Resident Evil: Право на жизнь

Полевая Смешанная Сложность: Средние 30–30 игроков фэнтези постапокалипсис смешанная полигон выживание

Полигонная ролевая игра в мире Resident Evil.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Дополнительные механики 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Здоровье и его восстановление

Здоровье персонажа влияет на его боеспособность. Если здоровье падает до 0, персонаж недееспособен и получает эффект кровотечения. Восстановление: предметы и отдых в лагере.

Здоровье персонажа варьируется от 2 до 5 в зависимости от навыков. Если здоровье падает до нуля, персонаж становится недееспособен — не может двигаться и вступать в боевые взаимодействия, может только тихо говорить и стонать от боли. Персонаж начинает страдать от эффекта кровотечения. Восстановить здоровье можно двумя способами: 1. Используя специальные предметы, которые частично восстанавливают здоровье, их эффективность проявляется только пока здоровье выше нуля. 2. В одном из лагерей выживших, если персонаж не вовлечён в боевые взаимодействия в течение 15 минут, он восстанавливает здоровье до максимума. При этом персонажи, у которых здоровье упало до нуля, могут восстановить его только после оказания медицинской помощи.

Эффект кровотечения

Кровотечение: персонаж умирает, если в течение 10 минут не получит медицинскую помощь.

Если персонаж страдает от эффекта кровотечения, у него есть 10 минут с момента получения урона, чтобы получить медицинскую помощь. Если помощь не будет оказана в указанный промежуток времени, персонаж погибает. Лечить кровотечение может только персонаж, обладающий навыком медицины.

Травмы и влияние на здоровье

При падении здоровья до 0 возможны травмы, определяемые медиками с помощью скрытой механики.

Если здоровье персонажа упало до нуля, существует возможность получения травмы. Тип и серьезность травмы определяет медицинский работник, который оказывает лечение. Эффекты травм могут включать постоянное или временное понижение параметров, временный запрет на вербальное общение или же ограничения на использование одной из рук.

Трата и восстановление Выносливости

Передвижение между локациями требует 1 уровень Выносливости, восстановление возможно через сон или еду.

Выносливость отображается клубными браслетами. При передвижении между локациями тратится 1 уровень Выносливости. Для восстановления: - Сон (не менее 5 часов) восстанавливает 2 уровня Выносливости. - Рацион восстанавливает 1 уровень, не чаще чем раз в 6 часов. - Красная трава также восстанавливает 1 уровень. Кроме того, уровень Выносливости влияет на ваше время до смерти от заражения или кровотечения.

Влияние Выносливости на сопротивление

Выносливость влияет на время до превращения: 1 уровень увеличивает время на 1 час.

Каждый уровень Выносливости увеличивает время сопротивления: - Для Заражения: 1 уровень - 1 дополнительный час до превращения в зомби. - Для Кровотечения: 1 уровень - 10 дополнительных минут до гибели персонажа. При взаимодействии с зомби, игрок может произнести "Обхожу", что позволит ему избежать боевого контакта.