Противостояние - 2019

Смешанная Постапокалипсис постапокалипсис выживание смешанная 2019

Постапокалиптическая игра, основанная на произведениях Стивена Кинга с элементами хаоса и парадоксальности.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Боевые взаимодействия 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по наркотикам 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Болезни

Болезни создают дополнительные сложности в игре, включая инфекцию "Молох" и случайные заболевания, которые можно получить на специальных локациях.

Игроки могут подвергаться риску инфекционных заболеваний, например, Молоха, который не меняет поведение, но имеет серьезные физические симптомы. Симптомами Молоха являются кашель, сбитое дыхание и черные полосы под глазами, сигнализирующие о заболевании. После заражения через 2 часа игрок начинает терять сознание на 1 минуту каждые 10 минут. Кроме того, игроки могут быть подвергнуты случайным заболеваниям после посещения стратегических объектов. После чего участник должен отыграть симптомы, указанные в карточке или конверте, полученном от мастера.

Боевые действия и их последствия

Боевые действия осуществляются с использованием нерф-оружия и игрового холодного оружия, нанося урон разного типа.

Боевые действия на игре подразумевают под собой любые физические контакты, способные нанести урон персонажам. Важно помнить, что жизнь каждого выжившего является самым ценным в Новом Мире. Игровое убийство осуществляется только под открытым небом. В домах боевые правила не действуют, персонажи находятся под защитой жилища. Контакты с персонажем могут быть следующих типов: - Попадание в корпус (тяжёлая рана): персонаж перестаёт двигаться и может лишь ползти или лежать, не способный пользоваться оружием до лечения. - Попадание в конечность (лёгкая рана): конечность становится неработоспособной, персонаж не может опираться на неё. Также в игре присутствует система хитов: обычный человек имеет 1 хит, человек с изменениями (например, изменённый Молохом) может иметь 2 и более хитов. Правило с ранами начинает действовать, когда сняты все хиты, кроме одного.

Виды наркотиков и их эффекты

Есть два типа наркотиков: старые запасы с предсказуемым эффектом и новодел с сюрпризами. Эффект длится 10-30 минут, ломка - через 3-6 часов.

На игре присутствуют наркотики двух видов: 1. **Старые запасы** — это препараты, извлечённые из умирающих городов, которые действуют предсказуемо и имеют установленные эффекты. 2. **Новодел** — это новые наркотики, действие которых менее предсказуемо и может влиять неожиданным образом. Каждый наркотик имеет следующие данные: - **Сколько действует прямой эффект** — от 10 до 30 минут. - **Описание прямого эффекта** — как именно наркотик влияет на игрока. - **Сколько часов до начала ломки** — от 3 до 6 часов. - **Описание ломки** — описание первых 1-2 часов ломки и её эффекта.

Использование и обнаружение наркотиков

Купивший наркотик не обязан его использовать. Обнаружение при обыске происходит как с любым игровым предметом.

Купивший дозу наркотика не обязан её использовать. Использование наркотика считается вскрытием пакетика и разворачиванием его содержимого. Вскрытый пакетик с описанием содержания считается игротехническим, и его лучше сразу выбросить вместе с упаковкой. При обыске заклеенный пакетик с наркотиком обнаруживается, как любой другой игровой предмет.

Травмы после боевых столкновений

Попадание в конечность приводит к легким ранам, пока в корпус — к тяжелым. Лечить можно только у врача или с помощью специальной способности.

В игре выделяют два типа ранений: легкие и тяжелые. При попадании в конечность игрок получает легкую рану, которая лишает функциональности конечности. Игрок не может опираться на поврежденную ногу или поднимать раненую руку, и должен ползти или сидеть до конца игры, если не будет лечен с помощью специальной способности или у врача. Симптомы легкой раны включают сильную боль и невозможность пошевелить конечностью. При попадании в корпус игрок получает тяжелую рану, что приводит к падению или ползанию, а также невозможности пользоваться оружием до лечения. Тяжелые раны может вылечить только настоящий врач или человек со специальной способностью. Такой персонаж обогащает игру, так как будет издавать стон и жалобы до лечения.

Лечение

Лечение травм и болезней возможно с помощью универсальных лекарств и специальных врачей, но требует времени.

Существует несколько методов лечения в игре. Универсальные лекарства могут обеспечивать неполное выздоровление при легких ранах, но как только действует на легкую рану, они не могут полностью вернуть функциональность конечности. Обезболивание легкой раны длится 3 часа, после чего боль возвращается. Тяжелые раны также лечатся универсальными лекарствами, но через 10 минут действия игрок сможет медленно передвигаться и будет страдать от слабости, не в состоянии пользоваться оружием. Касательно Молоха – на данный момент не существует известного средства лечения. Лечить болезни может только врач или человек со специальной способностью, которые должны выслушать симптомы от больного. Универсальные средства не работают для лечения болезней, но их прием может поддерживать на время возможность дойти до врача.

Удушение и оглушение

Специальные способности для наносящих урон: удушение - 5 счетов, оглушение - удар в спину с оружием.

Удушение: персонаж, использующий специальную способность, удерживает противника за руки 5 счетов, считая вслух (1221, 1222, 1223, 1224, 1225), и объявляет, что задушил оппонента. Если убиваемый смог вырваться, он остаётся свободным. Оглушение: для оглушения нужно неожиданно ударить противника по спине рукой с оружием и объявить его оглушённым. Оглушенный считает про себя 120 счетов, что равняется 2 минутам, в течение которых не может действовать.

Система смерти и казней

Способы убийства включают казнь, убийство специалистом и последствия, такие как "каинова печать".

Система смерти в игре предполагает несколько способов, включая: 1. Казнь: персонаж может быть казнён на суде, когда четверо или более людей обездвиживают его и убивают игровым оружием. 2. Убийство специалистом: персонаж убивается тем, кто имеет "каинову печать". 3. Поединок: персонажи могут согласиться на бой, где возможна смерть. Все убийства должны происходить только под открытым небом, и каждая смерть накладывает на убийцу