КРИ "Иной Дозор"
📅 24–26 января 2025 г.
📍 СПб
Кабинетная ролевая игра по вселенной Сергея Лукьяненко "Дозоры".
Исходные файлы
Механики
Правила
Правила взаимодействий
Все взаимодействия считаются игровыми. Если персонаж в неигровом состоянии, он снимает опознавательную ленту.
На игре все взаимодействия, включая курение и еду, считаются игровыми. Персонаж продолжает быть частью игры, даже если он выходит курить или кушать. Он считается не игровым персонажем только в том случае, если снимает опознавательную ленту своей фракции. Это правило помогает поддерживать атмосферу и вовлеченность всех участников в процесс.
Оглушение
Игрок изображает удар тяжелым предметом и произносит маркер. Эффект длится 10 минут.
Эффект оглушения применяется, когда один игрок изображает удар тяжелым предметом по затылку другому игроку и говорит маркер «оглушен». На протяжении 10 минут игровой персонаж, получивший оглушение, не может слышать и видеть происходящее вокруг. Это правило помогает вносить напряжение и динамизм в игровую сессию.
Правила обыска и кражи
Главное правило: игрок может взять то, что может унести.
При проведении обыска и кражи действуют правила, согласно которым игрок может взять только те артефакты или предметы, которые он сможет физически удерживать. Существует также правило, что артефакты не следует прятать в нижнем белье игрока для избежания неудобных ситуаций. Это правило позволяет соблюдать баланс и честность в игре.
Взаимодействие с контейнерами
Контейнеры с артефактами можно открывать только с помощью магии, физическое взаимодействие разрешено только для перемещения.
В Хранилище Инквизиции хранятся контейнеры с магическими артефактами. Каждый контейнер запечатан магическим замком, который можно открыть только с помощью магии через игротехов. Физически контейнеры можно перемещать, но они нельзя открывать силой. Кроме того, запрещено выносить контейнеры за пределы Хранилища, так как они больше, чем выглядят. Если контейнер открыт — он становится доступным для всех. Перемещение контейнеров возможно, но без манипуляций с их запирающим механизмом.
Правила по артефактам
На артефактах есть чипы с их действиями; взаимодействие также происходит через игротехов.
Артефакты обладают магическими свойствами и могут использоваться только через игротехов. На каждом артефакте есть чип, на котором указано его действие. Игроки подходят к игротеху и сообщают о намерении использовать артефакт, после чего отдают его игротеху. После использования артефакт 'рассыпается' и уходит из игры. Артефакты запрещено выносить в неигровые помещения, такие как спальные комнаты или санузлы.
Использование заклинаний
Иные получают заклинания в раздатке, каждое заклинание можно использовать только один раз через игротеха.
На старте игры всем Иным выдаются заклинания в раздатке. Каждое заклинание можно использовать только один раз, и его нельзя передавать другим игрокам. Процесс использования происходит следующим образом: Иной подходит к игротеху и сообщает о намерении использовать заклинание. Игротех отвечает информацией о последнем заклинании, использованном выбранным Иным, после чего заклинание может быть применено. По завершении использования игротех забирает чип заклинания.