История вольного стрелка

📅 24–26 апреля 2015 г. 📍 Астрх
Полевая Историческая Сложность: Сложные историческая средневековье полигон

Игра «ПРИ "История вольного стрелка"» посвящена событиям и временам, связанным с историей Робина Гуда и рыцарем Айвенго. Здесь вас ждут огромное количество ролей, интересные сюжетные линии, интриги и разбой в антураже славного города Ноттингема.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Правила на РИ История вольного стрелка.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Игровые деньги

Начальная сумма в 100 монет, оценка предметов в контексте игры (стандартные валюты и обменные сделки).

Каждому игроку в начале игры выдается стартовая сумма игровой валюты, равная 100 монетам. Эти монеты можно использовать для покупок в игре: еды, товаров и других предметов. По ходу игры возможно зачисление дополнительных средств в зависимости от игровых условий и заданий. Игровая валюта делится на несколько категорий: 1. Шиллинги 2. Пенсы 3. Фартинги 4. Игровая корреспонденция

Система поражения

Зоны колющихся ударов: к ушам и в пах нанесение удара не допускается. Снятие хитов: 1 хит на удар по телу, 2-хитовое ограничение на грудь.

Поражаемые зоны и их характеристика в бою: 1. Полная зона поражения — все части тела, кроме головы, шеи, паха, кистей рук и коленей. 2. Нанесение удара в головную зону допускается только при наличии шлема на обеих сторонах. Удары в повреждающую зону возможны при соблюдении амплитуды.

Боевые действия

Разрешена боевка с применением нижней или верхней частей оружия. Запрещены рукопашные захваты.

Все игроки обязаны придерживаться правил ведения боя. Все сильные удары задействованы в боевых действиях. Стиль ведения боя — контактный. Удары наносятся согласно установленным зонам; захваты, удержания, и медикаментов — запрещены. 1. Минимальные ограничения для участников боевых действий: - Участвующие должны иметь защиту для рук и головы. - Удары должны быть четкими без лишнего применения силы. Нарушение правил ведения боя приведет к выставлению игрока с поля до завершения мероприятия.
Боевая система Действия на поле боя 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Восстановление нательных хитов

Нательные хиты можно восстановить через перевязку или отдых с соблюдением определенных условий: игрок не должен быть в бою.

Восстановление нательных хитов — важный аспект игры. Игрок имеет от 2 до 5 нательных хитов. По завершению боевых действий, игрок может восстановить хиты следующим образом: 1. Игрок не должен находиться в бою. 2. Игрок обязан снять доспехи (по возможности шлем и корпус). 3. Необходимо перевязать раны. Lекарь может выполнить перевязку за 5 минут, в то время как обычный игрок — за 15 минут. После перевязки один хит восстанавливается за 5 или 15 минут в зависимости от того, кто выполняет перевязку.