Антарктида

📅 15–17 февраля 2019 г. 📍 СПб
На турбазе Смешанная фэнтези

В Антарктиде обнаруживают металл хрендостаниум, и исследователи с экотеррористами пытаются отстоять природу для пингвинов, которые оказываются не такими простыми, как кажутся.

Исходные файлы

Механики

Правила

Начало боя

Боёвка начинается с объявления крика «Атака!» и продолжается по счёту до трёх.

Боевое взаимодействие начинается с крика с одной из сторон «Атака!». В пределах слышимости и видимости должно происходить объявление боёвки. Все здоровые участники боевого взаимодействия должны по возможности стоять на двух ногах. Присаживаться, а тем более ложиться, нельзя.

Порядок взаимодействия

После объявления атаки участники считаются до трёх и выполняют действия (атака, блок, побег).

После объявления атаки кто-то с атакующей стороны начинает считать до трёх. На счет «Раз, два...», участники могут двигаться в такт счёту. На счет «Три!» все останавливаются и делают своё действие, которое может быть жестом атаки, перезарядки, блока или побега. Если участник не сделал никакого действия — это будет бесполезно.

Ранения

Каждый участник имеет 1 хит, потеря которого ведет к состоянию «ранен».

По умолчанию у каждого пингвина или человека 1 хит. Если в ходе раунда вас успешно атаковали (выстрелили или ударили без блока или в спину), вы теряете один хит. Если хиты закончились, вы переходите в состояние «ранен», что означает необходимость помощи других участников.

Добивание и смерть

Персонаж может умереть только если его добили; добивание происходит в небоевой обстановке.

Персонаж может умереть только если его добили. Добить можно только раненого персонажа, используя средства: оружие или навык рукопашного боя. Добивание требует произнесения слов «добиваю» и выполнения соответствующего жеста.

Начало и порядок боя

Боевое взаимодействие начинается с крика "Атака!". Участники имеют один хит, после которого они переходят в состояние "ранен".

Боевое взаимодействие начинается, когда одна из сторон с криком 'Атака!' объявляет бой. Все участники должны находиться в пределах слышимости и видимости и стоять на двух ногах. Если вы являетесь свидетелем боёвки и не хотите участвовать, можете ничего не делать, однако это не защитит вас от удара, если кто-то атакует. Каждый участник имеет один хит по умолчанию, дальнейшие действия зависят от состояния здоровья участника. После крика 'Атака!' счётчик дохода до трёх объявляется атаковавшей стороной, на который все могут подготавливаться к действию.

Действия в бою

Действия могут включать атаку, блок, перезарядку и побег. Побег осуществляется только с соответствующим заявлением.

На счёт 'Раз, два...' участники могут двигаться, после чего на счёт 'Три!' все останавливаются и совершают свои действия. Доступные действия: • Атака — стрельба в противника, которая обозначается криком, например, 'Сдохни!' перед выстрелом. • Блок — позволяет защититься от атак, но только от фронтальных. Для признания блока, руки должны быть скрещены на груди. • Перезарядка — требуется между атаками, обозначается соответствующим жестом. • Побег — можно заявить на счёт 'Три!', если не было попаданий, после чего можно удалиться из зоны боя.

Ранения и состояние

Каждый участник имеет 1 хит, при потере всех хитов переходит в состояние 'ранен', требует помощи врача.

При успешной атаке (ударе или выстреле) участник теряет один хит. После потери всех хитов, персонаж считается раненым. Раненый должен перехватить оружие и сесть или отказаться от боевых действий. Раненые не могут передвигаться без помощи и нуждаются в медицине. Лечение осуществляется только медицинским работником. Если никто не оказывает помощь, раненый не может восстанавливаться самостоятельно и состоявшим в бою становится беспомощным.

Добивание и посмертие

Чтобы добить раненого персонажа, нужно сказать "добиваю" и совершить соответствующий жест; состояние 'погибший'.

Чтобы персонаж умер, он должен быть добит. Добивание осуществляется только в небоевой обстановке, и только раненого персонажа можно добить. Для добивания необходимо сказать 'добиваю' и сделать соответствующий жест. В случае, если вас добили не выстрелом в голову, у вас есть возможность высказать последнее слово перед тем, как следует остаться в состоянии ожидания в течение пяти минут или пока не произойдет что-то с телом.