[VK ссылка] Открытые правила дисциплин. Метаморфозы.

Разделы документа

1. Открытые правила дисциплин. Метаморфозы.

Наш мир только кажется стабильным. На самом же деле магия постепенно меняет людей, люди меняют магию и вместе с магией меняется мир. Скажем, когда-то земля вокруг Холоми была настолько дикой, что мало кто рисковал к ней приближаться, а сейчас здесь стоит город. И это хорошо. Ибо быть всё время одинаковыми скучно. Смертельно скучно. Адепты метаморфоз меньше всего соответствуют наиболее распространённому значению слова «дисциплина». Как бы ни странно это звучало в отношении ушибленных очевидной магией. Метаморфозы - это как можно меньше покоя и рутины и как можно больше вдохновлённого стремления. Которое для них и есть самая суть магии - силы, превратившей мёртвую и постоянную скорлупу в живой населённый мир. Силы, постепенно переставшей быть дикой, бесформенной и бессмысленной. Упражняясь в магии, изучая её законы, погружаясь в её логику, люди постепенно приближаются к ней настолько, насколько это вообще для них возможно. Хотя... помня про скорлупу и силу… Возможно, погружаясь в магию всё глубже и понимая её всё больше, адепты сами становятся её частью. Или ровней ей.

2. Общие положения дисциплины

Слово дисциплины – ПРЕВРАТИТЬ. С изучения его на древнем магическом языке начинается каждый уровень. Слово - это маркер, обязательно присутствующий в каждом заклинании дисциплины. Уровень заклинания считается по уровню слова. Ступень слова дисциплины имеет коэффициент 2. Например, если вы используете слово сильного уровня, то его ступень будет равна 8 (4*2). Это так же верно при подсчёте прироста магической силы после изучения слова. Объект метаморфоз всегда – тело, физическая оболочка, предмет. Сознание остаётся неизменным. Разум, если он есть, может помутиться из-за невозможности существования в привычной физической форме, но никак не под действием слова метаморфоз. Разница в размерах между исходным объектом и результатом не должна быть больше пяти раз. Если результат предполагается много меньше, то он провалится в тартарары, а если больше – рассыплется прахом по контуру. А автор получит откат как от сорванного заклинания (см. общие правила). Будьте внимательны при обращении себя: за ошибки вы огребёте и как автор, и как объект заклинания. Метаморфозами нельзя придать объекту магические свойства. Отобрать тоже нельзя. Как и попытаться изменить зачарованный предмет. В последнем случае вы теряете один ментальный хит, а ваше заклинание попадает в рандомную цель с похожими на вашу свойствами в радиусе двух метров вокруг неё. Призрака можно превратить. Но получившийся результат тоже будет призрачным. Метаморфозы изменяют форму, но не дают разум. Впрочем, и не отнимают его. Но есть нюансы, о которых ниже. Если вы превратите животное в человека, человеком оно не станет. Это будет животное в человеческом теле. Временные метаморфозы меняют форму, но не свойства вещества. Мясо из дерева получится со вкусом и твёрдостью дерева. А камень из человека будет обладать крепостью человека. Хотите менять окружающее пространство окончательно, учите ужасный уровень. Элементарный –0,5*2 Ещё сотня лет и этот уровень точно станет бытовой магией. Ибо ничто так не радует малолеток, как эффект, произведённый неожиданно отрастившей лапки и усики ложкой или весело скачущим по лестнице рогатым кувшином. Действует только на предметы. И то не больше тазика или трости. И не дольше 15-ти минут. Если вы забыли указать срок действия заклинания, через 15 минут оно всё равно развеется, а вы потеряете один ментальный хит. Уровень не ахти какой, но чтобы испортить вам настроение у него дури хватит. Слабый –1*2 Уже интересней. Любимый уровень поварят и школьников. Хотя говорят, что в некоторых трактирах Портового города сойдёт и он. Зачем стараться, если блюдо никто не будет оценивать и рассматривать? На человека не действует. Совсем. Только на предметы и животных. Можно целиком, можно по частям. Оборотни магией этого уровня тоже считаются людьми. Видимо весь вопрос в наличии разума хоть в какой-то ипостаси. Размер объекта не больше менкала или барной стойки. Время действия – 30 минут. Если вы забыли указать срок действия заклинания, через 35 минут оно всё равно развеется, а вы потеря... (обрезано)

3. Особенности заклинания

Заклинание метаморфоз должно содержать слова «… не разбудить ли тебе память об изначальной изменчивости, подчинившись данной мною силе…» Например, вы хотите превратить глиняный кирпич в стеклянный на 20 минут. Для этого вам нужно слово метаморфоз слабого уровня. Магическая сопротивляемость предмета 6. Не забудьте указать время действия! Предмет (2) кирпич, не разбудить ли тебе память (2) об изначальной изменчивости, подчинившись (2) данной мною силе, и не превратить (2*1) ли свою глину в стекло - прозрачное и крепкое – на 20 минут? (2*4 = 8ст.) Обратите внимание, что в примере рассматривается гипотетический случай превращения с минимальными подробностями и ступенью.

4. Взаимоотношения адептов метаморфоз с другими дисциплинами

Метаморфозы – дисциплина в целом не конфликтная. И любит людей творческих, нестандартно мыслящих, жаждущих экспериментов и не боящихся искать смысл в пыльных догматах. И чем выше уровень, тем важнее эти качества. Точнее – крайне сложно пройти выше, не обладая ими. Разрушение Всё, что выше среднего уровня… нуу.. не то чтобы невозможно. Оно просто бессмысленно. Зачем уничтожать, когда можно изменить и забрать себе? Ну или просто изменить, чтоб не мешало. Или изменить, чтоб мешало, но не вам. Например, из особо упёртых отморозков получаются очень симпатичные кактусы зогги. Можно посадить вокруг резиденции всем на вразумление. Восстановление Среди хороших знахарей довольно много мастеров высших метаморфоз. Ибо, во-первых, нельзя помочь пострадавшему без знания дисциплины, от которой тот пострадал. (За исключением разрушения. Но там и так всё ясно) А во-вторых, высшие метаморфозы помогают вернуть телу первоначальный вид даже тогда, когда отращивать части уже нельзя. Наваждения и сны Наваждения и сны находятся в сознании, а сознание в голове. Какой бы формы и материала та не была. Так что нет. Изменить их метаморфозами нельзя. Даже овеществившиеся наваждения, о которых в последнее время столько разговоров. Иллюзии Аналогично. Нельзя изменить то, у чего нет тела. Призрака можно, а вот иллюзию – даже овеществлённую – нельзя. Зачарование и Пространство Смотрите выше. Сначала снимайте чужие чары, если вам так хочется преображать именно эту вещь. Тоже можно сказать о зельях . В них столько вложенной магии, что ваша от неё отскочит весьма живо. Боевая магия Да без проблем. Философия этих дисциплин никак друг другу не противоречит.

5. Обучение

Для обучения каждому уровню дисциплины требуется совершить ряд действий, подтверждающих ваше понимание философии предмета и вашу готовность принять силу следующего уровня. Сделать это требуется в течении суток до изучения слова. Поскольку только метаморфозы ужасного уровня имеют постоянный эффект, договоритесь со своим учителем, каким образом вы будете демонстрировать свои практические навыки. Элементарный уровень Возьмите какую-то свою вещь и без магии сделайте из неё другую вещь. Желательно с другим назначением. И исходник, и результат должны быть нужными, качественными вещами. Слабый уровень Возьмите любой предмет и придайте ему несвойственный для предметов такого типа вид таким образом, чтобы предмет продолжал исполнять свою функцию. Средний уровень Обратите животное в человека. Посмотрите на результат. Понаблюдайте за животным после обратного обращения. Найдите большой (гораздо больше человека) предмет, вид и форма которого вас не устраивает. Превратите его в то, что вас устроит.

Извлечённый текст

Открытые правила дисциплин. Метаморфозы. Наш мир только кажется стабильным. На самом же деле магия постепенно меняет людей, люди меняют магию и вместе с магией меняется мир. Скажем, когда-то земля вокруг Холоми была настолько дикой, что мало кто рисковал к ней приближаться, а сейчас здесь стоит город. И это хорошо. Ибо быть всё время одинаковыми скучно. Смертельно скучно. Адепты метаморфоз меньше всего соответствуют наиболее распространённому значению слова «дисциплина». Как бы ни странно это звучало в отношении ушибленных очевидной магией. Метаморфозы - это как можно меньше покоя и рутины и как можно больше вдохновлённого стремления. Которое для них и есть самая суть магии - силы, превратившей мёртвую и постоянную скорлупу в живой населённый мир. Силы, постепенно переставшей быть дикой, бесформенной и бессмысленной. Упражняясь в магии, изучая её законы, погружаясь в её логику, люди постепенно приближаются к ней настолько, насколько это вообще для них возможно. Хотя... помня про скорлупу и силу… Возможно, погружаясь в магию всё глубже и понимая её всё больше, адепты сами становятся её частью. Или ровней ей. Общие положения дисциплины Слово дисциплины – ПРЕВРАТИТЬ. С изучения его на древнем магическом языке начинается каждый уровень. Слово - это маркер, обязательно присутствующий в каждом заклинании дисциплины. Уровень заклинания считается по уровню слова. Ступень слова дисциплины имеет коэффициент 2. Например, если вы используете слово сильного уровня, то его ступень будет равна 8 (4*2). Это так же верно при подсчёте прироста магической силы после изучения слова. Объект метаморфоз всегда – тело, физическая оболочка, предмет. Сознание остаётся неизменным. Разум, если он есть, может помутиться из-за невозможности существования в привычной физической форме, но никак не под действием слова метаморфоз. Разница в размерах между исходным объектом и результатом не должна быть больше пяти раз. Если результат предполагается много меньше, то он провалится в тартарары, а если больше – рассыплется прахом по контуру. А автор получит откат как от сорванного заклинания (см. общие правила). Будьте внимательны при обращении себя: за ошибки вы огребёте и как автор, и как объект заклинания. Метаморфозами нельзя придать объекту магические свойства. Отобрать тоже нельзя. Как и попытаться изменить зачарованный предмет. В последнем случае вы теряете один ментальный хит, а ваше заклинание попадает в рандомную цель с похожими на вашу свойствами в радиусе двух метров вокруг неё. Призрака можно превратить. Но получившийся результат тоже будет призрачным. Метаморфозы изменяют форму, но не дают разум. Впрочем, и не отнимают его. Но есть нюансы, о которых ниже. Если вы превратите животное в человека, человеком оно не станет. Это будет животное в человеческом теле. Временные метаморфозы меняют форму, но не свойства вещества. Мясо из дерева получится со вкусом и твёрдостью дерева. А камень из человека будет обладать крепостью человека. Хотите менять окружающее пространство окончательно, учите ужасный уровень. Элементарный –0,5*2 Ещё сотня лет и этот уровень точно станет бытовой магией. Ибо ничто так не радует малолеток, как эффект, произведённый неожиданно отрастившей лапки и усики ложкой или весело скачущим по лестнице рогатым кувшином. Действует только на предметы. И то не больше тазика или трости. И не дольше 15-ти минут. Если вы забыли указать срок действия заклинания, через 15 минут оно всё равно развеется, а вы потеряете один ментальный хит. Уровень не ахти какой, но чтобы испортить вам настроение у него дури хватит. Слабый –1*2 Уже интересней. Любимый уровень поварят и школьников. Хотя говорят, что в некоторых трактирах Портового города сойдёт и он. Зачем стараться, если блюдо никто не будет оценивать и рассматривать? На человека не действует. Совсем. Только на предметы и животных. Можно целиком, можно по частям. Оборотни магией этого уровня тоже считаются людьми. Видимо весь вопрос в наличии разума хоть в какой-то ипостаси. Размер объекта не больше менкала или барной стойки. Время действия – 30 минут. Если вы забыли указать срок действия заклинания, через 35 минут оно всё равно развеется, а вы потеряете один ментальный и один физический хит. Средний – 2*2 Самый популярный уровень: риск ещё не так велик, а возможности уже интересные. Можно обращать живых существ, людей, предметы размером с небольшой дом. Себя. Полностью или по частям. Время действия – 40 минут. Если вы забыли указать срок действия заклинания, через 45 минут оно всё равно развеется, а вы потеряете один физический хит, а ваша цель – один физический и один ментальный. Если вы чаровали на предмет, почините его. Если вы целиком превратили человека в животное дольше чем на 30 минут, он в течении двух часов после обращения неосознанно сохраняет реакции этого животного. Особенности заклинания Заклинание метаморфоз должно содержать слова «… не разбудить ли тебе память об изначальной изменчивости, подчинившись данной мною силе…» Например, вы хотите превратить глиняный кирпич в стеклянный на 20 минут. Для этого вам нужно слово метаморфоз слабого уровня. Магическая сопротивляемость предмета 6. Не забудьте указать время действия! Предмет (2) кирпич, не разбудить ли тебе память (2) об изначальной изменчивости, подчинившись (2) данной мною силе, и не превратить (2*1) ли свою глину в стекло - прозрачное и крепкое – на 20 минут? (2*4 = 8ст.) Обратите внимание, что в примере рассматривается гипотетический случай превращения с минимальными подробностями и ступенью. Взаимоотношения адептов метаморфоз с другими дисциплинами Метаморфозы – дисциплина в целом не конфликтная. И любит людей творческих, нестандартно мыслящих, жаждущих экспериментов и не боящихся искать смысл в пыльных догматах. И чем выше уровень, тем важнее эти качества. Точнее – крайне сложно пройти выше, не обладая ими. Разрушение Всё, что выше среднего уровня… нуу.. не то чтобы невозможно. Оно просто бессмысленно. Зачем уничтожать, когда можно изменить и забрать себе? Ну или просто изменить, чтоб не мешало. Или изменить, чтоб мешало, но не вам. Например, из особо упёртых отморозков получаются очень симпатичные кактусы зогги. Можно посадить вокруг резиденции всем на вразумление. Восстановление Среди хороших знахарей довольно много мастеров высших метаморфоз. Ибо, во-первых, нельзя помочь пострадавшему без знания дисциплины, от которой тот пострадал. (За исключением разрушения. Но там и так всё ясно) А во-вторых, высшие метаморфозы помогают вернуть телу первоначальный вид даже тогда, когда отращивать части уже нельзя. Наваждения и сны Наваждения и сны находятся в сознании, а сознание в голове. Какой бы формы и материала та не была. Так что нет. Изменить их метаморфозами нельзя. Даже овеществившиеся наваждения, о которых в последнее время столько разговоров. Иллюзии Аналогично. Нельзя изменить то, у чего нет тела. Призрака можно, а вот иллюзию – даже овеществлённую – нельзя. Зачарование и Пространство Смотрите выше. Сначала снимайте чужие чары, если вам так хочется преображать именно эту вещь. Тоже можно сказать о зельях . В них столько вложенной магии, что ваша от неё отскочит весьма живо. Боевая магия Да без проблем. Философия этих дисциплин никак друг другу не противоречит. Обучение Для обучения каждому уровню дисциплины требуется совершить ряд действий, подтверждающих ваше понимание философии предмета и вашу готовность принять силу следующего уровня. Сделать это требуется в течении суток до изучения слова. Поскольку только метаморфозы ужасного уровня имеют постоянный эффект, договоритесь со своим учителем, каким образом вы будете демонстрировать свои практические навыки. Элементарный уровень Возьмите какую-то свою вещь и без магии сделайте из неё другую вещь. Желательно с другим назначением. И исходник, и результат должны быть нужными, качественными вещами. Слабый уровень Возьмите любой предмет и придайте ему несвойственный для предметов такого типа вид таким образом, чтобы предмет продолжал исполнять свою функцию. Средний уровень Обратите животное в человека. Посмотрите на результат. Понаблюдайте за животным после обратного обращения. Найдите большой (гораздо больше человека) предмет, вид и форма которого вас не устраивает. Превратите его в то, что вас устроит.