S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда)

Игра, основанная на элементе постапокалипсиса с серьезным акцентом на антураж.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Правила Темная долина.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Правила игры Сталкер - Зов монолита.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Допуск группировка «Долг» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Допуск группировка «Одиночки» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Допуск группировки «Военные» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Допуск группировки «Монолит» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Допуск группировки «Ренегаты» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Допуск группировки «Свобода» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Допуск группировки «Чистое Небо» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK] Stalker_strike35 dopusk gruppirovka dolg 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK] Stalker_strike35 dopusk gruppirovki bandity 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK] Stalker_strike35 dopusk gruppirovki voennye 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Амуниция одиночек

Разрешенная амуниция - бронежилеты, разгрузки, рюкзаки в монотонном цвете.

Одиночки могут использовать следующую амуницию: - Разрешены бронежилеты, разгрузки и рюкзаки монотонного цвета (камуфляж в снаряжении запрещен). - Тактические элементы (молле) допустимы. Важно, чтобы амуниция соответствовала общему стилю и цветовой гамме.

Вооружение одиночек

Одиночки могут использовать любое оружие, получая улучшения у техника.

Одиночки могут использовать следующие виды вооружения: - Разрешены любые пистолеты, дробовики, автоматы, винтовки, но яркая покраска не приветствуется. - Возможность установки тактического обвеса (ЛЦУ и прицелы) доступна только после получения соответствующего улучшения у техника.

Процесс пленения

Чтобы пленить игрока, нужно подойти к нему сзади и хлопнуть по плечу или навести оружие, после чего связать руки.

Пленение игрока должно проходить вне 'Зеленой зоны' (бар, мертвяк, костры). Чтобы пленить игрока: 1. Если игрок находится к вам спиной, хлопните его по плечу и скажите 'пленён'. 2. Если игрок лицом к вам, наведите на него оружие и скажите 'пленён'. 3. После этого свяжите его руки изолентой. 4. Связанного игрока следует обыскать на наличие игрового оружия, сообщая ему фразу 'изъято' при обнаружении, но не изъятое оружие игрок может использовать.

Ограничения по ведению огня

Запрещено вести огонь без линии видимости и использовать мелкие щели как бойницы в жилых зонах.

Стрельба без линии видимости (вслепую, навскидку или по-сомалийски) запрещена, так как это травмоопасно для оппонентов. Помните, что укрываться за мёртвыми игроками также запрещено. Использование предметов, таких как картоны или фанера, в качестве укрытия может привести к опасным последствиям.

Экипировка и камуфляж

Обязательно носить шеврон 'Свобода' и один из трёх разрешённых камуфляжей.

Игроки группы 'Свобода' обязаны использовать камуфляж из числа: 'ИЗЛОМ', 'ФЛЕКТАРН', 'ВЕТЕР СВОБОДЫ' (обшитый ВСР-98 'Флора'). Ношение шеврона 'Свобода' обязательно. Запрещается наличие посторонних патчей, символик и рисунков на снаряжении. Идеальным считается комбинезон типа 'Страрж Свободы' или 'Ветер Свободы'.

Правила ножевого боя

Запрещены удары по голове. Удары фиксируются баллами: конечности — 1 балл, корпус — 2 балла.

В ножевых боях разрешены любые виды ударов и технических действий ножом, за исключением ударов по голове. Удары в шею допускаются только режущие. Запрещены удары руками и ногами, переход в борьбу, броски и подсечки. Бой начинается по команде рефери "БОЙ!" и останавливается по команде "СТОП". Рефери всегда прав. Удары фиксируются следующим образом: - Попадание по конечностям приносит 1 балл. - Попадание в корпус приносит 2 балла. Обоюдные попадания не засчитываются. Чтобы одержать победу, необходимо набрать 5 баллов. Время одного раунда не может превышать 2 минут. Если время истекает, побеждает тот боец, который набрал большее количество баллов. Заблаговременно отмечайте попадания специальным маркиратором.

Снаряжение и безопасность

Обязательное снаряжение: очки и перчатки для защиты. Дополнительная защита по желанию.

Для участия в ножевом бою обязательным является наличие подробной защиты: 1) специальные очки (страйкбольные подойдут); 2) перчатки; 3) защитное снаряжение для лица и головы по вашему усмотрению. Обеспечение безопасности во время боя является обязательным условием для всех участников. Все участники должны относиться с уважением к своим оппонентам и соблюдать правила безопасности во время проведения боёв.

Отыгрыш за зомбированного игрока

После смерти игрок может отыграть зомбированного, надев красную повязку и получив специальные игровые шары.

Игрок после смерти может выбрать отыграть зомбированного. Для этого он надевает красную повязку и идет на «Территорию зомби». На точке организатор выдает зомби два вида игровых шаров: первый вид — для стрельбы по всем направлениям в рамках отыгрыша, второй — для передачи другому игроку как награду за обыск убитого зомби. Зомби получает инструкции от организатора и особый жетон, позволяющий один раз мгновенно воскреснуть на базе. После смерти зомби может либо снова пройти на «Территорию зомби» для повторения, либо пойти в мертвяк своей группировки.

Смерть и ранения зомби

Зомби можно ранить, но убить его можно только ножом.

Зомби можно ранить, после чего он падает, но убить его можно только ножом. После смерти зомбированного игрок должен передать игровые шары тому, кто его обыскал, а белые шары высыпать на землю. Нарушение данного правила наказывается жестко.

Основные требования к экипировке Военных

Военные должны носить камуфляжи ЕМР или ФЛОРА и соблюдать требования к снаряжению.

Военные (армия) представляют собой государственную организацию, охраняющую периметр Зоны. Важные требования к их экипировке: разрешено использовать камуфляжи ЕМР и ФЛОРА, применяемые в Вооруженных Силах России. Запрещены камуфляжи НАТО и любые другие посторонние символики на снаряжении. Головные уборы следуют стандартам (кепки, шлемы, балаклавы), верхняя часть должна быть в соответствии с нормами вооружения, включая СИБЗ и куртки. Низ снаряжения должен также быть в камуфляжах строго установленного образца: брюки или штаны. Обувь — берцы или черные ботинки.
Допуск группировки «Военные» Допуск группировки «Военные» 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Запрещенное вооружение для Военных

Запрещены дробовики и не отечественное военное вооружение.

Военные имеют определенные ограничения в выборе вооружения. Разрешено использовать только отечественное вооружение, в том числе: любые пистолеты и автоматы, винтовки, пулеметы отечественного производства. Запрещены к использованию дробовики и любое вооружение, не относящееся к отечественному производству, за исключением пистолетов. Строго рекомендуется, чтобы оружие было черного цвета и без яркой покраски.
Допуск группировки «Военные» Допуск группировки «Военные» 95% 📥 оригинал 📄 разделы

Ограничения по оружию

Оружие должно пройти проверку на скорость вылета шара массой 0,2 г. Допускается: до 120 м/с — стрельба в упор, 150 м/с — на улице. Ночная стрельба запрещена.

Все используемое оружие проходит допуск, который проверяет скорость вылета шара массой 0,2 г. Разрешенные скорости: - до 120 м/с: стрельба на свободной дистанции (включая стрельбу в упор). - до 150 м/с: только на улице в дневное время, ночью стрельба строго запрещена. Все оружие должно быть сертифицированным и безопасным для игры.

Использование ножей

Допускаются резиновые ножи. Поражение считается только при ощутимом ударе в корпус, бить в голову и делать быстрые стычки запрещено.

Использовать ножи разрешается только в виде сертифицированных резинок. Полноценным ударом ножом считается только ощутимый удар по корпусу противника, удары по конечностям не засчитываются. Запрещены удары в голову. Быстрые атаки (например, резкое нападение на несколько противников) также строго запрещены. Противник должен иметь возможность отыграть поражение.

Допрос

Во время допроса запрещено применять физическую силу, но допрашиваемый обязан ответить на один вопрос правдиво.

Во время допроса действуют строгие запреты: - Запрещается применять реальную физическую силу к допрашиваемому, однако следует создавать видимость ударов и угроз. - Игрок на допросе обязан честно ответить на один из вопросов развернуто. На все последующие вопросы допускается ложь. Это создает элемент психологического давления и повышает реализм игрового процесса.

Экипировка и камуфляж

Камуфляж должен напоминать серо-белый с черным крапом, предпочтительно «Урбан» или серый A-Tacs.

Игрок, желающий представлять группировку «Монолит», должен следовать строгим правилам экипировки. Камуфляж группировки: серо-белый с черным крапом. Наилучшим вариантом является камуфляж «Урбан», также приемлем серый A-Tacs. Важно помнить, что камуфляж синий ФСИН не подходит для этой группировки и используется «Чистым Небом». Кроме того, ношение шеврона «Монолит» обязательно, а отсутствие посторонних патчей, символики и рисунков на снаряжении строго режимируется. Иного камуфляжного снаряжения, не подходящего к группировке, также не допускается.

Общие требования к одежде

Обязательное ношение камуфляжа, однотонных броников, и использование капюшонов или шлемов однотонного цвета.

Обязанности игрока, желающего представлять «Монолит», включают обязательное ношение камуфляжа группировки, который должен строго соответствовать указанным требованиям. Голова: необходимо использование капюшона или шлема однотонного цвета. Верхняя одежда: кителя и прочая одежда также должны быть камуфляжного типа, цветом и стилем соответствующего группировке. Однотонные броники или разгрузы цветов олива или подобные — обязательны. Рюкзаки должны быть тоже однотонного цвета, а низ одежды — штаны любого кроя, но строго камуфляж группировки.

Вооружение

Разрешено использование любых пистолетов, дробовиков, автоматов и винтовок.

Игрокам, представляющим группировку «Монолит», разрешается использование следующего вооружения: любые пистолеты, дробовики, автоматы и винтовки. Важно отметить, что требования к вооружению также могут быть определены организаторами для поддержания баланса и атмосферы игры.

Экипировка группировки «Долг»

Члены группировки «Долг» должны носить черную форму и экипировку без посторонних символов.

Экипировка группировки «Долг» в основном состоит из черных тонов снаряжения и одежды. Ношение шеврона «ДОЛГ» обязательно. Запрещается наличие посторонних патчей, символов и рисунков на снаряжении. Носить можно: - Голова: черные кепки, шлемы, балаклавы; - Верх: любые черные тактические рубахи, комбатширты или форма свободного покроя, черные перчатки с обрезанными пальцами или полые, черные броники и разгрузки; - Низ: любые черные тактические или свободного покроя штаны; - Обувь: любые черные берцы, ботинки. Кроме того, желательно, чтобы оружие также было черного цвета без яркой покраски.

Отношения с другими группировками

Группировка «Долг» имеет врагов, нейтральные стороны и союзников.

Группировка «Долг» имеет следующие отношения с другими группировками в Зоне: - Враги: Бандиты, Свобода, Монолит, Монстры, Зомби; - Нейтралитет: Одиночки, Чистое Небо; - Союзники: Ученые, Военные.

Отношения с другими группировками

Одиночки имеют нейтралитет с Долгом, Свободой, Учеными и Чистым Небом, враждуют с Военными, Монолитом и Зомби.

Одиночки, не входя в состав никаких группировок, устанавливают свои отношения с другими обитателями Зоны. Их нейтралитет с Долгом, Свободой, Учеными и Чистым Небом позволяет им свободно перемещаться между их территориями и получать неформальную поддержку, в то время как враждебные отношения с Военными, Монолитом и Зомби вынуждают Одиночек быть осторожными и избегать столкновений.

Правила ближнего боя

Использовать только сертифицированные резиновые ножи, запрещены острые углы и метание ножей.

Для ближнего боя разрешаются только сертифицированные тренировочные резиновые ножи. Запрещены любые самоделки, острые углы, мечи, мачете, топоры и штык-ножи. Полноценным ударом ножом считается только ощутимый удар в корпус; любое касание снаряжения не считается раной. Запрещено наносить удары в голову, шею, а также быстрые стычки.

Пленение и допрос

Пленные игроки могут обыскиваться, а на допросе запрещено применять физическую силу.

Пленить можно всех, кроме НПС. Процесс пленения включает хлопок по плечу и фразу 'пленён', после чего игрока связывают изолентой. Обыскать пленного необходимо, и изъятые вещи сообщаются с фразой 'изъято'. На допросе запрещено применять реальную физическую силу, однако необходимо создавать иллюзию ударов. Один вопрос должен быть отвечен правдиво, далее допускается ложь.

Общие сведения о военных

Военные не являются группировкой, а представляют собой организацию, охраняющую зону. Они обучены и вооружены, иногда требуют деньги за проход.

Военные (Армия) — солдаты регулярных боевых частей армии, не являются группировкой, а представляют собой государственную организацию. Основные функции: охрана периметра Зоны, рейды внутрь периметра. Военные обучены и вооружены. Уничтожают мутантов и сталкеров; иногда коррумпированные представители берут деньги за проход. Отношения с другими группировками: враги — Монолит, Монстры, Зомби, Свобода, Чистое Небо, Сталкеры; нейтралитет — Долг, Ученые.

Экипировка и камуфляжи

Экипировка должна быть в камуфляжах ЕМР и ФЛОРА, строго запрещены НАТО и посторонние символы.

Военная экипировка делится на несколько категорий: важность выбора камуфляжа заключается в соблюдении антуража. Разрешены камуфляжи ЕМР и ФЛОРА, любые другие, включая НАТО — запрещены. На уровне экипировки рекомендуется ношение шевронов триколора РФ. К запрещенным также относятся посторонние патчи, символика и рисунки на снаряжении.

Стандарты по вооружению

Разрешены отечественные пистолеты, автоматы, винтовки; запрещены дробовики и неотечественное оружие.

Вооружение военных: желательно, чтобы цвет оружия был черным. Разрешены любые отечественные пистолеты, автоматы, винтовки, пулеметы. Запрещены всякие дробовики и вооружение иностранного производства (кроме пистолетов). Вооружение должно соответствовать требованиям безопасности и эстетики в игре.

Ответственность военного

Солдат отвечает за исполнение обязанностей и сохранность оружия и техники.

Солдат или матрос должен следить за точностью и своевременностью исполнения поставленных задач и обязанностей, а также соблюдать требования безопасности военной службы. Он отвечает за исправное состояние собственного оружия и техники, а также за сохранность выданного ему имущества и подчиняется командиру отделения.

Отношения одиночек с другими группировками

Одиночки имеют врагов, нейтральные и союзные отношения с другими группировками.

Одиночки, действующие в одиночку или небольшими группами, имеют следующие отношения с другими группировками: - Враги: Военные, Монолит, Монстры, Зомби - Нейтралитет: Долг, Свобода, Ученые, Чистое Небо - Союзники: нет Они составляют большинство населения Зоны и могут взаимодействовать с другими группировками в зависимости от ситуации.

Экипировка одиночек

Одиночки выбирают одежду в монотонных тонах, избегая камуфляжа.

Экипировка одиночек должна быть преимущественно монотонного цвета палаточной ткани или брезента. - Запрещена камуфляжная одежда. - Ношение сталкерского шеврона не обязательно, но желательно. Основные образы одиночки: 1. Сталкер новичек: низ (джинсы), верх (монотонная москитка). 2. Опытный сталкер: однотонный костюм, имитирующий «Зарю» + броник или разгруз.

Поведение убитого игрока

После гибели игрок должен 5 минут оставаться на месте, затем ждать респауна 30 минут или превращаться в зомби.

После получения смертельного урона, игрок обязан упасть на место своей гибели и оставаться там в течение 5 минут. Затем он может либо вернуться в мертвяк и оставаться там до респа (30 минут), либо встать и отыгрывать зомби, следуя правилам зомбирования. Зомби могут подвергнуться ранениям и должны идти в мертвяк, если они не хотят продолжать свою роль.

Общие требования к экипировке группировки «Долг»

Все участники должны носить черную экипировку, обязательно иметь шеврон «ДОЛГ» и не иметь посторонних символов.

Группировка «Долг» требует, чтобы все участники придерживались строгих правил экипировки. Это включает в себя: 1. Ношение черной экипировки и одежды. Снаряжение других цветов неприемлемо. 2. Обязательное наличие шеврона «ДОЛГ» на одежде. 3. Запрещено иметь посторонние патчи, символику и рисунки на снаряжении. Это необходимо для поддержания единства и военного духа группы.

Элементы одежды для участников «Долга»

Участники должны носить черные кепки, рубахи, штаны и черные берцы.

Каждый член группировки «Долг» должен соблюдать следующие требования к одежде: 1. Голова: черные кепки, шлемы или балаклавы. 2. Верх: черные тактические рубахи или комбатширты, а также свободные рубахи. Также допускаются черные перчатки. 3. Низ: черные тактические штаны или свободные. 4. Обувь: черные берцы или ботинки. Все элементы одежды должны быть черного цвета без отклонений.

Оружие для участников «Долга»

Участникам рекомендуется использовать черное оружие без яркой окраски; разрешено использовать различные виды стрелкового оружия.

Группировка «Долг» имеет специфические требования к вооружению участников: 1. Оружие должно быть преимущественно черного цвета, без яркой покраски. 2. Разрешены: пистолеты, дробовики, автоматы, винтовки. 3. Оружие должно быть в исправном состоянии и готово к применению в любой момент. Оружие используется для защиты интересов группировки.

Общие правила экипировки для ренегатов

Ренегаты носят тёмные тона, избегают цветной одежды и "тактикульности" в шевронах.

Ренегаты обладают свободой выбора одежды, но должны придерживаться тёмных оттенков. Например, рекомендуется носить черные кожаные куртки или плащи. Образ должен лишён намеков на тактические элементы, такие как бронежилеты или тактические рюкзаки, которые являются запрещёнными. Минимальный комплект включает черные брюки и обувь темных оттенков, а также черные перчатки с обрезанными пальцами.

Вооружение и амуниция ренегатов

Ренегаты могут использовать пистолеты и дробовики, автоматическое оружие строго запрещено.

При отборе вооружения ренегатов существуют строгие ограничения. Исходя из предписаний, все автоматические виды оружия, включая пулеметы и тактические элементы, такие как коллиматоры или яркая покраска оружия, запрещены. Разрешены пистолеты и дробовики, однако все они должны быть без внешнего обвеса и без яркой покраски. Также запрещены обвесы оружия, так как это противоречит идее ренегатов.

Взаимоотношения с другими группировками

Ренегаты враждуют с большинстве группировок, включая Долг и Свободу, имеют нейтралитет с учеными.

Отношения ренегатов с другими группировками достаточно сложные. Они являются врагами большинства группировок, таких как Долг, Свобода, Военные, Монолит, Чистое Небо и Ученые. Однако стоит отметить, что в отличие от других преступных групп, ренегаты могут иметь нейтралитет с одиночками и учеными, что указывает на их изолированность даже среди преступного мира.

Ограничения по оружию (допуск)

Оружие проверяется по скорости выстрела — допускается до 150 м/с на улице, стрельба на территории зданий запрещена.

Для допускa оружия используется хронограф. При этом допускается использование: - скоростью до 150 м/с — стрельба на дистанции от 10 м; - скоростью до 120 м/с — стрельба на свободной дистанции, включая здания; - свыше 120-150 м/с — стрельба ТОЛЬКО на улице. Ночная фаза — стрельба ЗАПРЕЩЕНА!` Помимо этого, запрещено использование гранат, растяжек, мин и пиротехники.

Использование ножей

Для ближнего боя разрешаются только тренировочные резиновые ножи, удар ножом зачисляется только в корпус.

Разрешается использование только сертифицированных тренировочных резинок. Удар ножом в корпус считается полноценным, все другие зоны, такие как ноги или руки, не признаются. Запрещается: - бить ножом в голову; - вести быстрые стычки; - метание ножей.

Поведение убитого игрока

Убитый игрок никому не должен мстить, после смерти он лежит 5 минут, за это время должен уйти в мертвяк.

После игровой смерти игрок лежит на месте 5 минут и не должен приходить в себя. Всё, что произошло до этого момента, не имеет значения. После 5 минут убитый player должен: - отпустить игру, дождавшись респауна (30 минут); - оставить листок от паспорта на месте смерти. Также он может отыграть зомби, что должно быть согласовано с организаторами.

Ограничения по ведению огня

ЗАПРЕЩАЕТСЯ стрельба без линии видимости и использование мелких щелей для стрельбы.

Запрещается стрельба в местах, где она может привести к опасности для других игроков. Разрешена стрельба из окон зданий с учетом расстояния. Необходима соблюдение четкой видимости для стрельбы, исключая попадание в случайных целях.

Экипировка и требования к внешнему виду

«Свободовцы» обязаны носить камуфляж группировки и шеврон «Свобода». Отсутствие посторонней символики строго запрещено.

Игроки группировки «Свобода» обязаны соблюдать следующие требования к экипировке: 1. Камуфляж: должен быть один из трёх видов - «ИЗЛОМ», «ФЛЕКТАРН», «ВЕТЕР СВОБОДЫ» (обшитый ВСР-98 «Флора»). Ношение шеврона «Свобода» обязательно. Отсутствие посторонних патчей и символики на снаряжении строго запрещено. 2. Стратегически важно иметь в идеале комбинезон типа «Страрж Свободы» или «Ветер Свободы». 3. Экипировка по частям: - Голова: однотонные кепки, шлемы или балаклавы. - Верх: парка, китель или верх одежды в цвета камуфляжа (флектарн, излом, флора). Однотонные броники или разгрузы цвета олива. - Низ: штаны в камуфляже (флектарн, излом, флора). - Обувь: любые берцы или ботинки.

Вооружение

В группировке «Свобода» разрешены любые вида оружия: пистолеты, дробовики, автоматы и винтовки.

Игроки, представляющие группировку «Свобода», имеют право использовать следующее вооружение: 1. Разрешенное оружие: - Пистолеты - Дробовики - Автоматы - Винтовки Каждый игрок должен убедиться в соответствующих лицензиях и разрешениях на использование данного оружия в условиях игры.

Отношения с другими группировками

«Свободовцы» имеют врагов, нейтральных и союзников среди других группировок.

Отношения группировки «Свобода» с другими присутствующими группировками в зоне: 1. Враги: Долг, Монолит, Военные, Монстры, Зомби, Ренегаты. 2. Нейтралитет: Одиночки, Чистое Небо, Ученые, Бандиты. 3. Союзников нет. Игроки должны помнить о этих отношениях, так как это влияет на взаимодействие с другими игроками.

Требования к экипировке

Экипировка включает монотонные тона, запрещён камуфляж, предпочтен сталкерский шеврон.

Для Одиночек в экипировке требуется соблюдение определённых стандартов: они должны носить одежду в монотонных тонах, таких как серый, зелёный, коричневый. Камуфляж строго запрещён. Предпочтительнее наличие сталкерского шеврона, хотя он и не является обязательным. Наиболее подходящие варианты: 'стартовый сталкер' с джинсами и монотонной москиткой или 'опытный сталкер' с костюмом 'Заря' и бронежилетом.

Образы сталкеров

Существует два основных образа сталкеров: новичек и опытный сталкер.

Образ новичка включает в себя простую и удобную одежду — джинсы и москитку без акцентов (разгрузок, налокотников и т.д.). Опытный сталкер представляется в более сложной экипировке, имитирующей форму 'Заря', с использованием бронежилета или разгрузки. Это позволяет выделить уровень подготовки сталкера и его группы.

Экипировка бандитов

Бандиты должны носить одежду темных тонов и черные кожаные куртки, капюшоны и перчатки без пальцев. Бандитский шеврон носить не обязательно, но желательно.

Экипировка бандитов должна преобладать в темных тонах: - На голове: капюшон, черная балаклава, платок или шапка (никаких цветных кепок). - На верхней части тела: черные кожаные куртки, плащи, любая черная одежда без намека на «тактикульность». Под ними могут быть любые шмотки темных оттенков (свитера, рубахи и т. д.). Черные перчатки с обрезанными пальцами или полые также допускаются. - На нижней части: любые черные или темные штаны (джинсы, спорт. штаны и т. д.) без намека на «тактикульность». - Обувь: любые черные или темные берцы, ботинки или кроссовки, включая классические.

Оружие бандитов

Запрещено использовать автоматическое оружие, пулеметы и тактические элементы. Разрешены пистолеты и дробовики.

У группировки «Бандиты» существует строгая политика в отношении оружия: - Запрещено: поголовное вооружение автоматическим оружием, пулеметы, тактический обвес (ЛЦУ, коллиматорные и оптические прицелы), яркая покраска оружия. - Разрешено: любые пистолеты, дробовики, автоматы и винтовки, но без внешнего обвеса и яркой покраски. При этом важно соблюдать минимальные требования к форме, чтобы избежать наказания от организаторов.

Запрет на тактическое снаряжение

Бандитам запрещено носить бронежилеты, плейткерриоры и тактические пояса. Разрешены разгрузки и не тактические рюкзаки.

В соответствии с требованиями к экипировке, для группировки «Бандиты» предусмотрены ограничения: - Категорически запрещено использование бронежилетов, плейткерриоров и тактических поясов на молле (типа варбелт). - Тактические рюкзаки также не допускаются. Разрешены разгрузки, а также одежда и рюкзаки, которые не имеют явного намека на «тактикульность». - Приветствуются кожаные и брезентовые элементы, а также пояса и сбруи без намека на «тактикульность».

Эквипировка и камуфляж

Камуфляж группировки — небесно-голубой цвет, обязательное ношение шеврона с соответствующей символикой.

Группировка «Чистое Небо» имеет строгие требования к камуфляжу: игроки обязаны носить камуфляж небесно-голубого цвета, например, похожий на камуфляж ФСИН. Ношение шеврона «Чистое Небо» является обязательным. Важно! На снаряжении не должно быть посторонних патчей, символик и рисунков. Также устанавливаются требования к отдельным частям экипировки: - Голова: должны носиться синие камуфляжные кепки, шлема однотонного цвета или балаклавы. - Верх: верхняя одежда должна быть паркой, кителем или аналогом, обязательно синего цвета (ФСИН или подобный). Принимаются однотонные броники или разгрузы цвета олива. - Низ: штаны любого кроя строго черного цвета. - Обувь: разрешены любые берцы, ботинки.

Вооружение

Разрешены любые пистолеты, дробовики, автоматы и винтовки.

Представители группировки «Чистое Небо» имеют свободу выбора в плане вооружения. Игроки могут использовать любые пистолеты, дробовики, автоматы и винтовки. Важно, чтобы выбранное вооружение соответствовало общей тематике игры и не противоречило правилам безопасности.