Вестерос: Падение Драконов
Игра по мотивам цикла Дж. Мартина «Песнь Льда и Пламени», события 281-284 гг. от высадки Эйгона. У нас сплетутся воедино страсть и верность, кровь и предательство, сталь и нежность.
Исходные файлы
Механики
Правила
Типы персонажей
Персонажи делятся на боевых (рыцари, лорды) и небоевых (мейстеры, женщины), только боевые допускаются к боевым взаимодействиям.
В игре существуют два типа персонажей:
- **Боевыми персонажами** являются мужчины-рыцари, лорды, которые по своим физическим данным могут принимать участие в боях.
- **Небоевыми персонажами** являются мейстеры, пироманты, большинство благородных леди и сотрудники борделей, которые не допускаются до боевых взаимодействий, но обладают возможностями, недоступными боевым персонажам, например, возможностью отравлений и кулуарных убийств.
Битвы и поединки
Битвы без разводов до окончательных хитов, поединки могут закончиться добиванием.
**Битва** — это столкновение нескольких боевых персонажей.
- Поражаемые зоны: не включает голову и пах. Битва происходит до полного окончания хитов, только акцентированные амплитудные удары считаются за попадания.
- Сраженный персонаж, потерявший все хиты, попадает в состояние тяжелого ранения.
**Поединок** — это битва двух персонажей, различаются поединки на Арене турнира и внетурнирные поединки.
- В конце поединка победитель может выбрать сохранить жизнь проигравшему или добить его, совершив последний удар с эмоциональным выкриком.
- Добивание считается бесчестным поступком на турнире.
Военные действия
Руководство отрядами, выполнение приказов, управление на стратегической карте.
В игре представлены правила управления отрядами:
- **Отряд** — группа войска, созданная в определённом лене.
- Командующий отрядом — это лорд или назначенный им боевой персонаж, который руководит действиями отряда на стратегической карте.
- Приказ — указание к действию на стратегической карте, каждый требует единицу золота и может касаться перемещения, нападения, обороны, осады замков и др.
- Стратегический ход — комплекс действий, осуществляемых каждые три часа, после которого неподелённое богатство сгорает.
Ранения и лечение
Различие между тяжелыми и легкими ранениями, правила медицины.
Существует несколько категорий ранений:
- Персонаж считается **легко раненым**, если с него сняты несколько хитов, но не все; он может передвигаться, но нуждается в медицинской помощи.
- **Тяжелое ранение** — персонаж, потерявший все хиты, не может продолжать борьбу, но может быть вылечен:
-- Раненого необходимо доставить к целителю в течение 15 минут, иначе он умирает.
-- Врач накладывает повязки на раны и зажигает свечу, которую раненый должен держать в руках в течение 30 минут.