КАПИТАН МОРГАН- VII СПб..

Ролевая игра, воссоздающая жизнь эпохи пиратов и морских приключений XVII-XVIII века.

Исходные файлы

[VK док] Правила 2017 одним файлом.doc 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Правила_одним_файлом_Морган2024.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Расхитовка персонажей

Игроки получают от 2 до 4 хитов в зависимости от костюма: 2 хита - простонародное платье, 3 хита - исторический костюм, 4 хита - высшие чины.

Игроки в игре получают хиты в зависимости от выбора костюма. Расхитовка используется следующим образом: - Игроки в костюме «штаны - рубаха» или «простонародное платье» получают 2 хита. - Игроки в реальном историческом костюме, обязательным пунктом является наличие соответствующей обуви, получают 3 хита. - Игроки, которые выбрали костюм в функционале губернатора, префекта или адмирала, получают 4 хита. - Индейцы и чернокожие игроки (с необходимым гримом) получают 3 хита. Вожди и шаманы индейцев, обладая соответствующими атрибутами, получают 4 хита.

Урон и зоны поражения

Удары в зонной боёвке снимают хиты в зависимости от удара: в локациях урон наносится в зависимости от типа оружия .

Удары в зонной боёвке производятся по поражаемым зонам, площадь которых прописана заранее. Урон определяется следующим образом: - Удары, производимые в поражаемую зону тела (корпус): 2 хита, при обнулении персонаж получает тяжёлое ранение, что обозначает его падение. - Удар по руке приводит к её «отсыханию», что делает невозможным пользование этой конечностью. - Удар по ноге приводит к потере возможности передвигаться при отсутствии обеих ног. Запрещены удары в голову, пах, кисти и ступни — они не засчитываются.

Статусы здоровья и их последствия

Игроки имеют три статуса здоровья: ранен (0), тяжело ранен (-1), мёртв (-2). Состояние влияет на возможность действий.

Статусы здоровья обозначают следующее: — 0: Игрок ранен, может передвигаться, но только шагом, нуждается в медицинской помощи. Без помощи начинает терять 1 хит каждые 5 мин. — -1: Игрок тяжело ранен, лежит, не может выполнять действия, после 15 минут без помощи умирает. — -2: Игрок мёртв, остается лежать 15 минут. По истечении времени его могут захоронить. Игроки с нательными хитами 5 и выше имеют право на восстановление, но только до -1 состояния.

Восстановление хитов

Хиты восстанавливаются в условиях лазарета или мирного состояния: 1 хит каждые 10 минут.

После получения помощи хиты восстанавливаются следующим образом: — Из состояния -1 в 0: восстанавливается 1 хит каждые 15 минут при наличии медицинской помощи. — Из состояния 0: 1 хит восстанавливается каждые 10 минут. Первые 5 хитов считаются нательными и восстанавливаются быстрее, при этом для восстановления необходимо, чтобы игрок был в состоянии покоя.

Смерть и её последствия

Смерть происходит при 0 хитах, игрок считается мёртвым, остаётся в этом состоянии 15 минут для возможного отыгрыша.

Когда игрок достигает 0 хитов, он объявляется мёртвым. Игрок лежит неподвижно 15 минут. Если по истечении времени его не захоронить, он считается призраком или 'летучим голландцем'. Все игроки, видящие 'призрак', должны отыгрывать соответствующее уважение.