Три мушкетёра

📅 2–5 июня 2022 г. 📍 СПб

Ролевой проект, воссоздающий атмосферу XVII века во время осады Ла-Рошели, с элементами исторической реконструкции и ролевого взаимодействия.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Встречают по одёжке (или «правила внешнего вида») 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Начальный запас хитов и состояние

Каждый персонаж начинает с 3 хитов. С наступлением ночного времени хиты уменьшаются до 1.

На игру каждый игрок получает 3 хита. С наступлением темноты (с 00:00 до 02:00) все персонажи имеют только 1 хит. Потеря всех хитов означает, что персонаж остаётся в живых, но не может совершать никаких действий, остаётся в состоянии "ноль хитов" и не может двигаться. Для восстановления хитов необходима помощь врача. Игроки должны следить за состоянием своих хитов для участия в боевых и игровых действиях.

Урон от атак

Холодное оружие наносит 1 хит, огнестрельное - 3 хита. Запрещены атаки в головы, шеи и конечности.

В соответствии с игровой механикой, любой удар холодным оружием наносит 1 хит, огнестрельное оружие наносит 3 хита. Запрещены удары по головным и ключевым зонам: голова, шея, кисти и ступни. Если персонаж теряет все хиты, он остаётся жив, но не способен совершать действия. Состояние "ноль хитов" может длиться до тех пор, пока другой игрок не выполнит "добивание".

Общие рекомендации по одежде

Игроки должны стремиться к исторической достоверности одежды XVII века, учитывая, что костюмы должны быть удобными и практичными.

Правила внешнего вида в игре 'Осада Ла-Рошели' предполагают, что участники придерживаются стиля XVII века. Для мужчин это означает наличие удобного и практичного костюма, который отображает их социальное положение. Для женщин важно подчеркнуть свою уникальность с помощью аксессуаров и соответствующей одежды. Игра не является строгим реконструкторским фестивалем, но внимание к деталям важно для общей атмосферы. Если у игрока есть костюм, который не совсем вписывается в эпоху, но по стилю приемлем — его можно использовать, главное, чтобы он радовал глаз.

Предпочтения в мужской одежде

Мужская одежда должна быть функциональной и соответствовать стилю времени: камзолы, сапоги, шляпы и аксессуары.

Мужская одежда периода XVII века должна быть удобной, практичной и не стесняющей движений. Основные элементы: камзолы с пуговицами, широкие штаны, высокие сапоги, шляпы с перьями. Все элементы костюма должны выполнять функцию социального маркера, указывая на статус комфортного состояния. Король Людовик XIII вносил изменения в одежду придворных, поэтому предпочтительно использовать отечественные ткани. Важно, чтобы костюм отображал исторический контекст, но также был удобен для движения и выполнения действий во время игры.

Предпочтения в женской одежде

Женская одежда должна подчеркивать достоинства женской фигуры и быть эстетически привлекательной.

В период XVII века женская мода предполагает использование корсетов, пышных юбок и разнообразных аксессуаров. Основные элементы женского костюма: корсеты, юбки, отделанные кружевами, разнообразные головные уборы и украшения, такие как перчатки и маски. Женщины должны стремиться к исторической достоверности и гармонии в образе, соблюдая основные правила моды своего времени. Важно учитывать, что в обществе того времени женщины использовали свою красоту и обаяние как инструмент влияния.

Основные правила боя

У каждого игрока 3 хита. В темноте количество хитов снижается до 1. Холодное оружие снимает 1 хит, пуля - 3 хита. Запрещенные зоны: голова, шея, кисти и ступни.

Каждый игрок имеет 3 хита, что означает, что он может потерять до 3 разных атак. При наступлении темноты (с 00:00 до 02:00) количество хитов у всех игроков снижается до 1. Оружие делится на холодное и огнестрельное. Холодное оружие снимает 1 хит при попадании, а пуля — 3 хита. Запрещенные зоны: голова, шея, кисти рук и ступни ног не могут быть поражены — удары в них не считаются.

Состояние персонажа после потери хитов

Потеряв все хиты, игрок остается жив, но ничего не может делать. Игрок, потерявший 1-2 хита, может продолжать действовать.

Игрок, потерявший все свои хиты, остается жив, но не может принимать никаких действий: он ничего не может делать, не может говорить и передвигаться. Если игрок потерял 1 или 2 хита, он продолжает действовать, но его возможность взаимодействия может снижаться в зависимости от ситуации. Игрок может быть спасен, если его кто-то поднимет и отнесет к месту, где он сможет быть вылечен, но без этого он не сможет участвовать в дальнейших действиях до получения лечения.

Боевая система: хиты и урон

У всех персонажей по 3 хита. Пуля наносит 3 хита, холодное оружие — 1 хит. Ночью у всех 1 хит.

Каждый игрок начинает с 3 хитами. С наступлением темноты (00:00 - 02:00) у всех персонажей остается только 1 хит. При попадании холодным оружием персонаж теряет 1 хит, в то время как попадание пули уменьшает количество хитов на 3. При потере всех хитов персонаж все еще жив, но не может действовать — остается лежать как мертвець и не может ничего делать до того момента, как ему окажут помощь - его могут поднять только другие персонажи, если они это захочет делать. Исключения на голове, шее, кистях рук и ступнях: эти зоны традиционно исключаются как зоны поражения.

Хитовая система: общие правила

Персонажи теряют хиты и могут быть убиты, но остаются в игре в определенных состояниях.

Персонажи могут быть убиты только под условиями, перечисленными в правилах о смерти и могут оставаться в состоянии "ниже нуля" хитов (0 хитов) до того момента, как их добьют или они получат медицинскую помощь. Персонажу, упавшему в состоянии "ноль хитов", необходимо будет вмешательство врача для продолжения участия в игре, иначе он остается в мертвятнике до окончания игрового эпизода.

Специальные правила для ночи

Ночью все игроки снижают количество хитов до 1, что ведет к особым взаимодействиям.

При наступлении темноты никто не может вести активные действия, кроме как атакующие ходы, которые будут результативные лишь при попадании, так как с 00:00 до 02:00 все игроки имеют только 1 хит. Если игрок получает удар холодным или огнестрельным оружием, он теряет все доступные хиты до нуля и должен искать спасение у других игроков или остаться лежать в мертвятнике.