Песнь о Союзе

📅 19–21 мая 2017 г. 📍 СПб
Полевая Фэнтези Сложность: Средние 50–? игроков фэнтези постапокалипсис полигон

Игра про Нирнаэт Арнодиэд. Это акцентированно боевая игра о одном переломном эпизоде 'Сильмариллиона', где Берен и Лютиэн доказали, что Враг не всесилен.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Краткий Свод ПРИ Песнь о Союзе.doc 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Дневное оружие и время использования

Дневное оружие включает в себя клинковое, древковое, стрелковое и метательное с 08:00 до 21:00.

В дневное время с 08:00 до 21:00 игроки могут использовать различное оружие: клинковое, древковое, стрелковое и метательное. Оружие должно соответствовать стандартам и требованиям, установленным для данного вида оружия. Любое использование запрещённых или небезопасных предметов приведёт к последствиям, включая дисквалификацию.

Ночное оружие и ограничения

Ночное оружие разрешено с 21:00 до 00:00 и включает только протектированное оружие.

В ночное время, с 21:00 до 00:00, разрешается использование только протектированного оружия, такого как тямбары и ЛАРП-мечи. Это связано с безопасностью участников игры и необходимостью предотвращения травм в условиях слабого освещения. Использование любого другого оружия в это время строго запрещено.

Зона поражения и хитовая система

5 зон поражения: голова, шея, пах, щиколотки и кисти рук, урон варьируется от 1 до 2 хитов в зависимости от области попадания.

Полная зона поражения включает все части тела, кроме головы, шеи, паха, щиколоток и кистей рук. Удар в запрещенную зону, такую как голова без шлема, приводит к моментальному снятию 0 хитов с атакующего, в то время как обычные попадания наносят 1 хит (организация) или 2 хита (стрелы). В случае потери всех хитов персонаж признаётся тяжело раненым и нуждается в целителе в течение 5 минут, иначе наступает смерть.

Хитовая система по расам

Разные расы имеют разное количество хитов: орки - 1 хит, люди - 2 хита, эльфы и гномы - 3 хита.

Разные игровые расы имеют разные значения начальных хитов. Орки имеют 1 хит, люди - 2 хита, а эльфы и гномы - по 3 хита. Эта система позволяет различать боевую силу и защитные способности между расами, что влияет на стратегии и взаимодействия в игре.