействие должно происходить в рамках выбранной роли. Персонаж предварительно оговаривается с мастерами.
Антураж (игровой костюм) должен соответствовать тематике игры и образу персонажа. Все неигровые предметы одежды должны быть соответствующим образом декорированы.
Элементы антуража (записные книги, сумки и пр) являются неотъемлемой собственностью игрока. Игровое использование таких предметов ограничивается только декоративностью и бытовыми нуждами.
После начала мероприятия игрокам запрещается использование электронных приборов (переговариваться по телефону, рациям и пр.). Фонарики могут быть использованы только в случае, если они соответствующим образом декорированы (под масляные лампы и пр.).
Любые способности и особые эффекты персонажей должны быть соответствующим образом сертифицированы. Такие сертификаты являются неотъемлемыми. В случае утери таких сертификатов - персонаж теряет свои способности.
Монстры
Все монстры на игре должны быть предварительно оговорены и допущены мастером по предварительной заявке.
Внешний вид монстра должен легко распознаваться с “десяти шагов”.
Все элементы антуража монстра являются неотъемлемой собственностью игрока.
Монстры (кроме разумных гуманоидов) могут сражаться “лапами”, однако они не могут использовать лапы или оружие для оглушения.
Монстры не могут проводить “обыск”, использовать или забирать игровые предметы (в т.ч. зелья).
Большинство монстров не понимает человеческую речь, а их поведение диктуется их природой (или хозяином).
Правило “тяжелого ранение” не распространяется монстров - монстр “погибает” мгновенно.
Боевая система
Все гуманоидные персонажи имеют 1 телесный хит.
Стеганая куртка добавляет 1 хит.
Доспех (нагрудник, не декоративный) добавляет 1 хит.
Боевое взаимодействие
Удар игровым оружием в область торса, шорт, торса, плечей снимает хит.
Если количество хитов игрока опускается до 0 или ниже, персонаж переходит в состояние “тяжелого ранения” и теряет соз... (показаны первые 10000 символов)