Путь меча
Ролевая игра по мотивам фэнтези с древнекитайским колоритом. Игроки будут сражаться с мертвецами и демонами, следуя практикам самосовершенствования, исследуя интриги великих орденов и взаимодействуя с парами персонажей.
Исходные файлы
Механики
Правила
Книга Пути: открытие страниц и триггеры
Страницы Книги Пути открываются при выполнении триггеров, включая условия, связанные с кровью. Они могут содержать приказы, уровни Ци и другие характеристики.
Система Ци: виды и применение
Ци имеет два типа: постоянная и временная. Постоянная определяется уровнем персонажа, временная передаётся от других игроков.
Получение токенов
Токены влияния выдаются при регистрации и могут быть выиграны в боях или получены через специальные условия.
Использование токенов
Токены влияния можно использовать для манипуляции в социальной части турнира.
Набор токенов
Победитель турнира определяется по наибольшему количеству токенов влияния, полученных в бою.
Структура турнира
Турнир состоит из двух частей: боевой и социальной.
Формат боёв
Бои проводятся в формате турнирной сетки и свободных вызовов.
Дисквалификация
Заклинатели, нарушившие Кодекс Беседы, дисквалифицируются из турнира.
Боевая система: Ци и истощение
Персонаж имеет 1 личное Ци. Запасные Ци восстанавливаются через "Цикл Ци". В состоянии "истощен" персонаж не может сражаться и применять заклинания.
Порядок сражений и дуэли
Дуэли начинаются с вызова и не могут проходить без заклинателей. После каждого повреждения бойцы расходятся для восстановления Ци.
Правила массовой боёвки
В массовой боёвке персонажи теряют координацию и не могут слаженно действовать.