Система цветовых кодов

Школа ведьмаков «Монструм»

Другое

Система цветовых кодов для регулирования интенсивности игровых взаимодействий: красный - остановка, желтый - сохранить уровень, зеленый - увеличить интенсивность.

Используется в играх

Правила

Использование цветовых кодов

Школа ведьмаков «Монструм»

Система цветовых кодов: красный - остановка сцены, желтый - сохранение текущего уровня взаимодействия, зеленый - увеличение интенсивности.

Каждый участник может использовать систему цветовых кодов для управления игровым взаимодействием. Если участник произносит 'красный', это означает, что он хочет остановиться, и сцена должна немедленно прекратиться. Например, если один игрок нарушает границы другого, второй говорит 'красный' - взаимодействие приостанавливается, и игра продолжается, как будто ничего не произошло. 'Желтый' сигнализирует, что уровень взаимодействия достиг максимума и не должен увеличиваться. 'Зеленый' обрабатывает переход к более жестким действиям и взаимодействиям, если участники готовы к этому. Система цветовых кодов служит для обеспечения комфорта и безопасности игроков.