Махотокоро: Слезы Богов

📅 12–16 августа 2026 г. 📍 Мск
На турбазе Фэнтези смешанная фэнтези полигон магия

Ролевой проект о Магической Японии и школе магии Махотокоро, где игроки переживают трансформацию через осознанность и погружение в атмосферу японской культуры.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Основные столпы ролевого проекта «Махотокоро» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Основы алхимии и зельеварения на Махотокоро 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Создание эликсиров: принципы и подготовка

Для создания эликсира необходима основа и 1-3 ингредиента, а также рассказанная история.

Алхимия в Махотокоро состоит из двух компонентов: заваривания чая и рассказа истории. Эликсир создается через сочетание одной из пяти Основ и нескольких ингредиентов, зависящих от уровня сложности. Необходимо иметь личную пиалу, термос и чайник. Успех зельеварения зависит от внимания и подготовки, поддерживающей атмосферу уважения к искусству волшебства. Чаи заваривать лучше всего в отдельной посуде, придерживаясь cérémonials.

Уровни сложности эликсиров

Эликсиры делятся на три ступени сложности в зависимости от количества ингредиентов.

Эликсиры классифицируются на три уровня сложности: 1. Первая ступень: основа + 1 ингредиент. 2. Вторая ступень: основа + 2 ингредиента. 3. Третья ступень: основа + 3 ингредиента. Сложные эликсиры требуют особого мастерства и внимательной подготовки.

Правила употребления эликсиров

Эликсир действует с одного глотка или полной чаши; игрок имеет право не пить.

Правила употребления эликсиров следующие: действие эликсира начинается с одного глотка или с полной чаши, в зависимости от состава. Игрок может отказаться от питья, вылив эликсир рядом, однако это должно быть сделано с объявлением, что напиток считается выпитым. Это важно для игроков с аллергиями или другими медицинскими противопоказаниями.

Суть игры как медитации

В игре важен фокус на осознанности, персонажи могут не использовать магию и выбирать свой путь.

В "Махотокоро" акцент ставится на медитацию и осознанность. Игроки могут сосредоточиться на своих ощущениях и внутреннем состоянии, вместо того чтобы решать сюжетные задачи. Это значит, что даже если персонаж не использует магические способности, он все равно может быть частью игры, проживая свою уникальную историю. Игроки должны задать себе важный вопрос: "Кто я и куда я иду?".

Атмосфера Магической Японии

Каждая деталь, от поклона до чайной церемонии, имеет значение для создания атмосферы.

Игра-погружение в "Махотокоро" включает в себя множество аспектов культурной японской практики. Каждое движение, как поклоны или элементы одежды, играет важную роль в создании аутентичной атмосферы. Мы не пытаемся воссоздать историческую Японию, но стремимся передать дух японской культуры через детали и возможности для действования игроков в разных игровых ситуациях.

Влияние персонажа на развитие сюжета

Каждое действие влияет на мир, ценность взаимодействия между персонажами.

Игра-история в "Махотокоро" подразумевает, что каждое действие игрока имеет свои последствия. Мы избегаем гонки за баллами или строгих расписаний; вместо этого акцент ставится на взаимодействия и незабываемые моменты. Если персонаж достаточно влиятельный и харизматичный, он может оставить значимый след в истории, который будет запомнен на долгие годы. Участники должны следовать Дао и стремиться к органичному развитию событий.

Процесс материализации объектов

Материализация - создание объектов через иероглиф, время существования зависит от вложенной Ци: 1 минута без Ци, 1 игровой день с 1 Ци и 1 Инь Ци.

Материализация - это искусство сплетать Ци в материальную форму и создавать «идеализированные» объекты. Волшебник должен начертать иероглиф на рисовом пергаменте минимальным размером 5×10 см. Под иероглифом записывается название создаваемого объекта на кириллице. Объект существует 1 минуту без вложенной Ци, а при вложении Ци срок существования увеличивается: 1 Ян Ци + 1 Инь Ци — на 1 игровой день, 2 Ян Ци + 2 Инь Ци — на всю продолжительность игры, 3 Ян Ци + 3 Инь Ци — вечно до физического разрушения объекта. Волшебник не должен разговаривать во время создания, а создание живых существ запрещено, так как это может привести к трагическим последствиям.

Создание оффуда (амулетов)

Оффуда создаются на рисовом пергаменте 10×5 см, работают по известным эффектам. Обязательное молчание при создании.

Оффуда - это написанная серия иероглифов в стиле печатей на рисовом пергаменте. Каждый оффуда вызывает заранее известный магический эффект. Волшебник создает амулет молча, и просьбы о помощи волшебника или передачи оффуда другому возможны, при условии соблюдения личного лимита готовых оффуда. Существуют многократные эффекты, но их применение может вызвать этические споры. Количество иероглифов в оффуда определяется уровнем мастерства: базовый (2), средний (3), продвинутый (4).