[VK ссылка] Правила по магии

Разделы документа

1. Правила по магии

Большинство из вас - волшебники, владеющие магией, поэтому давайте поговорим о том, как будет она будет реализована на нашей игре. Существуют четыре школы магии. В Башне вы можете обучиться следующему: Созидание . К этой школе тяготеют те, кто выбирает путь поддержки и усиления. Сюда относятся такие разделы магии, как лечение, защитные заклянания и магия пространств (ориентация на местности, в том числе и в Тени). Дух . Это магия энергий и взаимодействия с нематериальным. Разделы: Контроль/Ограждение/Подчинения духов и демонов. Рассеивание магии. Магия Разума. Энтропия . Эта школа магии про ослабление, порчу, а также про удачу и судьбу. Разделы: Проклятия. Магия удачи. Стихии . Чистая сила природы и основная "боевая" школа. Разделы: Огонь. Лёд. Молнии. Земля. Каждый маг-ученик может выбрать две школы магии, на которых он специализируется. Каждый взрослый маг - три школы магии (Хотя может у старого Ирвинга найдется и побольше козырей в рукавах мантии) Так же существуют более редкие разделы школ магии, которым не обучают в Башне, но вы можете столкнуться с ними на игре. Как правило, это виды магия, или требующие врожденного таланта, или охраняемые тайными орденами, или сопряженные с кровавыми жертвыми. Не все они одобряются Адрисианской Церковью. И за практику, например, Магии Крови, можно и головы лишиться. Редкие разделы магии: Магия Крови, Магия Времени, Оборотничество, Предвидение Будущего, Искусство Некромантии, Магия Иллюзии. Есть четыре вида магических воздействий. Боевая магия . Это все возможные молнии, огненные шары и ледяные стрелы. Или же защитные заклянания. Они преставляют собой карточки, которые используются в бою. На них отображается вид заклинания и его сила. И о них мы более подробно поговорим в правилах по Боевым взаимодействиям. Карточки магического воздействия . На них будут описаны что с вами происходит и эффект от заклинания, которому вы должны подчиниться (если, конечно, не примените карточку, отменяющую заклинание, ну вдруг, у вас такая завалялась). Эти карточки нельзя применять в бою. У каждого из вас будет индивидуальная карточка воздействия, отражающая вашу магическую парадигму. Внимательно читайте, что написанно на карточке, которую вам протягивают и ролеплейте с искрой Божьего гнева. Пример: Златоволосая красавица Эбигейл уже несколько месяцев алкает внимания злого колдуна с таинственным темным прошлым Хамсина. В ход пошли и новые корсеты, и томные вздохи за дверью его комнаты, и даже грушевый пирог. Но коварный мужчина зарывает свой крючковатый нос в трактате "О влиянии образа Мабари Андрасте на формирование стереотипов о ферелденцах" и удоставиет девушку лишь сухим "угу! спасибо...". Каков подлец! Юная Эбигейл понимает, что это намек, она ловит все на лету и переходит к активной фазе действия. Постольку девушка вполне сносный Маг Разума, она подкарауливает Хамсина в пустом коридоре, по которому он шел из библи отеке, и сует ему карточку воздейсвия, на которой написанно: "Её глаза подобны звездам, а голос бархатист бу... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по магии Большинство из вас - волшебники, владеющие магией, поэтому давайте поговорим о том, как будет она будет реализована на нашей игре. Существуют четыре школы магии. В Башне вы можете обучиться следующему: Созидание . К этой школе тяготеют те, кто выбирает путь поддержки и усиления. Сюда относятся такие разделы магии, как лечение, защитные заклянания и магия пространств (ориентация на местности, в том числе и в Тени). Дух . Это магия энергий и взаимодействия с нематериальным. Разделы: Контроль/Ограждение/Подчинения духов и демонов. Рассеивание магии. Магия Разума. Энтропия . Эта школа магии про ослабление, порчу, а также про удачу и судьбу. Разделы: Проклятия. Магия удачи. Стихии . Чистая сила природы и основная "боевая" школа. Разделы: Огонь. Лёд. Молнии. Земля. Каждый маг-ученик может выбрать две школы магии, на которых он специализируется. Каждый взрослый маг - три школы магии (Хотя может у старого Ирвинга найдется и побольше козырей в рукавах мантии) Так же существуют более редкие разделы школ магии, которым не обучают в Башне, но вы можете столкнуться с ними на игре. Как правило, это виды магия, или требующие врожденного таланта, или охраняемые тайными орденами, или сопряженные с кровавыми жертвыми. Не все они одобряются Адрисианской Церковью. И за практику, например, Магии Крови, можно и головы лишиться. Редкие разделы магии: Магия Крови, Магия Времени, Оборотничество, Предвидение Будущего, Искусство Некромантии, Магия Иллюзии. Есть четыре вида магических воздействий. Боевая магия . Это все возможные молнии, огненные шары и ледяные стрелы. Или же защитные заклянания. Они преставляют собой карточки, которые используются в бою. На них отображается вид заклинания и его сила. И о них мы более подробно поговорим в правилах по Боевым взаимодействиям. Карточки магического воздействия . На них будут описаны что с вами происходит и эффект от заклинания, которому вы должны подчиниться (если, конечно, не примените карточку, отменяющую заклинание, ну вдруг, у вас такая завалялась). Эти карточки нельзя применять в бою. У каждого из вас будет индивидуальная карточка воздействия, отражающая вашу магическую парадигму. Внимательно читайте, что написанно на карточке, которую вам протягивают и ролеплейте с искрой Божьего гнева. Пример: Златоволосая красавица Эбигейл уже несколько месяцев алкает внимания злого колдуна с таинственным темным прошлым Хамсина. В ход пошли и новые корсеты, и томные вздохи за дверью его комнаты, и даже грушевый пирог. Но коварный мужчина зарывает свой крючковатый нос в трактате "О влиянии образа Мабари Андрасте на формирование стереотипов о ферелденцах" и удоставиет девушку лишь сухим "угу! спасибо...". Каков подлец! Юная Эбигейл понимает, что это намек, она ловит все на лету и переходит к активной фазе действия. Постольку девушка вполне сносный Маг Разума, она подкарауливает Хамсина в пустом коридоре, по которому он шел из библи отеке, и сует ему карточку воздейсвия, на которой написанно: "Её глаза подобны звездам, а голос бархатист будто ласкающаяся кошка. Нет смысла сопротивляться этому очарованию. Эффект: возьми протянувшего вам эту карточку за руку, иди с этим человеком туда, куда он тебя поведет, а после займись с ним любовью. Тебе очень понравится . Хамсин крайне удивлен, но все же берет за руку Эбигейл и идет с ней в близжайшую тихую комнату, дабы предаться ночи страсти. Так карточка воздействия соединила людские сердца и утром оставила в недоумении от беспорядка на его столе Мастера над воронами. Хлопушки . Это ультимативные, часто массовые заклянания, от которых невозможно защититься. Как только взрывается хлопушка, все должны замереть, а маг применивший его читает эффект, который произошел. Хлопушка может быть применена в бою в любой момент. Пример: Это был не самый удачный день для Мага Марка. Марк провалил Истязания, поддавшись искушению демонов, он стал Одержимым. Окруженный храмовниками, ослепленный яростью Демона Гнева и новоприобретенными силами, Марк взрывает хлопушку, прежде, чем Храмовники успевают среагировать. Все замирают и Марк зачитывает эффект: -Узри мой гнев! Трое, на которых я сейчас укажу упадут в нуле хитов, невероятная прожигаящая до костей боль поражает вас. Затем Марк показывает на храмовников Рэна, Ютана и Норну. Они крича падают на пол. Так оставшийся храмовник Харен понял, что день у него тоже не самый удачный. Ритуальная магия . И об этом мы поговорим в Правилах по Ритуалам. Сейчас можем сказать, что все наши ритуалы строго регламентированы. Изобрести новый ритуал на игре нельзя, поскольку это требует много времени, усердия и дерзких эксперементов, а наша игра про полтора дня из жизни Башни. Для успешного проведения ритуала вам потребуется свиток с описанием ритуала и четко следовать инструкции. Нормально делай - нормально будет А что храмовники, серые стражи, жрицы? Природа их воздействий немного иного толка. Хотя порой по силе своей они неотличимы от настоящей магии (что вызывает множество дискуссионных споров на тему Истинной Веры, Лириума, Скверны и природы магии). Однако, у них будут и боевые карточки, и карточки воздействий, и хлопушки.