История вольного стрелка
📅 24–26 апреля 2015 г.
📍 Астрх
Игра «ПРИ "История вольного стрелка"» посвящена событиям и временам, связанным с историей Робина Гуда и рыцарем Айвенго. Здесь вас ждут огромное количество ролей, интересные сюжетные линии, интриги и разбой в антураже славного города Ноттингема.
Исходные файлы
Механики
Правила
Игровые деньги
Начальная сумма в 100 монет, оценка предметов в контексте игры (стандартные валюты и обменные сделки).
Каждому игроку в начале игры выдается стартовая сумма игровой валюты, равная 100 монетам. Эти монеты можно использовать для покупок в игре: еды, товаров и других предметов. По ходу игры возможно зачисление дополнительных средств в зависимости от игровых условий и заданий.
Игровая валюта делится на несколько категорий:
1. Шиллинги
2. Пенсы
3. Фартинги
4. Игровая корреспонденция
Система поражения
Зоны колющихся ударов: к ушам и в пах нанесение удара не допускается. Снятие хитов: 1 хит на удар по телу, 2-хитовое ограничение на грудь.
Поражаемые зоны и их характеристика в бою:
1. Полная зона поражения — все части тела, кроме головы, шеи, паха, кистей рук и коленей.
2. Нанесение удара в головную зону допускается только при наличии шлема на обеих сторонах. Удары в повреждающую зону возможны при соблюдении амплитуды.
Боевые действия
Разрешена боевка с применением нижней или верхней частей оружия. Запрещены рукопашные захваты.
Все игроки обязаны придерживаться правил ведения боя. Все сильные удары задействованы в боевых действиях. Стиль ведения боя — контактный. Удары наносятся согласно установленным зонам; захваты, удержания, и медикаментов — запрещены.
1. Минимальные ограничения для участников боевых действий:
- Участвующие должны иметь защиту для рук и головы.
- Удары должны быть четкими без лишнего применения силы.
Нарушение правил ведения боя приведет к выставлению игрока с поля до завершения мероприятия.
Восстановление нательных хитов
Нательные хиты можно восстановить через перевязку или отдых с соблюдением определенных условий: игрок не должен быть в бою.
Восстановление нательных хитов — важный аспект игры. Игрок имеет от 2 до 5 нательных хитов. По завершению боевых действий, игрок может восстановить хиты следующим образом:
1. Игрок не должен находиться в бою.
2. Игрок обязан снять доспехи (по возможности шлем и корпус).
3. Необходимо перевязать раны. Lекарь может выполнить перевязку за 5 минут, в то время как обычный игрок — за 15 минут. После перевязки один хит восстанавливается за 5 или 15 минут в зависимости от того, кто выполняет перевязку.