ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история
Мастерская группа Сталкер Новая История и МТГ Логово представляют серию ролевых игр "Обитель зла. Новая история", по мотивам известной фантастической вселенной Пола Андерсона. Погрузитесь в мир биотехногенной катастрофы и зомби-апокалипсиса.
Исходные файлы
Механики
Правила
Разрешение конфликтов
Все конфликты разрешаются спокойно, игроки могут переиграть момент или обратиться к Мастеру Игры.
Боевая система: общее описание
Персонажи используют различные типы оружия, каждое с особыми эффектами. Например, нож оглушает на 3 минуты, граната — дезориентация и ранение.
Огнестрельное оружие: правила использования
Огнестрельное оружие замедляет цель при 3 попаданиях на 30 секунд и оглушает на 3 минуты.
Использование гранат: правила
Граната в радиусе 3 метров вызывает дезориентацию, две гранаты наносят ранение.
Спецоружие: правила применения
Спецоружие вызывает смерть с 1 попадания, независимо от цели.
Правила ранений
Первое попадание — ранение. Раненый игрок кричит «РАНЕН!» и падает на землю. Не может ходить или стрелять, умирает через 5 минут без помощи.
Правила смерти
Смерть наступает от касания холодным оружием в корпус или попадания гранаты. Игрок теряет все имущество на месте гибели.
Правила перевязки
Перевязка осуществляется в течение 5 минут после ранения с использованием аптечки. Игрок восстанавливает статус после снятия повязки.
Требования к экипировке
Игроки обязаны иметь защитное снаряжение на игре, в том числе очки и бронежилеты. Отрицательные последствия за отсутствие соответствующей защиты.
Боевое взаимодействие
Игроки должны по всем правилам взаимодействовать во время боя. Случайное насилие строго запрещено.