РИ "Титаник. Конец истории."

Смешанная Историческая Сложность: Средние историческая Титаник полигон

Игроки становятся персонажами на борту Титаника в 1912 году, следуя правилам, связанным с модой, воспоминаниями, экономикой, боевыми взаимодействиями и другими аспектами жизни на корабле.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Правила по моде. Титаник.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Мода: основные идеи и влияние

Шесть идей моды: либерализм, фашизм, коммунизм, милитаризм, религия и наука. Каждая идея имеет свою музыкальную тему, которая сигнализирует о смене моды.

На борту Титаника мода играет ключевую роль и определяет не только стиль пассажиров, но и их поведение. Мода включает шесть основных идей — либерализм, фашизм, коммунизм, милитаризм, религиозные идеи и научные идеи. Каждая из этих идей имеет соответствующую музыкальную тему, которая сообщает пассажирам о смене моды. Например, смена на либерализм будет сопровождаться определенной музыкой, и пассажиры, следуя моде, должны адаптировать свои действия в соответствии с этой идеей.

Экономическое влияние моды

Смена моды воздействует на спрос на товары; популярные товары становятся более востребованными, а непрестижные — менее.

Когда происходит смена моды, это включает изменения в экономической сфере. Высокий спрос на определенные товары соответствует модной идее, а товары, которые не соответствуют моде, становятся непрестижными. Осуществлять сделки с такими товарами считается дурным тоном, и пассажиры должны избегать их применения в разговоре и торговле. Например, если в моде находится алкоголь, все предметы, связанные с ним, принимаются с уважением, в то время как драгоценности в это время могут оказаться под запретом.

Развлекательный аспект моды

Смена моды определяет места развлечений: рестораны, казино и салоны.

Каждая смена моды также меняет поведение пассажиров в сфере развлечений. В зависимости от текущей модной идеи пассажиры выбирают, где провести свое время: в ресторане, казино или салоне. Например, в период милитаризма, когда оружие считается модным, ожидание, что пассажиры будут развлекаться в казино, будет достаточно высоким.

Ведение дневника

Каждый персонаж имеет дневник, который хранится в видном месте. Его нельзя прятать или менять местоположение после начала игры.

У каждого персонажа есть дневник, который должен храниться в определенном видном месте. После начала игры дневник нельзя прятать или менять его местоположение. Дневник нельзя украсть, но можно открывать и ознакомиться с его содержимым.

Запись воспоминаний

Игроки могут записывать воспоминания, используя ключевые слова, и делиться ими в дневнике.

У каждого игрока есть воспоминания, обозначенные в загрузе. На корабле могут происходить события, вызывающие воспоминания игрока. В этом случае рекомендуется записать воспоминания в дневнике, используя одно из двух ключевых слов, которые должны быть указаны при записи.

Запись чужих мыслей

Запись, написанная зелеными чернилами в дневнике другого персонажа, воспринимается как собственная мысль.

Если рядом с воспоминанием в дневнике другая запись, написанная зелеными чернилами и содержащая второе ключевое слово, персонаж воспринимает эту запись как свою мысль. Игрок не может писать зелеными чернилами в своем дневнике.

Чтение чужих дневников

Чужие дневники можно читать, но это считается нечем не культурным поступком.

Чужой дневник можно читать, но это считается не самым культурным деянием. Однако это создает возможность для нарративной игры; если игрок видит, что может сделать игру другого персонажа интереснее, он может использовать информацию из прочитанного дневника.

Темы разговоров и антураж

Мода определяет темы разговоров и общую атмосферу взаимодействия между пассажирами.

Мода также влияет на тематику разговоров среди пассажиров Титаника. Темы обсуждений отражают соответствующие идеи, и разговоры на «немодные» темы считаются дурным тоном. Например, если в моде доминирует религия, священник будет пользоваться особым почетом. Обсуждения книг или научных идей также могут считаться актуальными в зависимости от ситуации. Важно учитывать, что удобоваримость тем разговора меняется в зависимости от текущих модных предпочтений.