[VK док] Pravila_Mordkheym_III__Igrovoe_snaryazhenie.docx

Разделы документа

1. Основной текст

Снаряжение. Обыкновенное снаряжение. Обыкновенное снаряжение моделируется бланком игры, с заголовком «свиток снаряжения» и названием снаряжения (например, Свиток снаряжения: «отмычка»). Использование свитков снаряжения. Все обыкновенное снаряжение является одноразовым. Использовать просто - порвать. Рвать свиток снаряжения нужно ДО получения эффекта от данного снаряжения. Обыкновенное снаряжение можно использовать в бою, даже если вы находитесь в состоянии «РАНЕН». (Подробнее смотри в разделе правил «Состояния».) Список обыкновенного снаряжения. «Верёвка». «Верёвка», позволяет преодолевать оконный проем по одному разу в обе стороны. Действует туда (через окно в здание) и обратно (из здания в то же окно) один раз на одного персонажа. (Подробнее смотри в разделе правил «Территории».) «Отмычка» (Для использования этого снаряжения, персонаж должен иметь навык «Взлом»). «Отмычка» позволяет персонажу с навыком «Взлом » открывать игровые сундучки и игровые, не волшебные двери с «чипом: обыкновенный замок».  (Подробнее смотри в разделе правил «Навыки» и «Территории.) «Целебные травы». «Целебные травы» при использовании восстанавливают +1 (один) хит. Не прибавляют, а восстанавливают. (Подробнее смотри в разделе правил «Хиты».) «Священная реликвия». Использование «реликвии» позволяет сбросить с себя (и только с себя!) игровое проклятье или эффект заклинания. (Подробнее смотри в разделе правил «Заклинания».) «Инструменты». «Инструменты» используются для разбора завала. Разбор завалов играется 10-ти минутным участием в разборе завала двух персонажей, издающих соответствующий шум, после разрыва свитка снаряжения: «Инструменты». (Подробнее смотри в разделе правил «Территории».) НОВИНКА! «Варп-щипцы». «Варп-щипцы» позволяют безопасно контактировать с варп-камнем 5 (пять) секунд. (Подробнее смотри в разделе правил «Варп-камни».) Редкое снаряжение.  Редкое снаряжение является многоразовым. В игре оно представлено как реальный предмет. Список редкого снаряжения. Лопата. Лопата, она и есть лопата. Лопата настоящая, сражаться нельзя, копать - можно.  НОВИНКА! Сеть. Настоящая тканевая сеть позволяет ловить персонажей как незаметно из-за спины, так и прямо в бою. (Подробнее смотри в разделе правил Пример снаряжения - «отмычка» Например, Странствующий Рыцарь рвёт свиток снаряжения: «целебные травы», для того чтобы восстановить 1 утраченный в бою хит. После того как свиток снаряжения порван, у рыцаря исцеляется 1 хит. Нетканка или киперная лента с чипом: «обыкновенный замок» снимается СРАЗУ ПОСЛЕ после использования отмычки. В этот момент проем считается открытым для всех персонажей игры. Пример снаряжения - «Лопата»

Извлечённый текст

Снаряжение. Обыкновенное снаряжение. Обыкновенное снаряжение моделируется бланком игры, с заголовком «свиток снаряжения» и названием снаряжения (например, Свиток снаряжения: «отмычка»). Использование свитков снаряжения. Все обыкновенное снаряжение является одноразовым. Использовать просто - порвать. Рвать свиток снаряжения нужно ДО получения эффекта от данного снаряжения. Обыкновенное снаряжение можно использовать в бою, даже если вы находитесь в состоянии «РАНЕН». (Подробнее смотри в разделе правил «Состояния».) Список обыкновенного снаряжения. «Верёвка». «Верёвка», позволяет преодолевать оконный проем по одному разу в обе стороны. Действует туда (через окно в здание) и обратно (из здания в то же окно) один раз на одного персонажа. (Подробнее смотри в разделе правил «Территории».) «Отмычка» (Для использования этого снаряжения, персонаж должен иметь навык «Взлом»). «Отмычка» позволяет персонажу с навыком «Взлом » открывать игровые сундучки и игровые, не волшебные двери с «чипом: обыкновенный замок».  (Подробнее смотри в разделе правил «Навыки» и «Территории.) «Целебные травы». «Целебные травы» при использовании восстанавливают +1 (один) хит. Не прибавляют, а восстанавливают. (Подробнее смотри в разделе правил «Хиты».) «Священная реликвия». Использование «реликвии» позволяет сбросить с себя (и только с себя!) игровое проклятье или эффект заклинания. (Подробнее смотри в разделе правил «Заклинания».) «Инструменты». «Инструменты» используются для разбора завала. Разбор завалов играется 10-ти минутным участием в разборе завала двух персонажей, издающих соответствующий шум, после разрыва свитка снаряжения: «Инструменты». (Подробнее смотри в разделе правил «Территории».) НОВИНКА! «Варп-щипцы». «Варп-щипцы» позволяют безопасно контактировать с варп-камнем 5 (пять) секунд. (Подробнее смотри в разделе правил «Варп-камни».) Редкое снаряжение.  Редкое снаряжение является многоразовым. В игре оно представлено как реальный предмет. Список редкого снаряжения. Лопата. Лопата, она и есть лопата. Лопата настоящая, сражаться нельзя, копать - можно.  НОВИНКА! Сеть. Настоящая тканевая сеть позволяет ловить персонажей как незаметно из-за спины, так и прямо в бою. (Подробнее смотри в разделе правил Пример снаряжения - «отмычка» Например, Странствующий Рыцарь рвёт свиток снаряжения: «целебные травы», для того чтобы восстановить 1 утраченный в бою хит. После того как свиток снаряжения порван, у рыцаря исцеляется 1 хит. Нетканка или киперная лента с чипом: «обыкновенный замок» снимается СРАЗУ ПОСЛЕ после использования отмычки. В этот момент проем считается открытым для всех персонажей игры. Пример снаряжения - «Лопата»