ПРИ Фабрика Энди Уорхола |2024|

Полигонная ролевая игра о творческом поиске и утрате личности.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Правила и рекомендации (Фабрика - одним файлом).pdf 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по конфликтам 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по сексу 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK->внеш.] Правила одним файлом.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK->внеш.] Правила по наркотикам 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Отказ от взаимодействия

Отказ от взаимодействия должен быть проявлен явно.

Если один из партнеров решает прекратить взаимодействие, он должен ясно выразить свой отказ. Фраза отказа может быть простой: 'Я не хочу продолжать'. Уважающее отношения подразумевает немедленное прекращение любых действий после выражения такого желания.

Начало сексуального взаимодействия

Сексуальное взаимодействие начинается с фразы "Я ТЕБЯ ХОЧУ" и согласия другого участника, который должен ответить "Я ТЕБЯ ТОЖЕ".

Сексуальное взаимодействие между игроками начинается с фразы инициатора: "Я ТЕБЯ ХОЧУ", обращенной к желаемому партнеру. Если второй участник не хочет принимать участие, он может ответить: "А Я ТЕБЯ НЕТ". В этом случае инициатор должен прекратить взаимодействие. Если же второй участник согласен, он отвечает: "Я ТЕБЯ ТОЖЕ" и затем должен постулировать действие в формате: "Я хочу, чтобы ты сделал конкретное действие со мной", например: "Я хочу, чтобы ты прикоснулся ко мне".

Процесс сексуального взаимодействия

Участвующие игроки последовательно озвучивают действия и могут в любой момент отказаться от взаимодействия.

После того как начнется сексуальное взаимодействие и будет получено согласие, игроки делают свои действия по очереди. Каждый участник по очереди постулирует действие в формате: "Я хочу, чтобы ты сделал конкретное действие со мной." Если один из участников вновь решает отказаться от дальнейших действий, он может произнести одну из фраз-отказов: "Остановись", "Хватит", "Я больше не хочу". В этом случае взаимодействие немедленно прекращается.

Завершение сексуального взаимодействия

Взаимодействие завершается по отказу одной стороны или по обоюдному согласию.

Сексуальное взаимодействие заканчивается, если хотя бы один из участников произнесет фразу-отказ. Также оно может завершиться, если оба согласны на его прекращение. Согласие считается полученным, если фраза "Я ТЕБЯ ХОЧУ" была встречена ответом "Я ТЕБЯ ТОЖЕ". Дальнейшие действия партнеров зависят от этого согласия.

Отыгрывание модельного секса

Модельный секс начинается с фразы: 'Я тебя хочу'. Согласие должно быть явно выражено.

Началом модельного секса является фраза 'Я тебя хочу'. После этого партнер должен отреагировать фразой 'Я тебя тоже' или 'А я тебя нет'. Если согласие получено, игрок продолжает предложением, например: 'Я хочу, чтобы ты снял смену одежды'. Далее продолжается взаимодействие в том же духе, желательно поочередно называя и выполняя действия, постепенно наращивая напряжение и эмоциональную нагрузку. Завершить взаимодействие можно по желанию, словами или другими способами.

Правила безопасности при взаимодействии

Не забывай про согласие и защиту! Безопасность является основным принципом взаимодействия.

Важно помнить о согласии и защите во время любого секса. Все действия должны происходить с общим согласием обоих партнеров. При отыгрывании можно обсуждать условия взаимодействия и ставить жесткие границы, чтобы сохранить безопасную обстановку. Также стоит помнить о физических и эмоциональных границах, чтобы предотвратить возникновение неприятных ситуаций.

Выражение конфликта

Конфликты должны выражаться через искусство: творчество, ссоры и эмоции. Можно разрушать окружение, кроме защищённых объектов.

Все конфликты в игре резонируют с темой искусства и творчества. Конфликты могут быть связаны с творчеством или наркотиками, и выражаться через разные формы искусства. Нельзя беспощадно убивать персонажей, но эмоциональные конфликты должны быть реальными и осязаемыми. Игроки могут бросать друг в друга предметы, кричать, нарисовать на стенах, резать или обливать краской, однако они должны сделать это безопасно. Есть объекты, помеченные зелеными чипами, которые нельзя разрушать или на которые нельзя воздействовать.

Обсуждение и эмоции

Игроки поощряются ссориться и эмоционально выражать свои чувства, остряясь на актуальные темы.

Важно, чтобы игроки использовали конфликты для создания динамики в игре. Игроки могут спорить по самым различным актуальным вопросам и темам, включая политические, социальные и личные аспекты. Конфликт — это любая разница интересов, и его желательно обострять, чтобы запустить новый круг реакции. Это может включать крики, слёзы, и эмоциональные всплески, чтобы подготовить почву для иного творчества и конфликтов.

Творческий подход к разрушению

Разрушение объектов допускается, но следует делать это с умом и безопасно.

Игроки могут активно разрушать окружение, выражая свои чувства и настроение через искусство. Это может включать резку полотен, обливание краской или уничтожение других объектов, связанных с игрой. Но следует помнить, что некоторые вещие помечены зелеными чипами и являются неразрушаемыми. Важно, чтобы все действия были сопровождаемы безопасной практикой, и игроки действовали осторожно.

Общие правила употребления наркотиков

Наркотики можно употреблять только модельно, втягивая, подсыпая или коля вокруг, и они должны иметь карточку.

На Фабрике наркотики имитируются с помощью различных предметов, и каждый наркотик имеет свою карточку с описанием. Употребление наркотиков должно быть модельным. Игроки могут вскрыть карточку и высыпать/выкидывать имитацию. Рекомендуется разрабатывать собственные ритуалы употребления, например: таблетки определённого цвета, молитва перед затяжкой и т.д. Использование наркоты аутентично но при этом совершенно безопасно для здоровья. Смешанные имитации также не должны вызывать физического вреда игрокам.

Типы и эффекты наркотиков

Игровые наркотики делятся на три типа: стимуляторы, галлюциногены, транквилизаторы.

Игровые наркотики делятся на три типа: Стимуляторы и эйфоретики (например, амфетамин, кокаин) повысят уровень активности и подразделяются на эйфорию. Галлюциногены (ЛСД, псилоцибиновые грибы) искажая реальность погружают в свой мир, создавая новые идеи. Транквилизаторы (марихуана) успокаивают и расслабляют. Каждый тип наркотика имеет свои эффекты, подробно описанные на карточке, которая предоставляется с самим предметом.

Передозировка наркотиков

Передозировка происходит от одновременного употребления нескольких наркотиков одного типа.

Передозировка наступает, если во время действия одного наркотика игрок употребляет ещё один наркотик того же типа. Это может происходить случайно или намеренно. Например, употребление «кокаина» и «героина» приведет к передозировке. Это единственный способ, которым персонаж может умереть. При передозировке player must call ‘Скорую помощь’, где персонажа 'доставят в больницу'. Если помощь не была оказана, то персонаж может прийти в себя и продолжить путешествие.

Как дать наркотик другому

Наркотики можно давать другим персонажам, но только с их согласия.

Игрок может предложить наркотик другому персонажу. Если действие против воли другого игрока, можно 'колоть' или подсыпать наркотик в еду или напиток. Однако важно, чтобы передача карточки наркотика была сделана так, чтобы обеспечить игровой процесс. Если персонаж получает наркотик, и он не знает откуда, то это будет считаться прямым нарушением.

Выражение конфликта через искусство

Конфликты должны выражаться через творчество. Игроки должны обострять разницу интересов.

Каждый конфликт, возникающий на Фабрике, должен быть выражен через искусство. Это значит, что будь то разница интересов или личные дискуссии, игроки должны находить способ выразить это - будь то в форме песни, танца, живописи или постановки. Истинное значение конфликта заключается в его выражении, а не в разрешении, поэтому старайтесь обострять свои разногласия и в то же время создавать игровые ситуации, наполненные драмой и искусством.