[VK ссылка] Зачарование на Последствиях

Разделы документа

1. Зачарование на Последствиях

Зачарования являются частным случаем ритуалистики. Чтобы быть хорошим зачарователем, не нужно быть хорошим ритуалистом в целом. Даже больше, крайне нежелательно быть хорошим ритуалистом. Это связано с тем, что для зачарования уже более тысячи лет придумана и отлично работает конкретная форма ритуала, отклоняющаяся от привычных опытным ритуалистам правил, а его проведение требует от зачарователя волны, направленности и концентрации энергетического потока. Зачарователь способен, без потери правильной концентрации внутреннего потока творить простейшие ритуалы и участвовать в более сложных в качестве дополнительной силы. Однако проведение зачарователем сложных и затратных ритуалов приведет к потере внутренней концентрации. Для восстановления способности к зачарованию ему потребуется от двух часов непрерывной медитации, направленной только на возврат потока в верное русло. В подготовку зачарователей входит не менее двух лет обучения правильному формированию нужного потока магической энергии. Научиться зачарованию в процессе игры невозможно. Знать теорию зачарования можно. Ритуал зачарования также необходимо отслеживать. Поэтому перед зачарованием позовите мастера или игротехника (да, для ритуала зачарования достаточно игротехника). Для ритуала зачарования необходимы: Зачарователь; Фигура зачарования; Компонент зачарования; Предмет зачарования. Зачарователь Это маг, обучавшийся этому искусству и, желательно, закончивший обучение. Зачарователь может быть не один, если его сил не хватает на зачарование предмета (очень большой предмет или слишком мощное зачарование). В случае нескольких зачарователей на время ритуала они берутся за руки. Фигура зачарования Обычно для зачарования используют замкнутый круг и вписанную в него звезду. Простейшая фигура зачарования - пентаграмма или гексаграмма. Звезды с бо́льшим количеством лучей используют для более мощных чар опытные маги. Точно так же, как в обычном ритуале, в круг можно вписать две звезды: защищающую (четное количество лучей) и атакующую (нечетное количество лучей). Атакующая звезда аккумулирует энергию и направляет ее на увеличение эффективности налагаемых чар. Защищающая звезда нужна при наложении атакующих чар, чтобы в случае непредвиденных обстоятельств во время ритуала зачарования не пострадать самому. Обычно зачарователь выбирает для себя определенную фигуру (или две) и использует только их за редким исключением. В фигуру зачарования можно также вписывать руны. Правила по рунам можно смотреть в общих правилах по ритуалистике. Обычно для зачарования небольших предметов зачарователи используют заранее заготовленную фигуру. Чаще всего она выглядит как квадрат ткани с уже нарисованными на нем кругом и необходимыми звездами. Поскольку руны зависят от характера зачарования, обычно зачарователи носят их с собой в мешочке и выкладывают между лучами звезд в зависимости от необходимости. Если предмет слишком велик для заготовленной фигуры, ее придется рисовать. Компонент зачарования Компонент зачарования - эт... (обрезано)

Извлечённый текст

Зачарование на Последствиях Зачарования являются частным случаем ритуалистики. Чтобы быть хорошим зачарователем, не нужно быть хорошим ритуалистом в целом. Даже больше, крайне нежелательно быть хорошим ритуалистом. Это связано с тем, что для зачарования уже более тысячи лет придумана и отлично работает конкретная форма ритуала, отклоняющаяся от привычных опытным ритуалистам правил, а его проведение требует от зачарователя волны, направленности и концентрации энергетического потока. Зачарователь способен, без потери правильной концентрации внутреннего потока творить простейшие ритуалы и участвовать в более сложных в качестве дополнительной силы. Однако проведение зачарователем сложных и затратных ритуалов приведет к потере внутренней концентрации. Для восстановления способности к зачарованию ему потребуется от двух часов непрерывной медитации, направленной только на возврат потока в верное русло. В подготовку зачарователей входит не менее двух лет обучения правильному формированию нужного потока магической энергии. Научиться зачарованию в процессе игры невозможно. Знать теорию зачарования можно. Ритуал зачарования также необходимо отслеживать. Поэтому перед зачарованием позовите мастера или игротехника (да, для ритуала зачарования достаточно игротехника). Для ритуала зачарования необходимы: Зачарователь; Фигура зачарования; Компонент зачарования; Предмет зачарования. Зачарователь Это маг, обучавшийся этому искусству и, желательно, закончивший обучение. Зачарователь может быть не один, если его сил не хватает на зачарование предмета (очень большой предмет или слишком мощное зачарование). В случае нескольких зачарователей на время ритуала они берутся за руки. Фигура зачарования Обычно для зачарования используют замкнутый круг и вписанную в него звезду. Простейшая фигура зачарования - пентаграмма или гексаграмма. Звезды с бо́льшим количеством лучей используют для более мощных чар опытные маги. Точно так же, как в обычном ритуале, в круг можно вписать две звезды: защищающую (четное количество лучей) и атакующую (нечетное количество лучей). Атакующая звезда аккумулирует энергию и направляет ее на увеличение эффективности налагаемых чар. Защищающая звезда нужна при наложении атакующих чар, чтобы в случае непредвиденных обстоятельств во время ритуала зачарования не пострадать самому. Обычно зачарователь выбирает для себя определенную фигуру (или две) и использует только их за редким исключением. В фигуру зачарования можно также вписывать руны. Правила по рунам можно смотреть в общих правилах по ритуалистике. Обычно для зачарования небольших предметов зачарователи используют заранее заготовленную фигуру. Чаще всего она выглядит как квадрат ткани с уже нарисованными на нем кругом и необходимыми звездами. Поскольку руны зависят от характера зачарования, обычно зачарователи носят их с собой в мешочке и выкладывают между лучами звезд в зависимости от необходимости. Если предмет слишком велик для заготовленной фигуры, ее придется рисовать. Компонент зачарования Компонент зачарования - это дополнительный элемент аккумулирования энергии при наложении чар. Обычно используются свечи или драгоценные камни. Их символику обозначать зачарователю не нужно. Они кладутся по количеству лучей всех звезд в круге на концы соответственно. Можно экспериментировать и использовать другие компоненты. Но их перед началом ритуала при мастере необходимо символизировать. Предмет зачарования Предмет, на который накладываются чары: Неодушевленный. Не артефакт. Не зачарованный ранее предмет. Предмет должен полностью поместиться внутри круга фигуры зачарования. Процесс зачарования: Нарисовать (разложить ткань) фигуру зачарования. Разложить руны (опционально). Расставить компоненты зачарования (пояснить символику при необходимости). Уложить предмет зачарования в фигуру. Произнести четко, кто, на какой предмет, какую чару накладывает*. Готово, Вы восхитительны! Цена зачарования: Простой ритуал зачарования для мага не стоит ничего. За зачарование необходимо будет заплатить, если: Вы накладываете более одной чары. Вашего мастерства не хватает на зачарование предмета (слишком большой предмет или мощное зачарование для Вашего уровня) и Вы накладываете чары в одиночку. Цена может быть любой. Смотрите пункт “Жертва” из правил по ритуалистике. Если Вы не озаботились жертвой заранее, Вы тратите свои жизненные силы и/или магическую энергию. Стол для зачарования из игры Скайрим. Такие столы, вполне могут иметь место и в Школах Анкарриса, только без этих рун и с разнообразным антуражем.