Дом. Хронология. Выпуск
Мастерская группа 'Стеклозавод' представляет проект 'Дом. Хронология': серию ролевых игр живого действия по мотивам романа Мариам Петросян 'Дом, в котором...'. Присоединяйтесь к истории, где каждое действие имеет последствия и судьба проверит вас на прочность.
Исходные файлы
Механики
Правила
Режим игры
Игра проходит в режиме нон-стоп с исключениями на экстренные случаи.
Маркерные слова и действия
Существуют маркерные слова для экстренных ситуаций, таких как 'АНАНАС' для остановки игры и 'БЕЛАЯ КОМНАТА' для получения поддержки.
Мастер-стоп и обращение к мастерам
Игроки могут обращаться к мастерам только используя маркер-фразу 'ХЬЮСТОН, У НАС ПРОБЛЕМЫ'.
Правила взаимодействия с мастерами
Мастера всегда правы, никаких споров на игре.
Запрет на наркотики и алкоголь
Запрещено употребление наркотиков, алкоголь порицается и контролируется.
Экстренные маркеры
Используйте маркер-слово "АНАНАС" в экстренной ситуации.
Мастер-стоп и обращение к игротехникам
Только мастера могут использовать мастер-стоп.
Взаимодействие с мастерами
Общение с мастерами должно быть корректным и по установленным правилам.
Игровые вещи
Все игровые вещи являются побираемыми и должны быть возвращены в конце игры.
Обозначение контактности
Контактность указана цветом маркера: красный (минимум контакта), желтый (допустимый) и зеленый (фулл-контакт).
Объявление боя
Чтобы начать бой, необходимо произнести маркерное слово 'БОЙ' и обозначить контакт.
Система расчета урона
Боевые очки определяются через личную боевую силу и элемент удачи с использованием кубика.