Последняя тайна Арведуи

📅 29–31 января 2021 г. 📍 Мск
На турбазе Фэнтези

Между Амбером и Хаосом множество Отражений, где действуют различные законы реальности. Игроки погружаются в мир, наполненный волшебниками и рыцарями, исследуя новые миры и сталкиваясь с магией и технологиями.

Исходные файлы

[VK док] Правила по боевым взаимодействиям.doc 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Допускаемое оружие и зоны поражения

Допускается древковое и клинковое протектированное оружие, удары запрещены в голову, шею, пах, кисти и ступни.

На игру допускаются следующие типы оружия: 1. Древковое: только копья и глефы, алебарды запрещены; гуманизатор на древковых – ларп или проектированный наконечник. 2. Клинковое протектированное оружие ЛАРП. 3. Луки до 15 кг с гуманизированными стрелами (гуманизатор не менее 3,5 см), кинжалы и ножи из текстолита, ларпа, дерева, резины, пластика, а также тямбары. Запрещены текстолитовое (кроме ножей и кинжалов) и металлическое оружие. 4. Щиты и баклеры не допускаются. 5. Удары в запрещенные зоны (голова, шея, пах, кисти, пальцы и ступни) приводят к тяжелому ранению бойца, который нанес такой удар, если только игрок не подставит голову под удар. 6. Запрещены необоснованно сильные удары с целью причинить боль противнику. Удары непротектированной частью оружия (эфес, яблоко, древко и т.п.) недопустимы. Удары должны иметь амплитуду не менее 30 см. 7. Каждое оружие перед игрой показывается мастерам.

Хитовка и ранения

Хитов на игре нет, кроме случаев с монстрами. При попадании в конечность игрок отыгрывает ранение этой конечности, при попадании в корпус ложится в тяжёлое ранение.

Враги, включая дракона, имеют хиты. Основные правила: 1. Попадание в конечность — игрок отыгрывает ранение этой конечности (не может сражаться, если попадание в руку; сильно ощутимо приволакивает, если в ногу). 2. Попадание в корпус — игрок ложится в тяжёлое ранение. 3. Доспехи защищают только те части тела, которые они прикрывают; доспех пробивается только двуручным оружием. 4. У монстров одно попадание снимает 1 хит. 5. Ночью (с 19:00 до 08:00) использование луков запрещено. 6. В тяжёлом ранении персонаж может только сидеть или лежать, не громко стонать; нельзя сражаться и вести бой.

Удержание и оглушение

Два игрока могут удерживать одного другого игрока; оглушение можно нанести любым тяжёлым предметом.

1. Удержание: два игрока могут удерживать одного другого игрока, отыгрывается тем, что удерживающие держат другого двумя руками. Удерживаемый не может сражаться или убегать и идет, куда его ведут. 2. Оглушение: любой игрок может оглушить другого, приложив мягко тяжёлый предмет к плечу или спине, сказав при этом ‘Оглушен’. Оглушение длится 5 минут. В этом состоянии персонажа можно добить.

Убийство и добивание раненного персонажа

Чтобы персонаж умер, его нужно добить, что можно сделать только тяжело раненного или оглушенного персонажа.

1. Чтобы персонаж был убит, необходимо добить его, когда он находится в тяжёлых ранениях (0 хитов и менее), удерживаемый или оглушённый. 2. Добить можно, обозначив удар оружием и сказав ‘Добиваю’ или использовав любую другую подходящую фразу и озвучив свою мотивацию на убийство данного персонажа. 3. Добить можно только вне боя.