The Walking Dead-2: война [2017...]

Полевая Постапокалипсис

Ролевая игра с применением страйкбольного оружия по мотивам комикса и сериала "Ходячие мертвецы". Наш проект - это возможность окунуться в мир реального зомби-апокалипсиса, где выживание становится превыше всего.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

Механики

Правила

Пленение игрока

Игрок считается пленным, если его застали сзади или он согласился сдаться.

Игрок может быть взят в плен, если к нему подошли со спины и сказали 'взят в плен', либо если он согласился сдаться. После этого игрок не имеет права принимать активные действия до его освобождения или гибели пленителей. Если игрока убивают в плену, он отправляется в 'мертвяк' и отсиживает 45 минут.

Отыгрыш зомби

После превращения в зомби игрок должен отыгрывать 30 минут, его можно остановить, но не убить в это время.

Зомби должны действовать в соответствии с установленными правилами в течение 30 минут после превращения. В этот период зомби не может быть убит, но может быть приостановлен. Его можно остановить, сделав 4 выстрела из пистолета или автомата или 1 выстрелом из дробовика. После получения 10 'нокаутов' или удара ножом зомби уходит в состояние 'мертвяка', где он должен отсиживать 30 минут прежде чем вернуться в игру.

Обыск игрока

Каждого игрока можно обобрать, но обыскивающий может забрать только 1 ресурс.

Обыск производится в двух формах: 'по чеснаку' и 'по реалу'. В первом случае обыскиваемый игрок сообщает, что у него есть, и обыскивающий выбирает, что забрать. Во втором случае обыскиваемый игрок должен предоставить выбор в случае реального обыска, и обыскивающий получает первый найденный ресурс или один из нескольких.

Система общин и ресурсы

На игре будет система общин, где игроки могут самостоятельно создавать команды и подписывать свои принципы. Ресурсы на всех не хватит, необходимо принимать решения о взаимодействии с другими игроками.

Игроки могут разделяться на общины с численностью не менее 10 человек. Каждая община обязана определить свои принципы и идеологию, а также сможет принимать или не принимать новых членов. Важно, что ресурсы (еда, вода, бензин, патроны и т.д.) ограничены, и игрокам нужно будет решать, как взаимодействовать друг с другом — воевать за ресурсы или попытаться договориться. Правильное принятие решений и дипломатия играют ключевую роль в игре.

Начальный комплект игроков

Каждому игроку выдаются 50 патрон, бинт, 1 медикамент, 1 ресурс и аварийный рацион питания.

На старте игры каждый игрок получает базовый комплект, который включает: 50 патрон, бинт для оказания первой помощи, 1 медикамент и 1 ресурс (выдача происходит случайным образом), а также аварийный рацион питания и воду. В дополнение изначально выделяется небольшой 'складской' запас для общин.

Переход в состояние зомби

Убитый игрок перерождается в зомби, если его коснулся зомби или он был ранен без помощи в течение 10 минут.

Любой убитый игрок становится зомби. При касании зомби игрок моментально подвергается зомбированию, а если в него попали из оружия, он становится раненым. Раненый игрок должен упасть на землю и отыгрывать раненого на протяжении 10 минут. Если за это время не оказана помощь или его не убили ножом, он также превращается в зомби. Допускается убить раненого острием ножа, чтобы предотвратить его превращение в зомби, но в этом случае он будет отсиживать 'мертвяк' в течение 45 минут.