STALKER Тольяттинский Кордон "Проект Сияние"

Ежегодная Большая Сценарная Лазертаг Игра с элементами RPG, артефактами и квестами.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Igrovoy_mir_BSLI_Stalker_2022.pdf 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Игровой мир БСЛИ Сталкер.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] правила БСЛИ Сталкер.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Командная ответственность и штрафы

Нарушение правил игроком наказывает всю команду, включая штрафы.

В игре существует принцип командной ответственности. Если один из членов команды нарушает правила, то наказание в виде штрафа накладывается на всю команду. Команда может быть лишена возможности участия или получить другие штрафы в случае грубого нарушения кем-то из её участников.

Нормы поведения на игре

Запрещены грубость, опьянение и нахождение без повязки.

На игру не допускаются игроки младше 18 лет без согласования. Также запрещается участвовать в состоянии алкогольного или иного опьянения. Команды и игроки, незнакомые с техникой безопасности и не расписывавшиеся за неё, не могут участвовать в игре. Грубость и нетактичное поведение по отношению к другим игрокам влекут предупреждение и, в случае повторов, удаление с игры. Нахождение на поле без головной повязки также запрещено, кроме случаев, заранее согласованных с организаторами.

Настройка игрового оборудования

Настройка (прошивка) оружия допускается лишь организаторами.

Настройка (прошивка) игрового оборудования, включая здоровье, жизнь и боезапас, может осуществляться лишь организаторами турнира заранее до начала игрового сценария. Игроки не имеют права изменять характеристики оружия самостоятельно. Нарушение данного правила повлечёт за собой применение штрафных санкций.

Взаимодействие с NPC

Допустимо взаимодействие с живыми NPC, игрок может атаковать их.

Игроки могут атаковать NPC (непоражаемые и поражаемые), при этом они должны помнить, что взаимодействие возможно только с живыми персонажами, то есть действующими NPC. В случае поражения, как игроки, так и NPC, обязаны сбросить все артефакты на землю. Это важно для соблюдения механики игры и сохранения игрового баланса.

Возрождение игроков

Игроки возрождаются на респе своей команды после поражения.

Все игроки, после получения урона и 'смерти', возвращаются на респаун своей команды. Это позволяет им вступать в игру заново и продолжать участие в игре. NPC возрождаются только в баре, кроме случаев, когда они выступают в роли Проводника. Игроки могут оставить депозит в баре или у Болотного Доктора, чтобы авансом оплатить будущие возрождения. Депозит не возвращается при любых обстоятельствах.

Запрет на открытие огня по NPC

Не рекомендуется открывать огонь в направлении NPC, это может вызвать ответные действия.

Игрокам настоятельно рекомендуется избегать открытого огня в сторону NPC. В случае если игрок открывает огонь в направлении NPC, это может привести к ответному огню со стороны NPC в адрес всей группировки игрока, что создаст Chaos в игровом процессе. Игроки должны помнить об ответственности за свои действия.

Использование игровых предметов

Игровые предметы могут быть введены NPC и используются для выполнения заданий.

Игровые предметы – это любые объекты, которые NPC вводят в игру. Игроки могут использовать эти предметы для выполнения квестов и заданий. Однако, запрещено собирать игровые предметы, которые не являются целью игрового задания, за это игрок может понести наказание в виде 'игровой смерти' и должен будет вернуть предмет на место.

Ответственность сторон

Организаторы не несут ответственности за травмы или повреждения во время игры.

Организаторы, игромастера и игротехнический персонал не несут ответственности за: 1. Травмы и увечья, полученные игроками в процессе игры; 2. Утрату или порчу оборудования (телефоны, рации и т.д.); 3. Заблуждения игроков на территории полигона; 4. Психологический или моральный стресс, вызванный действиями других игроков; 5. Негативные последствия, вызванные игнорированием правил Техники Безопасности и Правил Противопожарной Безопасности.

Обязанности игроков

Игроки обязаны соблюдать правила и исполнять указания организаторов и игромастеров.

Игроки обязаны: 1. Исполнять распоряжения организаторов и игромастеров; 2. Знать и соблюдать игровые правила; 3. Не портить игру другим игрокам; 4. Отыгрывать свою роль в соответствии с игровой обстановкой; 5. Решать все спорные ситуации с помощью игромастеров.

Запрещенные действия

Запрещено находиться на полигоне в состоянии опьянения и использовать несертифицированное оружие.

Игрокам категорически запрещено: 1. Находиться на полигоне в состоянии алкогольного или наркотического опьянения; 2. Использовать нетипичное для лазертага оружие без согласования; 3. Трогать антураж других игроков без их разрешения; 4. Устраивать драки или оскорблять игроков и организаторов вне отыгрыша.

Сообщение о травме

При травме необходимо сообщить организаторам, не оказывая помощь самостоятельно.

В случае травмы игрок обязан: 1. Немедленно сообщить организаторам о произошедшем инциденте; 2. Не пытаться оказывать помощь пострадавшему самостоятельно, чтобы не усугубить ситуацию; 3. Дождаться профессиональной помощи от сотрудников медицинской службы, которые будут присутствовать на игре.

Ответственность команды

Нарушение правил игроком влечет штраф для всей команды.

В игре существует командная ответственность. Если один из членов команды нарушает правила, штраф автоматически накладывается на всю команду. Это включает в себя штрафные баллы, временное удаление с игры или другие меры, определяемые организаторами. Участники должны следить за поведением друг друга во избежание коллективных санкций.

Запрет на участие в состоянии опьянения

Игрокам в состоянии опьянения запрещено участвовать в игре.

На игру не допускаются игроки, находящиеся в состоянии алкогольного и иного опьянения. Данная мера направлена на безопасность всех участников, предотвращение конфликтов и несчастных случаев. Подбирая команду, игроки должны быть внимательны к состоянию своих товарищей и настоятельно советовать им не участвовать в игре, если они находятся в алкогольном или наркотическом опьянении.

Запрет на 'пылесос' и 'страус'

Пылесос (огонь вслепую) и страус (прицельный огонь без возможности ответного огня) запрещены.

Пылесос — это ведение огня вслепую в ситуации, когда игрок не может быть поражен в ответ. Например, высовывание оружия из-за укрытия или стрельба с неестественным хватом. Подобные действия строго запрещены. Аналогично, страусизм, который подразумевает ведение прицельного огня с сокрытием датчиков, также подлежит жесткому наказанию. Оба этих действия являются недопустимыми в ходе игры, и за их выполнение игроки могут получить штраф или дисквалификацию.

Процесс возрождения игроков

Игроки могут возрождаться только на дружественных базах.

Возрождение (респ) игроков осуществляется только на дружественных базах с использованием аптечек. Игроки не могут захватывать аптечки противника, за исключением случаев, заранее согласованных в сценарии. При смерти, игрок должен следовать кратчайшим путем на свою базу для возрождения. Этот процесс необходим для поддержания баланса и последовательности в игровом сценарии.

Процесс выявления и наказания нарушений

Нарушения правил могут привести к различным штрафам, включая дисквалификацию.

Мастер следит за порядком во время игры и имеет право накладывать штрафы на игроков за нарушения. Обвинение может инициировать любой игрок при наличии свидетелей. Если нарушение подтверждено, могут быть применены разные виды штрафов: от предупреждений до дисквалификации на различные сроки. Например, за 'страусизм' игрок может получить предупреждение, а повторное нарушение — штрафные баллы и, возможно, удаление с поля боя на срок до конца сценария. Все игроки должны понимать последствия своих действий для поддержания порядка в игре.

Процесс поражения и временное состояние игрока

Игрок после поражения изображает тяжёлое ранение и должен считать до 200, отвечая на вопросы других игроков или NPC.

При поражении игрок ложится на землю, изображая тяжёлое ранение. В это время могут произойти следующие действия: - любой игрок или NPC может подойти и задать один игровой вопрос, на который должен быть дан правдивый ответ. - фракция Монолит может взять вас в плен или предложить присоединиться. - Монстр-контролер может «оживить» игрока и дать игровую задачу. После окончания счёта до 200 игрок должен направиться к месту возрождения.

Возрождение и правила

Игроки возрождаются на общем респе каждые 20 минут; у NPC могут быть другие места возрождения.

После игровой смерти игроки возрождаются на общем респе или в своих группировках. Возрождение происходит автоматически каждые 20 минут. Игроки обязаны проследовать к месту возрождения ближайшим путём после своей смерти.

Смерть персонажа

При смерти игрок остается на месте 2 минуты для обыска тела, затем проходит в МОРГ.

Если игрок попал в ситуацию смерти, он должен: 1. Оставаться на месте в течение 2 минут для возможности обыска тела; 2. Затем следовать в МОРГ/ГОСПИТАЛЬ, отыгрывая 'зомбированного' игрока, с включенным красным фонарем; 3. Время нахождения в МОРГе составляет 20 минут. В игре есть два типа смерти: - Игровая смерть наступает от попадания противника или по команде ADMINkill; - Смерть персонажа — согласованное с организаторами событие, в котором игрок может обнулить все свои достижения.

Пленение

Игроки могут брать друг друга в плен с выполнением определённых условий.

Для пленения игрока необходимо: 1. Угроза убийства, требующая сложить оружие; 2. Имитировать связывание с помощью изоленты, не причиняя дискомфорта; 3. Время пленения составляет не более 30 минут, после чего если игрок не был освобожден, наступает 'смерть'. Условия пленения: Игрок, считающийся пленником, может освободиться, если его не охраняют или по истечению срока пленения.

Вступление в группировку

Игрокам необходимо пройти собеседование для вступления в группировку.

Каждому игроку, желающему вступить в группировку, необходимо: 1. Пройти собеседование с главой группировки; 2. Уважать решение главного игромастера о принятии в группировку; 3. Без согласования нельзя использовать дресс-код другой группировки.

Использование ТАГеров

ТАГеры допускаются только 8го и 9го поколения, другие не используются.

На игре допускаются только игровые комплекты ТАГеров 8го и 9го поколения, а также 11го поколения AlphaTAG. Каждый игрок несет ответственность за проверку своего оборудования перед началом игры.

Процесс возрождения игроков

Возрождение происходит только на респаун-точке или у NPC.

Процесс возрождения игроков осуществляется только на респауне, на дружественных базах или у NPC персонажей, используя устройства, предоставленные организаторами. Игроки, попавшие на недружественные базы в зоне действия устройства оживления, считаются нарушающими правила. Игроки должны следовать кратчайшему пути к точке респауна после поражения.

Процесс выявления нарушений

Нарушения выявляются через обвинения других игроков и решения мастеров.

Процесс выявления нарушений состоит из нескольких этапов: обвинение игрока — любой игрок может обвинить другого при наличии свидетелей. Если обвинение не подтверждается, штраф может быть наложен на обвинителя. Доказательство обвинения проходит с участием мастеров, которые выносят окончательное решение по ситуации. Штрафы могут включать предупреждения, удаление с поля, дисквалификации и уведомления других игроков о нарушениях.

Правила взаимодействия с NPC и другими игроками

Игроки могут атаковать других игроков и NPC, но не рекомендуется открывать огонь в направлении NPC.

Игроки взаимодействуют только с живыми NPC и другими игроками. При поражении игрок обязан сбросить все игровые предметы, которые не могут уместиться в руках. Не рекомендуется открывать огонь в направлении NPC. Это может вызвать ответный огонь в адрес игрока. Также запрещено собирать игровые предметы в состоянии игровой смерти.

Нарушения и наказания

Нарушения могут привести к предупреждениям или дисквалификации, в зависимости от серьёзности.

Таблица штрафов включает первые и вторые наказания за нарушения, такие как «убийство игрока», «спор с представителем орг.группы», и другие. Первые нарушения могут привести к предупреждению, а вторые – к дисквалификации. За серьёзные нарушения дисквалификация может длиться до конца игры.

Общие правила командной ответственности

Каждое нарушение игрока накладывает штраф на всю команду, участники младше 18 лет не допускаются к игре без согласования.

В игре существует командная ответственность. Нарушение правил игроком команды влечет наложение штрафа на всю команду. На игру не допускаются: участники младше 18 лет (без согласования с организаторами), игроки в состоянии алкогольного опьянения, команды и игроки, не ознакомленные с техникой безопасности и не расписавшиеся за нее. Грубость и нетактичное поведение по отношению к другим игрокам влекут за собой предупреждение, а затем — снятие с игры.

Ответственность за нарушения

Организаторы имеют право отстранить целую команду при нарушениях одного из участников.

В случае если участник, замеченный в нарушении, является частью команды или клуба, организаторы оставляют за собой право отстранить от участия всю команду или клуб на текущую и/или будущую игру.

Запрещение физического взаимодействия

Физическое воздействие игрока на противников вне боя запрещено.

Физическое воздействие игрока на противников запрещено. При близком столкновении с противником запрещены: отведение, захват, удержание ствола противника, приемы рукопашного боя, толчки, плевки и прочие действия.

Не разрешается общение с мертвыми игроками

Любые сообщения от мертвых игроков запрещены, радиоперехват разрешен.

Любые сообщения со стороны мертвых игроков строго запрещены. Однако радиоперехват разрешен, что позволяет живым игрокам обмениваться информацией о ситуации на поле.

Процедура возрождения

Игроки воскресают только на респе или у NPC-персонажей.

Возрождение игроков производится только на респе, на дружественных базах или у NPC персонажей с устройств предоставленных организаторами. Нахождение игрока на недружественной базе в зоне действия устройства оживления приравнивается к нарушению.

Запрет на использование аптечек противника

Физический захват аптечек противника запрещен, исключение — обговоренные сценарии.

Запрещён физический захват аптечки противника. Исключением является любой заранее обговорённый сценарий. Пораженный игрок следует кратчайшим путем к точке оживления, если иное не оговорено сценарием.

Настройка и модификация оборудования

Настройка оружия возможна только организаторами.

Настройка (прошивка) – установка характеристик оружия (здоровье, жизнь, боезапас и т.п.) осуществляется только организаторами турнира, до начала игрового сценария и NPC персонажами-оружейниками в ходе игры. Изменение характеристик оружия игроками запрещено.

Использование дополнительных средств

Гранаты и мины могут использоваться только с согласованием организаторов.

Использование гранат и мин запрещено без согласования с организаторами. Запрещены также ножи и пульты медика, кроме случаев согласования.