ПРИ Fallout: Красный восход
📅 11–14 августа 2022 г.
📍 Стврп
Игра «ПРИ Fallout: Красный восход» проходит 11-14 августа 2022 года в Ставропольском крае. Это ролевое событие в мире после ядерной войны, где игроки исследуют проблемы выживания и взаимодействия в условиях постапокалипсиса.
Исходные файлы
Механики
Правила
Боевая система: зоны, оружие и урон
6 поражаемых зон. Урон зависит от типа оружия: лёгкое - 1 хит, тяжёлое - 2 хита. Поражения в разных зонах имеют разные последствия.
Поражаемые зоны и последствия:
— Голова: 2 хита, при обнулении — персонаж теряет сознание и не может продолжать бой.
— Корпус: 3 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает.
— Рука: 1 хит, у игрока не получается пользоваться рукой, она «отсыхает».
— Нога: 2 хита, при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться.
— Запрещённые зоны (пах, кисти и ступни): удар в них не засчитывается.
Классификация оружия по длине:
— Лёгкое (до 60 см): 1 хит, позволяет вести бой парным оружием.
— Среднее (60-100 см): 1 хит.
— Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требуется использование обеих рук.
При тяжёлых ранениях персонаж не может сражаться, но может кричать за помощь. Если не получить лечения, персонаж умирает через 10 минут реального времени.
Пошаговая система боя
Бои проводятся в пошаговом режиме: по очереди игроки объявляют действия и атаку. Успех зависит от попадания в зону и типа оружия.
Во время боя каждый игрок сначала объявляет свои действия. Бои происходят по очереди — один игрок выполняет все свои действия, после чего ход переходит к следующему.
Атака должна быть объявлена заранее, после чего противник может попытаться увернуться или блокировать удар. Успех зависит от типа оружия:
— Если использовано лёгкое или среднее оружие, нужно просто задеть противника в разрешённую зону, чтобы нанести урон.
— Тяжёлое оружие требует более точного попадания и нельзя использовать постреляющие занятия, так как при ошибке в действии может быть утрачена важная позиция в бою.
При блокировании атака не учитывается, а используется правило «вы блокируете - вы защищаетесь». В зависимости от результата предыдущих действий при начале следующего раунда все игроки снова должны объявить свои решения.