Кавказ. Эпоха Воронцова

📅 27–30 июля 2017 г. 📍 Сврд

Полигонная ролевоя игра на Кавказе в 1850 году. Это время, когда на Кавказе наместником России был князь Воронцов, и игроки столкнутся с политикой, приключениями и уникальным колоритом региона.

Исходные файлы

Механики

Правила

Оружие

Огнестрельное оружие не используется внутри локаций, разрешены холодное оружие и огнестрельное с ограничениями.

Внутри любой игровой локации можно использовать только холодное оружие, такое как кинжалы и сельскохозяйственный инвентарь. Огнестрельное и взрывное оружие разрешены только между локациями. Все оружие должно пройти проверку у мастера по боевке, который выдает соответствующий чип.

Поражения и оглушения

Поражения фиксируются тем, кто их получает, легкие и тяжелые раны имеют разные последствия.

Попадание в конечность считается легкой раной, попадание в корпус ведет к тяжелой ране. Взрыв гранаты или бомбы в радиусе 5 метров приводит к тяжелым ранениям, от 5 до 10 метров — к оглушению. Оглушение моделируется двумя ударами по спине с обязательным отыгрышем.

Макроэкономика

Макроэкономика позволяет приобретать ресурсы, такие как земли и дома, с документальным подтверждением сделок.

С помощью макроэкономики игроки могут приобретать ресурсы, такие как земли, дома и золотые прииски. Все сделки по макроэкономике должны быть подтверждены документально, с подписью и печатью уполномоченного лица. Основное правило: невозможность покупки товаров микроэкономики за векселя и ценные бумаги.

Микроэкономика

Каждый игрок получает деньги в начале игры в зависимости от уровня дохода персонажа, которые можно тратить на товары и услуги.

Каждый игрок на начало игры получает денежную сумму, соответствующую уровню доходов персонажа. Эти деньги можно потратить на игровые заведения, ценности, такие как еда, золотой песок, кони, украшения, товары купцов и другие предметы. Услуги в микроэкономике ограничиваются фантазией игроков и правилами игры.