Безымянная Цитадель: Глубины
Полигонная ролевая игра во вселенной высокого фэнтези.
Исходные файлы
Механики
Правила
Боевая ситуация и удары
Боевая ситуация определяется наличием оружия в руках. Запрещены уколы и удары в незащищенные зоны.
Урон и хиты
Каждый персонаж начинает с 2 ХП. Удары делятся на ближние и дальние, показаны их значения и влияние брони.
Процесс воскрешения и смерти
Персонажи умирают после 100 секунд тяжёлого ранения и могут воскреснуть за 3 кристалла.
Бронирование и остановка повреждений щитом
Щит останавливает урон от всех атак и снарядов. Броня учитывается в хп.
Боевая система: здоровье и броня
Каждый персонаж начинает с 2 ХП. Броня даёт бонус к ХП: лёгкая (+1), средняя (+2), тяжёлая (+4).
Боевая система: удар и урон
Удары в ближнем бой: 1 хит для одноручного и двуручного оружия. Дистанционные атаки наносят 2 хита.
Магические ячейки и способности
Ячейки восстанавливаются отдыхом. Максимум — 6 на одного персонажа. Ячейка - бумажный браслет, который нельзя передавать.
Правила применения заклинаний
Заклинания можно применять только в небоевой ситуации (кроме ментального барьера) с необходимостью физического касания или прочтения заклинания.