Завтрак на траве
Мастерская группа «Телерийский десант» приглашает в ролевую игру, проходящую в XVIII столетии, с участием императрицы Екатерины II в Крыму. Игра включает элементы мистики и эмоционального воздействия, позволяя игрокам погрузиться в атмосферу казацких и имперских маневров.
Исходные файлы
Механики
Правила
Покаяние и епитимьи
Покаяние сглаживает грехи, но должно быть искренним; повторное исповедание греха больше двух раз приводит к строгим епитимьям.
Защита от злых сил в церкви
Черти и упыри не могут войти в церковь; святая вода противодействует им.
Состояние священника и защита от дьявольских козней
Священник в полном облачении защищён от злых сил.
Огнестрельное оружие
Огнестрельное оружие отыгрывается нерфами, должно быть заантуражено. На перезарядку требуется 30 секунд, можно иметь не более 10 зарядов.
Холодное оружие
Часто используется холодное оружие: ножи, кинжалы, шпаги и др. Все оружия должны быть безопасными (пена, текстолит).
Кулуарное убийство
Кулуарное убийство возможно только после 18:00, с обязательным проговариванием фразы убийства.
Рукопашная драка
Рукопашная драка отыгрывается легкими прикосновениями: «Сейчас я тебе задам» — маркер инициирования.
Ранения и помощь
Различаются легкие, средние и тяжелые ранения, требующие различной помощи.
Моделирование лошади
Лошадь представляется силуэтом лошадиной головы или всей лошади на ленте, прикрепляемой к одежде.
Преимущества верховых
Персонаж верхом может быстрее убежать или догнать пешего, обозначая это словами.
Попадания в верхового
Первое попадание в вертикальную часть верхового считается попаданием по лошади.
Обязанности ухода за лошадью
Персонаж не носит лошадь с собой постоянно и оставляет её на конюшне. Другие могут позаимствовать её с согласия или без.
Порча лошади
Лошадь можно испортить, сообщив игротеху или оставив действие на ней.