Школа ведьмаков «Монструм»
📅 14–17 сентября 2017 г.
📍 Омск
Полевая
Фэнтези
Монструм — это сюжетно-ролевая игра по мотивам мира, созданного Анджеем Сапковским в саге о ведьмаке. Действие игры происходит задолго до событий, описанных в книгах, в мире, полном опасностей, где появляется школа 'Монструм'.
Исходные файлы
Механики
Правила
Использование цветовых кодов
Система цветовых кодов: красный - остановка сцены, желтый - сохранение текущего уровня взаимодействия, зеленый - увеличение интенсивности.
Каждый участник может использовать систему цветовых кодов для управления игровым взаимодействием. Если участник произносит 'красный', это означает, что он хочет остановиться, и сцена должна немедленно прекратиться. Например, если один игрок нарушает границы другого, второй говорит 'красный' - взаимодействие приостанавливается, и игра продолжается, как будто ничего не произошло. 'Желтый' сигнализирует, что уровень взаимодействия достиг максимума и не должен увеличиваться. 'Зеленый' обрабатывает переход к более жестким действиям и взаимодействиям, если участники готовы к этому. Система цветовых кодов служит для обеспечения комфорта и безопасности игроков.
Принцип боевого взаимодействия
Боевые взаимодействия регулируются принципами НБМ и принятого поражения: побежденный игрок признает поражение.
Правила боевого взаимодействия основаны на принципе НБМ (не будь мудаком). Это означает, что игроки должны искренне признавать результат взаимодействия: если вас ударили, вы должны это отыграть. В случае поражения игрока (например, после успешного удара мечом) он должен упасть или подтвердить свое тяжелое ранение. Если взаимодействие с NPC или другими игроками было убедительным, это также должно быть отражено в действиях. Кроме того, бой должен быть безопасным и динамичным, чтобы избежать реальных травм, и вся ответственность за безопасность лежит на участниках, которые должны действовать согласно принципу взаимной ответственности.
Использование оружия в игре
Разрешено использование безопасного оружия, предоставленного организаторами, а также оружие, проверенное на безопасность; оно не должно носиться в неигровых зонах.
В игре разрешено использование оружия, которое соответствует требованиям безопасности. Если игрок хочет использовать личное оружие, оно должно быть проверено организаторами перед началом игры. Однако имеется правило, что участники не могут носить оружие на территории школы, оно может быть конфисковано в начале игры. Все участники должны уважать правила безопасности и сообщать организаторам, если у них возникла необходимость в использовании оружия в любой момент игры. Важно помнить о том, что безопасность всегда приоритет, и этот аспект строго контролируется кураторами и организаторами.