Ночи Невервинтера
📅 10–13 августа 2017 г.
📍 Члб
Полевая
Фэнтези
Ролевая игра живого действия по вселенной Забытых Королевств. 10-13 августа 2017 года.
Исходные файлы
Механики
Правила
Общие правила боевых взаимодействий
Игроки могут использовать только разрешенное оружие и не должны наносить чрезмерные удары.
Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие, которое должно быть соответствующим образом промаркированным. Запрещено использовать чужое оружие без разрешения хозяина. Игроки должны использовать оружие, соответствующее типу их персонажа. Во время боевых взаимодействий игрок должен осознавать возможность получения или нанесения травмы, и запрещается наносить чрезмерно сильные удары по незащищённым участкам (голова, кисти, пах). Мастера будут наказывать игроков, чей стиль ведения боя может привести к травмам.
Правила ночной боевки
Ночная боевка проходит с 20:00 до 09:00 с ограничениями на типы оружия.
Ночная боевка разрешена с 20:00 до 09:00, допускается использование только одноручного ближнего оружия. Запрещено применять стрелковое оружие, двуручное, древковое и магические снаряды. Из-за плохой видимости игроки должны быть осторожными при нанесении ударов. В этот период также установлено 'Тихое время' с 2:00 до 9:00, где игроки могут отдыхать и не обязаны вступать в игровые взаимодействия.
Хиты и хитосъем
Каждый удар по поражаемой зоне снимает хит, есть ограничения по типам оружия.
Снятие хита происходит при попадании в поражаемую зону. Непоражаемыми зонами являются голова, шея, кисти рук и область паха. Удар должен быть нанесен с достаточной силы, чтобы адресат его почувствовал. Запрещено наносить удары двумя единицами оружия сразу. Игроки самостоятельно считают свои хиты, и могут обратиться к рядом находящимся игрокам или мастеру для проверки подсчета.
Классификация оружия и снятие хитов
Оружие делится на три типа: лёгкое, обычное и тяжёлое с соответствующим нанесением хитов.
Оружие ближнего боя делится на три типа: Лёгкое (до 60 см, 1 хит), Обычное (одноручное, 1 хит, может быть улучшено до 2-х хитов) и Тяжёлое (более 130 см, 2 хита, может быть улучшено до 3-х хитов). У оружия могут быть специальные маркировки, и смерть персонажа наступает после снятия 'браслета жизни'. При попадании в щит или оружие магическим снарядом засчитывается как попадание по игроку.