Пути Белерианда

📅 21–24 августа 2025 г. 📍 МрЭл
Полевая Фэнтези 300–? игроков

Классическая полевая ролевая игра по Д.Р.Р. Толкину по сюжету 'Сильмариллиона'. Мастерская Группа 'Каминкон и друзья' приглашает летом 2025 года всех, кто любит мир Дж. Р.Р. Толкина на полигонную ролевую игру по Первой Эпохе.

Исходные файлы

[VK->внеш.] Большой Свод Правил ПРИ “Пути Белерианда” 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Режимы боёвки

Четыре режима боёвки: Ночь (неигровое время), Утро и Вечер (обычное боевое взаимодействие), День (штурмы и осады).

Боевая активность зависит от времени суток: - Ночь (20:00 - 08:00): Невоенное время, штурмы запрещены, но возможно оружие в ночное время. - Утро (08:00 - 10:00): Обычное боевое взаимодействие, без штурмов. - День (10:00 - 18:00): Штурмы и осады – максимальная активность боёв. - Вечер (18:00 - 20:00): Обычное взаимодействие, штурмы не проводятся.

Хитовая система

Разные расы имеют разное количество хитов: Люди и орки — 1 хит, эльфы и гномы — 2 хита, магические персонажи — 4 хита.

Хиты персонажей определяются расой: - Люди и орки имеют 1 хит. - Эльфы и гномы — 2 хита, у них также есть дополнительные способности в бою. - Магические персонажи, такие как Майар, обладают 4 хита. При исключительном отыгрыше возможны получение дополнительных хитов, например за клятвы или иные особые действия.

Зона поражения

Запрещённые зоны: кисти, голова, пах — удары в них не засчитываются. Полная зона поражения: корпус, руки, ноги.

На игре различные зоны поражения имеют свои собственные правила: - Корпус: 2 хита. - Руки и ноги: 1 хит. Удары по кистям считаются неудачными. - Запрещённые зоны (голова, пах, кисти и ступни) не считаются поражаемыми. Удары в них не засчитываются, при попадании в них персонаж может продолжать действовать.