Darkest Dungeon
📅 31 августа–1 сентября 2018 г.
📍 Курск
Полигонная ролевая игра, основанная на Survival Horror механике, где игроки преодолевают опасности, исследуя темные подземелья и сражаясь с ужасами.
Исходные файлы
Механики
Правила
Разрешённые и запрещённые удары
Запрещены колющие удары клинковым оружием и рубящие удары копьём. Разрешены рубящие удары клинковым оружием и колющие удары копьём.
Запрещённые удары включают:
- Колющие удары клинковым оружием.
- Рубящий удар копьём.
- Удар древком копья, алебарды и так далее.
- Удар кромкой щита.
- Приёмы рукопашного боя (захваты, броски и т.д).
- Удары, наносимые с максимальной силой бойца.
Эти удары недопустимы и караются предупреждением или исключением из игры.
Разрешённые удары включают:
- Рубящие удары клинковым оружием.
- Колющие удары копьём.
Спецификации по поражаемым зонам также описаны далее.
Поражаемые зоны
Запрещены удары в голову, шею и пах. В остальных зонах: торс, руки до предплечья и ноги от стоп до пояса.
Поражаемые зоны:
- Голова, шея и пах: строго запрещены. Попадание в голову без шлема приводит к самовыносу (минус все хиты), в голову в шлеме — предупреждение от мастеров.
- Всегда не поражаемые зоны: кисти рук, стопы ног. Попадания в них не сносят хиты.
- Поражаемые зоны: торс, от кисти руки до предплечья, от стоп ног до пояса.
Игрок, который регулярно попадает в запрещённые зоны, может получить предупреждение и быть исключён из игры.
Правила по хитам
У всех персонажей есть базовые 2 хита, которые могут увеличиваться, но не менее 1.
У всех персонажей физическое здоровье представлено в виде хитов (HP).
- Базово у всех людей 2 хита. Дополнительные хиты или штрафные хиты могут быть получены через навыки и черты.
- В любом случае базовые хиты персонажа не могут быть меньше 1. Это значит, что если у вас в процессе получения умений или черт будет возможность увеличить хит, вы всё равно не сможете опуститься ниже 1.
- Кроме того, на каждого персонажа в игре накладывается правило самостояния, при котором игроки должны следить за своими хитами честно и подробно вести подсчет ухиток, стресса и эффектов.