Остельский зверь
Ролевая игра живого действия с элементами детективного сюжета и мистики.
Исходные файлы
Механики
Правила
Основы боёвки
Используется только ларповое оружие и однозарядный нерф, физические воздействия отыгрываются с учетом техники безопасности.
Ограничения на технические устройства
Запрещено пользоваться телефонами и другими техническими девайсами. Все тексты должны быть написаны от руки.
Требования к игровым предметам
Игроки должны завозить свои игровые предметы: колбы, лекарские наборы и т.д.
Ограничения на светящиеся элементы
Запрещены гирлянды и светодиоды, разрешены только антуражные фонари.
Требования к костюмам и аксессуарам
Должен быть крест черно-красного цвета у всех персонажей.
Общие правила магии
Магия в СВГ разрешена, но вредоносная магия подлежит контролю.
Культизм
Запрещено поклонение древним богам и демонам с жертвоприношениями.
Демонология
Демонология связана с жертвоприношениями и строго запрещена.
Врожденные способности
Люди с врожденными способностями могут изучать магию и становиться магами.
Основы алхимии
Алхимия разрешена, включая создание базовых препаратов.
Виды проклятий
Проклятия бывают сильными и слабыми, но требуют жертв.
Типы артефактов
Артефакты бывают редкими и требуют осторожности в использовании.
Функции Святой силы
Святая сила может выявлять и исцелять магические воздействия.
Состояние здоровья и его уровни
Состояние здоровья включает 4 уровня: здоров, легкое ранение, среднее ранение и тяжелое ранение. Смерть при получении тяжелого ранения.
Смерть и последствия
Смерть персонажа считается окончательной, воскрешений нет. Мертвый игрок получает белый хайратник и покидает игру.