Три мушкетёра
Ролевой проект, воссоздающий атмосферу XVII века во время осады Ла-Рошели, с элементами исторической реконструкции и ролевого взаимодействия.
Исходные файлы
Механики
Правила
Начальный запас хитов и состояние
Каждый персонаж начинает с 3 хитов. С наступлением ночного времени хиты уменьшаются до 1.
Урон от атак
Холодное оружие наносит 1 хит, огнестрельное - 3 хита. Запрещены атаки в головы, шеи и конечности.
Общие рекомендации по одежде
Игроки должны стремиться к исторической достоверности одежды XVII века, учитывая, что костюмы должны быть удобными и практичными.
Предпочтения в мужской одежде
Мужская одежда должна быть функциональной и соответствовать стилю времени: камзолы, сапоги, шляпы и аксессуары.
Предпочтения в женской одежде
Женская одежда должна подчеркивать достоинства женской фигуры и быть эстетически привлекательной.
Основные правила боя
У каждого игрока 3 хита. В темноте количество хитов снижается до 1. Холодное оружие снимает 1 хит, пуля - 3 хита. Запрещенные зоны: голова, шея, кисти и ступни.
Состояние персонажа после потери хитов
Потеряв все хиты, игрок остается жив, но ничего не может делать. Игрок, потерявший 1-2 хита, может продолжать действовать.
Боевая система: хиты и урон
У всех персонажей по 3 хита. Пуля наносит 3 хита, холодное оружие — 1 хит. Ночью у всех 1 хит.
Хитовая система: общие правила
Персонажи теряют хиты и могут быть убиты, но остаются в игре в определенных состояниях.
Специальные правила для ночи
Ночью все игроки снижают количество хитов до 1, что ведет к особым взаимодействиям.