Невидимый Монах
Игра «РИ Невидимый монах» пройдет с 4 по 7 сентября 2025 года в Казахстане и представляет собой авторское прочтение японских мифов о неупокоенных душах в эпоху между бакумацу и реставрацией мэйдзи, где игроки смогут сыграть ролями самураев, крестьян, монахов, духов и демонов.
Исходные файлы
Механики
Правила
Возрастные трансформации
Каждую ночь персонажи переходят в следующий возраст: Дети становятся Бунтарями, Бунтари — Героями, Герои — Мудрецами, Мудрецы умирают.
Выбор ролей
Игроки выбирают одну из 4 ролей в зависимости от возраста.
Система жизней в игре
Каждый игрок имеет 2 попы, потеря обеих ведет к падению. На конечностях по 1 хиту, на теле — 2 хита. Падение при потерянных 3 хитов.
Насилие в кварталах
Насилие специфическое для каждого квартала: белые и черные ленты, жетоны власти, взыскание долгов.
Нелетальное насилие
Существует система нелетального насилия для отображения конфликтов, где события происходят не до смерти.
Зоны поражения и оружие
Делится на 4 зоны: 2 хита — корпус, 1 хит — конечности. Оружие легкое и тяжелое соответственно 1 и 2 хита.
Система изложения урона
Если игрок потерял 3 хита, он считается падением и не может действовать.
Связь между зональной боевой системой и насилием
Понимание каждой зоны влияет на агрессию и общинный подход к насилию.
Возраст в динамике персонажа
Каждым персонажем управляет система возрастов: различные роли для развития - Ребёнок, Бунтарь, Герой, Мудрец.
Переходы между возрастами
Игрок потратит время на обсуждение, как общение ведет одну из ролей.
Возрастные динамики и их значения
Каждая физическая маршрутизация в игре настраивает разные психологические иллюзии.