Пикник на обочине

📅 25–27 мая 2018 г. 📍 Мск
Полевая Смешанная

Группа посвящена РИ «Пикник на обочине», где игроки исследуют жизнь городка Хармонт после Посещения, в мире, полном надежды и безысходности.

Исходные файлы

[VK->внеш.] РИ "Пикник на обочине" правила одним файлом 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Огнестрельное оружие

При стрельбе из Нерфа снимается 2 хита. Все модели должны пройти чиповку и быть покрашены в соответствующие цвета.

Огнестрельное оружие моделируется на игре изделиями компании Hasbro, бренд Nerf. Допускаются только модели, указанные в списке допущенных моделей и стреляющие стрелами. Основные требования: 1. Нерф без маркера допуска нельзя использовать на игре. 2. Нерфы должны выглядеть как оружие, это значит, что их необходимо покрасить в цвета, схожие с настоящими оружиями. Яркие и пестрые цвета не допустимы. 3. Попадание из Нерфа снимает 2 хита. 4. Автоматические нейрофы и оружие со сменными магазинами может быть только у военных персонажей. Все образцы, которые не соответствуют требованиям допуска или духу игры, могут быть отклонены мастером. Рекомендуется проходить предварительный допуск для консультации по подготовке модели Нерфа.

Холодное и дробящее оружие

Холодное оружие снимает 1 хит, только ножи до 36 см и дробящее оружие до 100 см весом не более 800 г.

Холодное оружие моделируется на игре тренировочными ножами. Дробящее оружие моделируется протектированными имитациями оружия. Основные требования: 1. Холодное оружие (ножи) должно быть не длиннее 36 см — оно снимает 1 хит. 2. Дробящее оружие (арматура, молоток, бейсбольная бита) должно быть не длиннее 100 см и весом не более 800 г — оно также снимает 1 хит. 3. Протектированное оружие должно быть произведено из безопасных материалов и не допустимо повреждений, влияющих на безопасность или эстетику.

Системы попаданий и состояния персонажа

Каждый персонаж имеет от 2 до -2 хитов. 2 - здоровый, 1 - недомогание, 0 - средняя тяжесть, -1 - тяжёлое состояние, -2 - смерть.

Игроки берут на себя ответственность за подсчёт своих хитов. Состояния и их значения: 1. 2 хита — здоровый человек, никакие штрафы не применяются. 2. 1 хит — легкое недомогание, никаких штрафов не накладывается. 3. 0 хитов — состояние средней тяжести, персонаж не может участвовать в боевых действиях и должен ограничить своё движение. 4. -1 хит — тяжёлое состояние; персонаж не может передвигаться самостоятельно и общий срок получения медицинской помощи нет. В противном случае происходит переход в -2. 5. -2 хита — персонаж умирает. Игрок находится на месте своей смерти 10 минут, после чего отправляется в мертвятник.