Колдовстворец

📅 30 апреля–2 мая 2018 г. 📍 СПб
На турбазе Фэнтези фэнтези средневековье полигон

Игра про русскую школу чародейства и волшебства. Проходит с 29 апреля по 2 мая 2018 года на базе "Охотник и рыболов".

Исходные файлы

[VK док] Колдовстворец_правила обновленные.pdf 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Колдовстворец_правила.pdf 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Боевое взаимодействие 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила Колдовстворца 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по сексу 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по смерти и посмертию 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Обязанности славника

Славник отвечает за соблюдение игровых правил и возможные разногласия между игроками.

1. Обязанность славника — контроль за соблюдением игровых правил и разрешение конфликтных ситуаций между игроками. 2. Если возникает спор, игроки могут обратиться к славнику для разрешения нестандартной ситуации.

Смерть персонажа

Смерть персонажа приводит к разрешению на возвращение в виде призрака.

1. Когда персонаж умирает, он отправляется в мир мёртвых и может оставить: мирный переход в Навь или остаться как дух в Яви. 2. Игроку предоставляется выбор: остаться в игре как дух, выполнять заданий для возвращения к жизни или уйти окончательно.

Возвращение из мёртвых

Персонажи могут возвращаться в игру после смерти по определённым условиям.

1. Если персонаж решает вернуться, он должен пройти определённый ритуал, который может включать взаимодействие с духами или выполнение его миссии. 2. Важно, чтобы игрок получил разрешение от мастеров, чтобы быть принятым снова в игровой процесс.

Физическое взаимодействие

Игра включает в себя переплетение пальцев и физические прикосновения между участниками.

Секс отыгрывается как символическое взаимодействие, где партнеры переплетают пальцы и один из них может прижать другого к поверхности, создавая интимную атмосферу.

Обязанности участников

Все действия должны выполняться с согласия обоих партнеров и в безопасной обстановке.

Участники обязаны обсуждать любые действия перед началом взаимодействия. Изнасилование или принуждение к действиям, на которые один из участников не согласен, строго запрещено.

Смерть и тяжелые ранения

Обычное оружие не может убить колдуна; Смерть возможна только с использованием обрядового оружия после тяжелого ранения.

Персонажи, являющиеся колдунами, не могут быть убиты обычным оружием. Максимум, что может причинить обычное оружие — это тяжелое ранение, которое характеризуется синяками и другим ущербом, но не приводит к смерти. Чтобы убить колдуна, необходимо использовать обрядовое оружие. Это возможно только после того, как персонаж получил тяжелое ранение. Добивать противника можно только в случае, если он уже получил тяжелое ранение. Без этого действия смерти не произойдет.

Обрядовое оружие

Убить персонажа можно обрядовым оружием, который отмечен специальным чипом.

Обрядовое оружие является особенным предметом, который принадлежит конкретному персонажу и зачастую передается по наследству. Оно всегда отмечено специальным чипом, который идентифицирует его как принадлежность Колдовстворца. Убить противника обрядовым ножом возможно только в соответствии с четкими правилами обрядов. Участники игры должны быть уведомлены о том, как и когда могут использовать обрядовое оружие, и не должны просто так передавать его другим персонажам.

Яды и проклятья

Ядовитые зелья и проклятья могут приводить к смерти персонажа.

В Колдовстворце присутствуют ядовитые зелья, действие которых может привести к смерти персонажа. Условия, при которых персонаж погибает от ядов, прописаны в сертификатах к зельям. Также к смерти могут привести проклятья, которые могут быть наложены на персонажа. Надо учитывать, что некоторые персонажи уже могут иметь проклятие и должны найти способ избавиться от него, иначе они рискуют погибнуть к определенному времени.

Казнь и смерть

Персонажи могут погибнуть в ходе казни.

Игровые правила Колдовстворца описывают также возможности казни персонажей через сжигание или отрубание головы с использованием обрядового оружия. Важно понимать, что в Колдовстворце нет возможности мгновенно убить персонажа заклинанием, аналогичным Аваде Кедавре, и все смертоносные действия должны следовать установленным правилам и обрядам.

Процесс секса и его механика

Отыгрывание секса начинается с переплетения пальцев, один партнер укладывает другого, предварительные ласки по желанию.

Секс отыгрывается следующим образом: партнеры переплетают пальцы, и один аккуратно укладывает другого или прижимает его к какой-либо поверхности, если нет возможности уложить. Предварительные ласки — по желанию и обсуждению между партнерами. Длительность секса также устанавливается по взаимной договоренности. Исключительно важно: маркер переплетения пальцев должен соблюдаться, чтобы каждый был уверен в том, что это именно игровой секс. Важно помнить, что игроки могут отыгрывать секс любым другим способом, однако соблюдение этого маркера обязательно, чтобы избежать недопонимания.

Условия смерти персонажа

Персонажи могут погибнуть от обрядового оружия, ядовитых зелий или проклятий. Убить обычным оружием нельзя.

Смерть персонажа возможна только в следующих случаях: 1. Использование обрядового оружия: убить можно только при условии, что противник получил тяжёлое ранение. Добивание не осуществляется в случае обычного ранения. 2. Ядовитые зелья: их действие и условия гибели описаны в сертификатах к зелью. Данные зелья могут привести к постепенной смерти. 3. Проклятия: некоторые персонажи имеют проклятия, которые могут привести к смерти, если не найти способ избавиться от них до указанного времени. Наведение смертельных проклятий является сложной задачей, требующей значительных усилий и времени. Кроме того, персонажи могут погибать во время казни, например, отрубанием головы обрядовым оружием или сжиганием.

Способы избежать гибели

Для избегания смерти персонаж может использовать обрядовое оружие, зелья и искать способы снятия проклятий.

Чтобы избежать гибели, персонажи должны активно искать способы защиты: 1. Использовать обрядовое оружие, однако при этом необходимо знать специфические ритуалы, которые описаны в правилах игры. 2. Искать ядовитые зелья в игре, которые обеспечат как риск, так и возможность гибели. Смерть при их использовании будет зависеть от условий, указанных в сертификатах. 3. Работать над проклятиями, которые могут уже влиять на персонажа, обеспечить свои шансы на выживание путем избавления от проклятий. Важно делать это до истечения установленных сроков.

Манера выхода персонажа после смерти

После гибели персонаж уходит на мастерку, где решает, хочет ли выйти из игры или помочь игротехническими выходами.

Когда персонаж погибает, он отправляется на мастерку для определения своего дальнейшего участия в игре. Он имеет следующие опции: 1. Полностью уйти из игры, оставив своего персонажа навсегда. 2. Участвовать после смерти в некой роли — например, поработать собственным призраком или появиться во снах других персонажей. Однако вступление в игру в новом качестве зависит от решения мастеров и конкретной импровизации событий в игре.

Отыгрыш сексуальных сцен

Партнеры переплетают пальцы и отыгрывают секс по договоренности; маркер переплетения пальцев должен соблюдаться для понимания игрового процесса.

Партнеры переплетают пальцы, что служит маркером для обозначения игрового секса. Один из партнеров аккуратно укладывает другого, или, если нет возможности, прижимает его к поверхности. Все остальные аспекты, такие как предварительные ласки и длительность секса, зависят от желания и согласия участников. Необходимо соблюдать маркер переплетения пальцев, чтобы было ясно, что это игра, и избегать недопонимания.

Правила безопасности и согласия

Изнасилования не приветствуются, но возможны по обоюдному соглашению.

Игроки не должны совершать действия, связанные с изнасилованием, но если они согласны друг с другом, то могут отыгрывать подобное взаимодействие на свой страх и риск. Игроки должны быть внимательны к чувствам друг друга и уважать границы. Важно, чтобы участие в таких сценах было сознательным и согласованным для всех вовлеченных сторон.

Обращение к Красе Патрикеевне

Персонажи-женщины могут обратиться к Красе для информации о последствиях.

Персонажи-женщины в игре могут вести диалоги с Красой Патрикеевной для получения информации о последствиях сексуальных действий, если они не использовали противозачаточное зелье. Это обеспечивает дополнительный уровень вовлеченности и ответственности в отыгрываемых сценах.

Смерть от проклятия

Проклятие может привести к смерти персонажа, если не найти способ избавиться от него.

Проклятие — это смертельная угроза, которая может действовать на персонажа. Если проклятие не будет снято к определенному времени, персонаж умирает. Каждый игрок должен искать способы избавления от проклятия в процессе игры. Способы могут включать поиск редких трав или взаимодействие с духами, которые могут помочь снять проклятие.

Смерть от оружия

К персонажу можно применить орудие смерти в виде обрядового ножа.

Чтобы убить персонажа, необходимо использовать специальное обрядовое оружие. Каждый игрок должен следить за обозначениями на своем обрядовом оружии. Если этот нож будет украден или использоваться неправильно, последствия будут серьезными для обоих — и носителя ножа, и того, кто его украл.

Смерть от яда

Яды, используемые в игре, могут привести к смерти персонажа.

Ядовитые зелья не предназначены для обычного использования; их действие может привести к мгновенной смерти. Если персонаж может идентифицировать яд, необходимо в первую очередь инициировать процесс снятия его действия.

Основная форма секса

Секс моделируется через переплетение пальцев и легкое прикосновение.

Каждый игрок должен четко понимать границы и согласие перед любой игрой, связанной с сексом. Игроки переплетают пальцы и один аккуратно укладывает другого в зависимости от их договоренности. Длительность и форма секса зависят от согласия и могут варьироваться.

Избежание насилия

Секс не должен содержать элементов насилия.

Ни один из игроков не должен мириться с насилием. Если игроки согласны на отыгрыш сцен, связанных с насилием, это должно быть сделано на их страх и риск. Каждый игрок должен четко обозначать свои границы и ожидания передовой игрой.

Процесс зельеварения

Каждый ингредиент добавляется по одной мерной ложке.

Зельеварение включает в себя использование различных ингредиентов, проходя через процесс подготовки. Каждый игрок должен взять на себя ответственные действия, чтобы обеспечить точное следование рецептам зельеварения. Ингредиенты должны быть использованы в правильной последовательности, чтобы избежать неприятных последствий.

Уровни сложности

Четыре уровня зелий: простые, сложные, редкие и великое зелье.

Простые зелья доступны всем; сложные требуются талант зельевара. Редкие и великие зелья имеют ограничения, и их получение требует специальной подготовки и поиска. Процесс создания включает знания о травах и других ингредиентах

Использование зелий

Зелья необходимо употреблять с осторожностью и знанием их эффектов.

Каждое зелье может иметь разные эффекты, которые могут не срабатывать, если игрок не знает, как обращаться с ингредиентами. Зелья также могут иметь побочные эффекты, которые необходимо учитывать.

Договоренности и последствия

Персонажи-женщины могут обратиться к Красе Патрикеевне для разъяснения последствий после секса, если не было принятия противозачаточного зелья.

Женщины-герои могут обратиться к NPC Красе Патрикеевне, чтобы узнать о последствиях, если они не использовали противозачаточное зелье. Это позволяет игрокам осознанно подходить к роли сексуальных взаимодействий в игре и понимать, какие последствия могут произойти после отыгрыша таких сцен.

Смерть персонажа

Персонаж может погибнуть через тяжелое ранение, проклятие или обряд, но только после выполнения всех связанных условий.

Смерть персонажа осуществляется через следующие возможности: 1. Тяжелое ранение: если у персонажа остается еще одна жизнь (через хиты), он может получить тяжелое ранение, после чего он упадет и не сможет сражаться. Упавший персонаж умирает через 10 минут без лечения. 2. Проклятие: если персонаж проклят, он может умереть, если не найдет способ освободиться от проклятия. Условия проклятия могут варьироваться в зависимости от сюжета и роли. 3. Обряд: для того чтобы убить персонажа, необходимо провести обряд, который характеризуется использованием специального обряда, позволяющего узнать о способах, которые необходимо выполнить для смерти (примеры обрядов должны быть известны мастеру).

Тайминг смерти

Если персонаж получил тяжелое ранение, он может быть резан в течение 5 минут реального времени, после этого умирает.

Персонаж, получивший тяжёлое ранение, впадает в состояние, из которого не может самостоятельно выползти без помощи. Это приводит к тому, что его жизнь заканчивается, и он может бороться с потерей сознания до 10 минут, после чего он умирает. Важно также учесть, что тяжелое ранение может быть использовано в игре для обозначения момента, когда игрок должен быть осторожным при принятии решений, и он должен получить помощь ближайшего целителя.

Последствия смерти

Смерть персонажа ведет к возможности стать призраком, помочь сюжету или уйти из игры.

Если персонаж умирает, он отправляется к мастерам и решает, хочет ли он покинуть игру или остаться призраком, который может оказывать небольшие влияния на сюжет, или получить возможность помощника мастера. Если персонаж умирает, он должен покинуть игру, оставаться призраком или помочь с сюжетом, в зависимости от решения, принимаемого на игре.

Основные правила секса

Партнеры переплетают пальцы, один укладывает другого. Предварительные ласки по желанию.

Секс в игре можно отыгрывать следующим образом: 1. Партнеры перекрещивают руки, переплетая пальцы. Один из них аккуратно укладывает другого или соединяет, если нет возможности укладывать. 2. Предварительные ласки и длительность самого взаимодействия определяются по желанию участников и предварительному соглашению. Пожалуйста, следуйте правилам, чтобы создавать атмосферу, и используйте маркер переплетения при взаимодействии. 3. Если согласие на секс дано, то это взаимодействие считается игровым, и оно не должно вызывать неоднозначных чувств у участников.

Назначение славника

Только Старец может назначить славника в своём роду, и только один славник в роду.

Славник назначается Старцем и должен быть единственным представителем в роду, выполняющим его функции. Если славник неправильно ведет себя или использует свою должность во вред, Старец может отстранить его от должности и назначить нового славника. Это закрепляет важность правильного выбора и поведения среди лидеров рода.

Порядок действий в боевом взаимодействии

Боевое взаимодействие начинается с команды «бой» в пределах 10 шагов к противнику, затем происходит обмен боевыми картами и подсчёт модификаторов.

Боевое взаимодействие осуществляется с помощью боевых карт. Внутри ячеек боевой карты записаны числа, определяющие результат боя. Режим боевого взаимодействия начинается с команды «бой», которую можно произнести, находясь не дальше 10 шагов от противника. В боевом режиме можно либо стоять на месте, либо перемещаться к противнику. Отступление возможно, если персонаж владеет ухватками, такими как Лесная завеса или Небесная башня. После прикосновения противники передают свои карты, и каждый открывает ячейку на карте противника, прибавляя свои модификаторы.

Подсчет повреждений и результаты боя

Побеждает тот, у кого сумма выше, разница определяет уровень повреждений, возможные варианты от нулевого до тяжелого ранений.

Побеждает в бою тот, у кого общая сумма оказалась выше. Если результаты равны — получается «сухая ничья». Разница в значениях показывает уровень повреждений: 0 - безрезультатно; 1 - сбит с ног или захвачен, требуются собственные риски; 2 - незначительные повреждения; 3 - легкие ранения с модификатором -1; 4 - среднее ранение, требуется помощь медика; 5 и больше - тяжелое ранение, необходимость в помощи врача.

Использование оружия в бою

Использование ножа добавляет +1, меча +2 к результату при условии, что они у персонажа в руке и он умеет с ними обращаться.

Использованный в драке нож добавляет +1 к результату, если он находится в руке персонажа, а последний умеет им пользоваться. Более серьезное оружие, такое как меч, добавляет +2 при выполнении таких же условий. Без этих условий модификаторы от оружия не применяются.

Использование ратных чар в бою

Ратные чары можно использовать в боевом режиме для увеличения атаки или остановки врага, делятся на атакующие и останавливающие.

Ратные чары можно использовать только в боевом режиме. Они необходимы для усиления атаки (атакующие) или задержки атаки противника (останавливающие). Атакующие чары могут увеличить силу атаки, а останавливающие задерживают действие противника, обеспечивая временное преимущество. Мощные чары доступные опытным бойцам требуют затрат алой силы на их применение.

Наказания за лиходейство

Славник имеет право применить различные наказания к ученикам за бесчинства: от временного лишения свободы до физических наказаний.

Если ученик совершает лиходейство, славник вправе применить следующие наказания: 1. Ограничение работы по хозяйству вне испытаний или сроков — ученик не получает задания на определённый срок. 2. Запрет выхода из родовой избы на время, но не больше получаса, после которого домовой сам выпустит. Это правило позволяет сохранить целостность группы. 3. Остановка общения с другими родовичами или друзьями, с целью объяснить провинившемуся, что его поведение неприемлемо. 4. Применение физического наказания — до пяти ударов розгами или использование чара Япич.

Необходимость обращения к Старцу

При серьезных нарушениях славник должен позвать Старца для более строгого наказания.

Если лиходейство ученика является серьезным, или если славник не может найти лиходея, он обязан вызвать Старца. Старец применяет более строгие меры наказания по сравнению со славником. Это правило дает возможность поддерживать дисциплину внутри рода и предотвращает повторные нарушения.

Функции славника

Славник назначается Старцем и несёт ответственность за учеников и порядок в роду.

Славник — это ключевая фигура в роду, назначаемый Старцем. Его основные функции: 1. Контроль за процессом обучения учеников и поддержание порядка. 2. Ответственность за последствия действий учеников, если он является свидетелем нарушения. 3. Выбор помощников перед каждой трапезой для контроля питания рода. Славник не должен использовать свою власть в личных интересах, так как это может привести к его удалению с должности Старцем.

Запрещенные действия

Изнасилования на игре не приветствуются, но обсуждаются с полным согласием участников.

Все действия должны происходить только при согласии обоих участников. Изнасилование на игре считается недопустимым. Например, все взаимодействия должны происходить по взаимному согласию, и каждый игрок имеет право отказаться от дальнейшего общения или взаимодействий. Если игроки решат отыгрывать сложные ситуации, такие как насилие, они обязаны поговорить и согласовать это между собой. Игроки должны быть готовы к любым последствиям.

Функции славника

Славник назначается Старцем и отвечает за порядок в роду, следит за учениками и наказывает их за бесчинство.

Славник — первый помощник Старца в роде. Он назначается Старцем и несет ответственность за соблюдение порядка среди учеников. Славник должен следить за тем, чтобы ученики верно себя вели и учились. Если славник замечает бесчинство, он должен сам ответить перед Старцем. При легком нарушении славник может сам наказать лиходея, но если дело серьезное, славник должен обратиться к Старцу.

Права славника

Славник имеет право наказывать учеников, запрещать общение с провинившимися и следить за выполнением домашних обязанностей.

Славник имеет право применять различные наказания к ученикам. Он может запретить выход из родовой избы до получаса или не позволить общаться с провинившимися. Также существует возможность применения физических наказаний, таких как розги, до пяти ударов, но это право должно использоваться с разумом. В случае более серьезных проступков славник должен уведомить Старца.

Смерть от проклятия и обрядового ножа

Проклятие может привести к смерти, если не устранить его вовремя. Убить персонажа можно только обрядовым ножом.

1. Проклятие ведет к смерти персонажа, если не будет устранено к определённому сроку. Проклятие может замедлить или прекратить действия персонажа, ведущие к его смерти. 2. Убить персонажа можно только с помощью обрядового ножа. Чтобы воспользоваться ножом, необходимо провести обряд, который прояснит, как именно можно его использовать. Такие ножи на игре есть, но их мало.

Смерть в игровом процессе

Персонаж может умереть, если ему не оказали помощь в течение 10 минут после получения тяжёлого ранения.

1. Если персонаж получает тяжёлое ранение, он должен быть вылечен или получить помощь в течение 10 минут реального времени, иначе он умирает. 2. Умёршие персонажи могут уйти навсегда или вернуться в игру в качестве призраков или других духов, в зависимости от игрового сценария.

Отыгрыш секса

Партнеры переплетают пальцы и укладывают друг друга с оговоркой по их желанию.

1. Секс между персонажами может быть отыгран при условии взаимного согласия участников и на основе доверительных отношений. 2. Отыгрыш включает переплетение пальцев, и один партнёр останавливает другого или прижимает его к поверхности. 3. Предварительные ласки возможны по желанию и обсуждению, а основное взаимодействие может следовать любым удобным для партнеров способом.

Выбор славника

Славник назначается в ходе предварительных обсуждений среди игроков.

1. Славник — это персонаж, избранный игроками для представления их интересов и обеспечения порядка на игре. 2. Кандидат в славники должен быть поддержан большинством игроков. В случае необходимости можно провести голосование.

Процедура зельеварения

Зельеварение разделено на уровни сложности; используются разные ингредиенты.

1. Существует четыре уровня зелий: простые (доступные всем), сложные (для талантливых зельеваров), редкие (доступные только опытным), и артефакты (доступные только через специальные условия). 2. Для зельеварения необходимы определенные ингредиенты, время на подготовку и соблюдение безопасности.

Использование зелий

Зелья различаются по времени действия и эффектам; некоторые делают бой и навыки более показными.

1. Каждое зелье имеет срок действия и может давать временные бонусы во время боя или воздействия на персонажа. 2. Зелья не предназначены для реального употребления.

Выбор славника

Славник выбирается среди игроков для представления интересов всех.

1. Игроки могут решить, кто станет славником через делегирование голосования. Кандидат в славники должен быть поддержан большинством игроков. 2. Полномочия славника включают контроль за выполнением игровых правил и разрешение споров.

Обязанности славника

Славник обязан следить за порядком и разрешать конфликты между игроками.

1. Славник несет ответственность за установление общих правил и сохранение порядка на игре. 2. Если возникнет спор или конфликт, игроки могут обратиться к славнику за справедливым решением.

Смерть персонажа и возвращение

Смерть: персонаж умирает при тяжёлом ранении, уходит в мастерку. Возможен выход призраком на ограниченное время.

Персонаж считается мёртвым после получения тяжёлого ранения. В этом случае он отправляется на мастерку. На выбор игрока есть два варианта: выйти из игры полностью или помочь игротехникам в ограниченное время, оставшись призраком. Если принимается решение остаться призраком, необходимо будет отыграть это состояние, участвуя в действиях игроков, но при этом с минимальными взаимодействиями и отсутствием возможности влиять на ход событий. Игрок имеет право на один шанс возвращения к жизни через обряд, но это возможно только если он оставался призраком не дольше установленного времени (например, 1 час). Важно помнить, что при повторной смерти, первая потеря жизни имеет большие последствия и не даёт шанса на выход вновь.

Возрождение из призрака

Призрак может попытаться вернуть свою жизнь в определенных условиях, если его дух не заблокирован.

Призрак, остающийся после смерти, может попытаться вернуть свою жизнь в случае выполнения определённых условий, описанных в правилах возрождения. Это может включать помощь другим персонажам, выполнение квестов, работу с игротехниками или наложение обрядов. Призрак не имеет физического тела и не может взаимодействовать с объектами, но может осуществлять невербальное общение и проводить наблюдения. Важно, чтобы игрок ограничивал свои действия в соответствии с установленными рамками.

Секс: правила и взаимодействие

Секс — это взаимодействие между персонажами, отыгрывается по желанию и согласованию.

В игре секс отыгрывается как платформа для взаимодействия персонажей. Игроки могут договориться о маркере, обозначающем секс, например, переплетение пальцев. Основная идея в том, что каждый имеет право на отыгрыш секс-сцен, и все действия должны быть согласованы заранее. Игроки должны избегать принуждения и всегда поддерживать открытость в переговорах о своих границах и желаниях. В зависимости от ситуации, это может быть как интимная сцена, так и более абстрактное взаимодействие. Примечание: изнасилование не приветствуется, и все действия должны быть основаны на обоюдном согласии.

Предварительные ласки и длительность секса

Перед сексом возможны предварительные ласки, длительность секса также может варьироваться по желанию.

Перед основным актом секса игроки могут включать различные предварительные ласки, чтобы укрепить доверие и создавая желаемую атмосферу. Игроки могут выбирать, как долго будет длиться акты уединения в соответствии с их правилами согласия. Сам секс, как правило, должен длиться в рамках удобства и комфорта для всех участвующих, а моменты расслабления могут параллельно вклиниваться между главными действиями, чтобы сохранять удовольствие без стеснения.

Славник: роль в игре

Славник выступает как лидер, направляющий действия игроков в рамках сюжета.

Славник — это персонаж, обладающий особыми полномочиями и влиянием на события, происходящие в игре. Его основные задачи заключаются в координации действий группы, поддержании повествовательной линии и взаимодействии с игротехниками. Славник является связующим звеном между игроками и мастерами. Хорошее исполнение роли славника подразумевает активное участие в сюжете и вовлечение других участников в совместные действия.

Полномочия славника

Славник имеет право вносить изменения в игру и влиять на сюжет.

Славник обладает особыми полномочиями, позволяющими изменять ход игры в зависимости от событий, происходящих в игровом мире. Это включает в себя право выпускать новые квесты, корректировать сюжетные линии, определять правила взаимодействия между персонажами и назначение игровых задач. При этом славник обязан действовать на благо игры и ее участников, поддерживая гармонию внутри коллектива.

Смерть как изменение статуса игрока

Смерть дает возможность игроку испытать новые статусы или роли, включая призрака.

Смерть в игре не является концом, а, скорее, новым этапом, который может открыть игроку разные варианты взаимодействия. После смерти игрок может стать призраком, временно контролируя свою орбиту, в которой отыгрываются мистические и социальные взаимодействия. Этот опыт усиливает погружение в игру и формирует уникальное восприятие персонажей.

Возврат в мир живых

Способность возвратиться в мир живых есть у призрака при выполнении определенных условий.

После испытания смерти, призрак персонажа имеет возможность возвратиться в мир живых путём выполнения определённых условностей. Это может включать помощь другим персонажам, выполнение квестов, работу с игротехниками или наложение обрядов. Вернувшийся в мир живых может занять место как физического тела, открывая новые горизонты для взаимодействия с участниками игры.

Наказания за нарушение правил

Игроки могут получить наказание за неподобающее поведение, влияя на дальнейшую игру.

Система наказаний в игре используется для обеспечения порядка, и у игроков есть возможность получить наказания, если они нарушают установленные правила. Поведение, считающееся неподобающим, может привести к различным последствиям, таким как ограничение в участии в определённых достижениях, временное лишение статуса или роли, а также предписание временного участия в дополнительных игровых событиях, направленных на восстановление доверия внутри коллектива и на понимание последствий своего поведения.

Типы наказаний и их последствия

Система наказаний может варьироваться от лёгких до строгих в зависимости от ситуации.

Система наказаний имеет возможность гибкого подхода, который обеспечивает адекватное ответствие в зависимости от ситуации. Лёгкие наказания могут включать предупреждения или временные ограничения на действия в игре, в то время как более серьёзные меры могут привести к временной или постоянной дисквалификации игрока, в зависимости от характера нарушения. Все наказания формируются исходя из решений играющих мастеров, основываясь на консенсусе и взаимном уважении между всеми участниками.

Процесс зельеварения и его сложности

Зельеварение делится на уровни сложности, каждый из которых требует соблюдения определенных правил.

Зельеварение происходит в несколько этапов, включая сбор, подготовку и смешивание ингредиентов. Все зелья делятся на уровни — от простых до сложных — в зависимости от требований к их созданию. Чтобы успешно сварить зелье, игрок должен чётко следовать рецептам и учитывать особенности ингредиентов. Каждый уровень требует своих навыков и искусства, что предоставляет игрокам возможность развиваться и обучаться в процессе. Также каждый игрок должен понимать, какие именно ингредиенты потребуются для варки определённого зелья.

Правила использования ингредиентов

Используемые ингредиенты должны соответствовать уровню зелья, и их нельзя удерживать без надлежащих условий.

Ингредиенты для зельеварения могут быть как общими, так и секретными, и от их правильного использования зависит успешность процесса. При использовании ингредиентов их можно смешивать только после необходимой подготовки, такой как растирание или отваривание. Кроме того, важно применять ингредиенты в определённой последовательности и условиях, чтобы повторное использование не потеряло свою силу в контексте зельеварения. Ошибки в этой последовательности могут привести ко множеству негативных эффектов, включая разрушение зелья или возникновение побочных эффектов.

Боевая система: сценарий и карты

Система ведения боя основана на применении боевых карт для определения исхода конфликта.

В боевой системе используются карты, каждая из которых описывает состояние персонажа и его оружия во время боя. Игра начинается с команды «бой», после чего оба игрока открывают карты и применяют свои модификаторы для подсчета общего результата. Способы взаимодействия в боях могут различаться в зависимости от уровня навыков, а также доступных модификаторов от их классов. Итоговая сумма позволяет определить победу или поражение в поединке.

Основы ведения боя

Боевая система включает в себя использование специализаций и комбинирование различных навыков.

В рамках системы ведения боевых действий игроки могут использовать множество доступных навыков и источников их усиления. Применение различных модификаторов в зависимости от использованного оружия, классовых особенностей и решения о ведении боя создаёт высокую вариативность, позволяя игрокам разрабатывать собственные стратегии и тактики. Все эти взаимодействия взаимосвязаны, и чем больше у игроков опыта, тем лучше они отыгрывают ситуацию в бою.

Запрет на изнасилование

Изнасилование считается недопустимым, но участники могут согласиться на взаимодействия такого рода на свой страх и риск.

Изнасилование строго не приветствуется в игре. Учитывая активное согласие всех участников, игроки могут решать отыгрывать даже неоднозначные взаимодействия, однако это делается на их собственный страх и риск. Важно помнить о необходимости согласия всех сторон перед началом таких сцен взаимодействия, чтобы избежать конфликтов и недопонимания между игроками. --- Несмотря на то, что игра может содержать сексуальные и романтические моменты, любое действие должно проходить на основе согласия и уважения; если игроки не согласны, они могут отказаться от сценария. Все действия направленные против воли одного из участников считаются недопустимыми. Игроки имеют полное право на своё личное пространство и безопасность.