Звёздные войны: добрым словом и бластером

Полевая Научная фантастика

Галактика охвачена войной клонов, где контрабандисты и охотники за головами обсуждают жизнь после войны на затерянной базе. Несмотря на войну, работа продолжается, и неожиданные события могут изменить всё.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

Механики

Правила

Боёвка: виды и применение оружия

Четыре вида оружия: кулаки, холодное (виброножи, силовые пики), световые мечи, бластеры. Каждое оружие имеет свои особенности применения.

В игре допускается использование следующих видов оружия: 1. Кулаки: - Модель: кулаки игрока. - Способ применения: драка против любого другого оружия не допускается. 2. Холодное оружие (виброножи, силовые пики и т.п.): - Модель: можно использовать только безопасные модели (лапр или текстолит). - Способ применения: драка на холодном оружии, неприменимо против светового оружия и бластеров. 3. Световые мечи и световые хлысты: - Модель: обсуждается индивидуально. - Способ применения: драка по правилам холодного оружия, если у противника тоже световое оружие. В противном случае следует соблюдать осторожность при фехтовании. 4. Бластеры: - Модель: используется нёрфы. - Способ применения: стрельба в противника. Каждое оружие должно использоваться в строго оговоренных условиях, а нарушения приводят к последствиям согласно правилам.

Состояния персонажа: избит, ранен, мертв

Состояния персонажа определяют его поведение в бою: избитый — 5 минут бездействует, раненый — 15 минут не может участвовать в драках.

А. Избит: 1. Персонаж может оказаться избит в результате драки. 2. 5 минут избитый персонаж лежит, не сопротивляется, может говорить. 3. 15 минут избитый персонаж не может пользоваться оружием и участвовать в драках. Б. Ранен: 1. Персонаж может быть ранен от любого удара. 2. 5 минут раненый персонаж лежит, может только стонать. 3. 10 минут после ранения — может говорить, но не может участвовать в драках. 4. Игрок, чей персонаж ранен, выбирает конечность, которую не использует до курса лечения. 5. Исключение: если ранение световым оружием, конечность не функционирует до конца игры. В. При смерти: 1. Состояние «при смерти» наступает при добивании и характеризуется полной недееспособностью персонажа. 2. Персонаж при смерти лежит и не может коммуницировать.

Поединок: начало и условия

Для начала поединка необходимо коснуться врага ладонью и сказать маркер. Игроки имеют 2 секунды для подготовки.

Поединок начинается следующим образом: 1. Один из игроков должен коснуться другого персонажа раскрытой ладонью и произнести магическую фразу ‘Дерёмся!’. 2. После этого у обоих поединщиков есть 2 секунды на то, чтобы достать оружие, если это холодное или световое оружие. 3. Если один из участников достал заряженный бластер, то поединок не происходит, и он может сразу открыть стрельбу. 4. Важно помнить, что при отсутствии быстрых действий оружие считается недействительным. 5. Специальные способности также влияют на исход поединка.