Здоровье и выносливость
Resident Evil: Право на жизнь
Параметры здоровья (2-5). Падение здоровья до 0: недееспособность, возможность восстановления.
Используется в играх
Правила
Здоровье и его восстановление
Здоровье персонажа влияет на его боеспособность. Если здоровье падает до 0, персонаж недееспособен и получает эффект кровотечения. Восстановление: предметы и отдых в лагере.
Здоровье персонажа варьируется от 2 до 5 в зависимости от навыков. Если здоровье падает до нуля, персонаж становится недееспособен — не может двигаться и вступать в боевые взаимодействия, может только тихо говорить и стонать от боли. Персонаж начинает страдать от эффекта кровотечения. Восстановить здоровье можно двумя способами:
1. Используя специальные предметы, которые частично восстанавливают здоровье, их эффективность проявляется только пока здоровье выше нуля.
2. В одном из лагерей выживших, если персонаж не вовлечён в боевые взаимодействия в течение 15 минут, он восстанавливает здоровье до максимума. При этом персонажи, у которых здоровье упало до нуля, могут восстановить его только после оказания медицинской помощи.
Эффект кровотечения
Кровотечение: персонаж умирает, если в течение 10 минут не получит медицинскую помощь.
Если персонаж страдает от эффекта кровотечения, у него есть 10 минут с момента получения урона, чтобы получить медицинскую помощь. Если помощь не будет оказана в указанный промежуток времени, персонаж погибает. Лечить кровотечение может только персонаж, обладающий навыком медицины.
Травмы и влияние на здоровье
При падении здоровья до 0 возможны травмы, определяемые медиками с помощью скрытой механики.
Если здоровье персонажа упало до нуля, существует возможность получения травмы. Тип и серьезность травмы определяет медицинский работник, который оказывает лечение. Эффекты травм могут включать постоянное или временное понижение параметров, временный запрет на вербальное общение или же ограничения на использование одной из рук.